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C#代码实现多UVC摄像头同时操控的源码.zip

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简介:
本资源提供了一个使用C#编写的示例程序,用于演示如何同时控制多个USB视觉(UVC)标准的摄像头。其中包括详细的注释和配置说明,帮助开发者理解和扩展该代码以适应不同的应用场景。 UVC摄像头设备是一种遵循USB视频类规范的摄像装置,能够通过标准的USB接口与电脑或其他支持UVC协议的设备连接,并进行高质量的视频传输和录制。这种类型的摄像头通常被广泛应用于网络会议、在线教学、监控以及各种需要高清视频输入的应用场景中。

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  • C#UVC.zip
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    本资源提供了一个使用C#编写的示例程序,用于演示如何同时控制多个USB视觉(UVC)标准的摄像头。其中包括详细的注释和配置说明,帮助开发者理解和扩展该代码以适应不同的应用场景。 UVC摄像头设备是一种遵循USB视频类规范的摄像装置,能够通过标准的USB接口与电脑或其他支持UVC协议的设备连接,并进行高质量的视频传输和录制。这种类型的摄像头通常被广泛应用于网络会议、在线教学、监控以及各种需要高清视频输入的应用场景中。
  • C#
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    本项目提供了一个使用C#编程语言开发的摄像头录像功能的完整源代码示例。通过该程序,用户能够轻松地录制来自电脑摄像头的视频内容,并支持多种视频格式输出。 在IT行业中,C#是一种广泛使用的编程语言,在Windows平台上的应用开发中有重要地位。本话题主要探讨如何利用C#进行摄像头视频录制的控制。这种功能常用于多媒体应用程序、安全监控系统或视频会议软件中。 理解C#控制摄像头的基本原理非常重要。在.NET框架下,可以使用Media Foundation API或者DirectShow库来访问和操作摄像头设备。Media Foundation是Windows Vista及更高版本中的新一代多媒体处理框架,提供了丰富的硬件接口和数据处理能力。而DirectShow则是在较旧的操作系统上常用的选择。 文中提到的实验结果可能包含了一段能够运行的C#代码示例,用于演示如何启动并录制视频的过程。摄像头控制文档中详细描述了具体的步骤、代码片段以及注意事项等信息。 在实际实现过程中,通常会涉及以下关键步骤: 1. **初始化Media Foundation**:在开始操作前需要先完成Media Foundation框架的初始化工作,确保系统准备好处理多媒体数据。 2. **枚举摄像头设备**:通过IMFEnumDeviceSources接口可以列出所有可用的摄像头设备。用户可以根据需求选择一个作为视频源。 3. **创建捕获会话**:配置MF_CAPTURE_ENGINE_CONFIG类型的对象以设置捕获参数(如分辨率、帧率等),然后使用IMFCaptureEngine类实例化捕获引擎。 4. **设定输出格式**:定义录制的编码标准,比如H.264视频和AAC音频。这通常包括选择适当的编解码器并配置其参数。 5. **开始录制**:调用StartRecordToStream方法启动录制过程,将数据写入指定的目标流或文件中。 6. **停止录制**:通过StopRecord命令结束当前的录像任务。 7. **释放资源**:在完成操作后必须正确地释放所有占用的系统资源以避免内存泄漏。 除了基础功能外,还可以添加如预览画面、水印以及时间戳等功能,并处理可能出现的各种异常情况。这可以通过Media Foundation API提供的各种接口和类来实现。 实际开发过程中调试与优化同样重要。例如检查设备连接状态、管理文件大小与视频质量之间的平衡等都是必不可少的步骤。 掌握这些技术有助于开发者更好地理解和运用C#在多媒体硬件交互中的应用,进一步扩展到更为复杂的视频处理任务中去。这对于个人项目和商业软件都有很高的实用价值。希望这份资料能帮助你深入了解并使用C#进行摄像头录制的相关知识和技术。
  • C#大华预览及云台.rar
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    本资源提供了一个使用C#编写的程序代码包,实现了通过电脑实时预览连接的大华品牌摄像头视频流,并支持远程控制摄像头云台功能。 SDK初始化包括登陆设备和登出设备功能,并支持自动重连。用户可以打开监视预览并抓图或关闭监视。此外,还提供了保存码流及停止保存的功能。PTZ控制部分包含方向控制、步长设置以及缩放、焦距调整和光圈调节等功能。 在使用过程中,用户可以在开始预览前选择通道和码流类型,并且窗口标题会显示设备的连接状态。
  • C#(包括USB、MJPG-StreamerUVC及H.264网络
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    本项目旨在通过C#编程实现对多种类型摄像头的控制功能,涵盖USB摄像头、基于MJPG-Streamer的UVC设备以及H.264格式的网络摄像头。 C#可以用于操作多种类型的摄像头设备,包括USB摄像头、支持MJPEG流的UVC(通用视频类)摄像头以及网络H.264格式的摄像头。在Windows平台上,可以通过原生API或CodeProject上提供的框架来实现这一功能;另外还可以使用AForge.NET库进行开发。对于Linux系统上的智能小车使用的MJPEG-UVC摄像头或者网络摄像头,也有相应的解决方案可以支持这些设备的操作与控制。
  • Android UVC
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    Android UVC摄像头是一款支持USB视频类标准的外设设备,兼容大多数安卓系统,适用于视频通话、监控及多媒体应用。 安卓外接USB摄像头的方法有很多种。你可以通过安装相关的应用程序或者在系统设置中进行配置来实现这一功能。确保你的设备支持USB配件模式,并且摄像头与电脑的驱动程序已正确安装,这样就可以顺利地使用外部USB摄像头了。
  • C#
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    本教程详解如何使用C#编程语言控制计算机的摄像头设备,包括访问、配置及图像采集等功能实现。 在IT领域内,C#是一种广泛使用的编程语言,在开发Windows桌面应用方面尤其突出。本段落将探讨如何利用这种编程语言与计算机的硬件设备(例如摄像头)进行交互的技术细节,并特别关注使用C#实现摄像头控制的方法。 1. **DirectShow框架**: DirectShow是微软提供的一种API,用于处理多媒体流如视频和音频。在.NET Framework中通过Interop服务可以调用DirectShow库来操作摄像头功能。 2. **设备枚举**: 在进行开发时,首先需要找出系统中的所有可用的摄像头资源。这可以通过列举DirectShow过滤器图(Filter Graph)并识别捕获设备(Capture Device)实现。 3. **创建捕获图形**: 构建一个由多个滤镜组成的捕获图形是控制摄像头的关键步骤之一。此过程包括添加捕捉和视频渲染等不同类型的滤镜到这个图像中。 4. **设置摄像头属性**: 通过DirectShow的接口,可以调整分辨率、帧率以及亮度对比度等多种参数来优化摄像效果。 5. **实时预览**: 实现视频流在窗口或自定义控件上的显示是实现摄像头控制功能的重要环节。这需要配置渲染过滤器并启动捕获图形。 6. **图像捕获**: 抓拍图片的需求可以通过DirectShow库中的IMediaControl接口的`Run`方法来启动捕捉过程,然后使用IMediaEventEx接口等待EVT_CAPTURE_COMPLETE事件以确认成功。 7. **图像处理**: 一旦获取到Bitmap形式的图片数据后,可以对其进行各种操作如裁剪、旋转等,并保存为不同的文件格式。 8. **错误处理**: 在控制摄像头的过程中可能会遇到多种问题例如设备未连接或权限不足。建立良好的错误处理机制对于提升程序稳定性和用户体验至关重要。 9. **性能优化**: 为了满足实时性的需求,应尽量减少延迟时间。这可以通过选择合适的缓冲策略、避免不必要的数据转换等方式实现。 10. **线程管理**: 在不影响用户界面响应的情况下执行摄像头操作通常需要在单独的线程中进行处理。正确地管理和同步这些线程是确保程序流畅运行的关键。 通过深入理解DirectShow的工作原理和C#的相关API,开发者可以创建出功能强大的应用程序来满足不同的应用场景需求。
  • UVC安卓4.2及安卓5.0 UVC应用程序
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    本项目提供UVC(USB Video Class)安卓4.2版本的源代码以及适用于安卓5.0系统的UVC摄像头应用软件,旨在帮助开发者和用户更好地利用UVC设备。 安卓5.0 UVC摄像头APP 关于这一主题的内容可以概括为:用户在寻找适用于Android 5.0系统的UVC(USB Video Class)摄像头应用程序的信息。这样的应用能够让用户的设备更好地支持通过USB接口连接的视频捕捉装置,提供更佳的兼容性和使用体验。 由于原文中没有包含具体的联系方式、链接或其他特定信息,在此重写时也未引入任何额外的内容或修改上述提到的具体联系细节。
  • UVC视频_CCTV(MiniVCap)
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    MiniVCap是一款集成UVC视频技术和CCTV功能的迷你摄像头,专为高质量视频录制和监控设计,适用于多种设备。 “MiniVCap_摄像头录像CCTV UVC Video Camera”指的是一个用于通过USB接口的UVC(Universal Video Class)视频摄像头进行录像的软件,特别适用于闭路电视(CCTV)系统。UVC是USB设备类标准之一,它允许高质量的视频通信无需额外驱动程序。 该软件最初可能是在B站上被介绍给用户,在寻找特定CCTV UVC Video Camera时未能找到原版的人找到了“MiniVCap”作为替代品。“摄像头录像”的标签强调了这款软件的核心功能:通过UVC摄像头捕获和记录视频流,这在家庭监控、教育、远程工作及在线会议等场景中非常有用。 此外,“Video Camera”这一标签进一步明确了该软件与物理摄像设备的交互。这意味着它不仅可以捕捉静态图像,还可以录制动态视频内容。 压缩包文件列表包括两个主要部分:Readme-说明.htm和MiniVCap_5.6.7_trial。其中“Readme-说明.htm”通常包含安装指南、使用方法以及许可协议等信息;而“MiniVCap_5.6.7_trial”则可能是软件的试用版,允许用户在正式购买前体验一段时间。 总体而言,“MiniVCap”是一个专为CCTV UVC摄像头设计的录像工具。它具备易于使用的特性,并且兼容性良好。通过阅读Readme文件中的说明文档和使用5.6.7版本的试用功能,潜在用户可以评估该软件是否符合其特定需求。在实际应用中,请确保计算机系统支持UVC标准并按照Readme提供的指南进行操作以获得最佳体验。
  • C#调用USB(单
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    本项目提供了一个使用C#编程语言访问并操作USB摄像头的示例源代码,支持单个或多个摄像头设备。通过简单易懂的代码实现视频流捕获、显示及控制功能。 我已经整理好了C#调用USB口摄像头(单头、多头)的源码。在单摄像头项目里使用了DEV控件,并且需要你们导入DEV控件的DLL,该DLL已经在生成路径下引用即可。