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3DSMAX 基础培训方案

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简介:
本课程为初学者设计,涵盖3ds Max的基本操作和建模技巧,旨在帮助学员掌握三维动画及游戏制作的基础技能。 本课程的主要目标是使同学们能够熟练使用并掌握3DMAX三维软件及其相关原理,并具备三维空间建模、材质处理以及灯光设置的基本知识与技能。学生将了解3DMAX中模型创建、材质应用、灯光设计及角色动画等功能模块的作用。通过该课程的学习,学生们应该能够在实践中运用3DMAX进行一些基本的3D设计工作。

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    本课程详细讲解了基于会话初始协议(SIP)的三方通话原理及实现步骤,帮助学员掌握其核心概念与操作技巧。 三方通话流程包括Proxy Server, SIP Phone A, SIP Phone B 和 SIP Phone C。 1. 按照主被叫流程建立初始通话。 2-9. 用户A按下拍叉+2,保持与用户B的通话。 10. 用户A呼叫用户C并开始通话。 11. 用户A按下拍叉+3,进入三方通话模式。此时,步骤2至9中涉及的会话将被修改为sendrecv状态,从而完成三方通话建立。 在实际操作过程中: - 业务方A分别与B和C各有一条媒体方向属性设为sendrecv(即双向RTP流)。 - A负责转发来自B的语音给C,并同时转发来自C的语音给B,实现三方会议中的Re-Invite呼叫保持功能。 以下是相关通信流程示例: 1. Invite with sdp sendonly 2. 100 Trying 3. 7, 200 Ok with sdp (sendrecv) 4. Ack 5. 100 Trying 6. 200 Ok with sdp recvonly 8. Ack 这些步骤共同确保了三方通话的顺利进行。
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