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计算机图形学利用OpenGL图形变换源代码,并包含可执行文件。

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简介:
在Visual C++ 6.0开发环境中,着手进行图形学设计内容的开发,具体涵盖了五边形动态演变为五角星的变换效果;此外,还包括运用DDA算法、中点画线法以及Bresenham算法来绘制直线;同时,采用中点画圆法和Bresenham算法来实现圆形的绘制。为了实现多边形内部的颜色填充,则利用栅栏填充和扫描线填充技术;最后,该设计方案也包含了对二维图形和三维图形进行平移、放大、缩小、对称、旋转以及错切等一系列基本图形变换的实现。

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客服
客服
  • 基于OpenGL
    优质
    本项目提供基于OpenGL的计算机图形学图形变换源代码和预编译可执行文件,涵盖多种基本图形变换算法实现,便于学习与实践。 在VC++6.0环境下基于OPENGL实现图形学设计内容。包括五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法绘制直线;使用中点画圆法及Bresenham算法绘制圆形;通过栅栏填充和扫描线填充技术实现多边形内部颜色填充功能,并且能够完成二维图形与三维图形的基本操作,如平移、放大缩小、对称变换、旋转以及错切等。
  • 二维的VC
    优质
    本项目提供了一套基于VC++环境下的二维图形变换实现源码,适用于学习和研究计算机图形学中的基本变换原理与算法。 二维图形变换包括平移、旋转、变比以及对称操作。此外还有符合变换,如以非原点为中心的缩放和平面内任意中心点的旋转。
  • 作业——OpenGL和论
    优质
    本作业为计算机图形学课程设计,使用OpenGL进行编程实现,并附有相关理论研究的论文分析。 计算机图形学的设计涉及简单而有效的技术应用,如纹理和光照效果。相关的源代码和研究论文都可以找到。
  • OpenGL
    优质
    这段OpenGL的计算机图形学代码展示了如何使用OpenGL库进行高效的2D和3D图形渲染,适用于开发交互式视觉应用。 交互式计算机图形学采用基于OpenGL的自顶向下方法,包含6个cpp文件。这些文件涉及彩色立方体、立方体旋转、点光源下的阴影显示以及鼠标键盘的交互功能,并允许用户改变视景深度。
  • OpenGL(中英第三版)
    优质
    本书为《OpenGL计算机图形学》第三版中文及英文版本,附带源代码。书中深入浅出地讲解了使用OpenGL进行3D图形编程的方法与技巧,适合初学者和中级程序员阅读学习。 《计算机图形学OpenGL》第三版的中文版和英文版均有提供。此外还包括第二版的英文版本,并附带了第三版的源代码。
  • MFC中的
    优质
    本文章将详细介绍在Microsoft Foundation Classes (MFC)中进行图形变换的方法和技巧,为读者深入理解计算机图形学提供帮助。 该工具提供了详细的坐标轴变换功能,并能够绘制任意多边形。用户可以自由选择所需的图形变换方式,因此其图形变换功能非常全面。
  • (涵盖多种绘制与
    优质
    本书深入浅出地介绍了计算机图形学的核心概念和技术,通过丰富的源代码实例讲解了二维、三维图形绘制及几何变换等关键技术。适合编程爱好者和相关专业学生学习参考。 功能强大,能够模拟直线、圆以及各种曲线,并支持变换操作。
  • 中的二维
    优质
    《计算机图形学中的二维图形变换》介绍在计算机图形学领域中二维图形的基本变换方法,包括平移、旋转和缩放等操作原理及应用。 使用C#实现计算机图形学中的二维图形平移、旋转、缩放等功能,并确保界面友好且功能完善。
  • 中的二维
    优质
    《计算机图形学中的二维图形变换》介绍在计算机图形学领域中,如何通过数学方法实现二维图像的平移、旋转、缩放等基本变换技术,是理解和掌握计算机图形处理的基础。 计算机图形学中的二维图形变换可以通过两种方法实现。