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欧拉角、四元数和方向余弦矩阵之间的转换代码。

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简介:
欧拉角、四元数以及方向余弦矩阵之间的相互转换的代码,设计时采用了北-东-地坐标系作为参考框架,以实现这三种表示方式间的无缝衔接和数据互换。

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    本项目提供了一套详细的数学工具库,专注于实现欧拉角、四元数与方向余弦矩阵之间的相互转换,并附带示例代码。 欧拉角、四元数和方向余弦矩阵之间的相互转换代码,在使用北-东-地坐标系的情况下进行编写。
  • 关系
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    本文探讨了四元数、欧拉角与旋转矩阵之间相互转换的关系及其在三维空间姿态表示中的应用。 四元数与欧拉角以及矩阵之间的转换关系可以帮助我们将欧拉角转换成旋转矩阵,从而方便计算顶点变换。
  • 、正交变:利用给定求解 - MATLAB开发
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    本项目介绍如何使用MATLAB通过给定的方向余弦矩阵来计算航天器姿态描述中的欧拉角,并探讨了与之相关的正交变换。 在三维空间中描述物体的旋转有多种方法,包括欧拉角、正交变换以及方向余弦矩阵。其中,欧拉角由三个连续绕不同轴的旋转角度组成;而正交变换则通过一个3x3的方向余弦矩阵来表示,该矩阵包含了新旧坐标系之间各个单位向量夹角的信息。 对于欧拉角而言,其定义包括了不同的旋转顺序(例如ZXZ、XYZ或ZYX等),每个字母代表绕相应轴的旋转。当按照特定序列进行计算时,由于不同轴之间的相互影响,可能会导致复杂的数学运算过程,并且在某些情况下可能存在多解的情况。 方向余弦矩阵Q可以看作是连接原始坐标系与新生成的坐标系之间关系的一个桥梁,其中每个元素都是两个单位向量间的点积结果。该矩阵具有正交性质——即其转置等于逆矩阵(Q^T = Q^-1),这保证了旋转过程中的长度和角度不变性。 要从方向余弦矩阵反推出欧拉角,则需要首先确定所使用的具体旋转顺序,然后利用MATLAB提供的`eul2rotm`函数将欧拉角转换为对应的旋转矩阵形式,并使用`rotm2eul`函数将其逆向解析回原始的三组角度。然而,在某些特定条件下(如“万向节死锁”),可能会出现多个可能的答案。 在实际操作中,遵循以下步骤可以帮助解决这个问题: 1. 确定正确的旋转顺序。 2. 计算单独绕X、Y和Z轴进行单次旋转的中间矩阵R1, R2 和 R3。 3. 将这些单一旋转组合起来形成最终的方向余弦矩阵Q = R3 * R2 * R1。 4. 使用MATLAB中的`rotm2eul`函数或者其他方法将方向余弦矩阵分解回三个欧拉角。 需要注意的是,由于“万向节死锁”的存在可能导致解析解的不唯一性,在处理这类问题时需格外小心。此外,通过编写自定义代码或者使用现有的库函数(如EulerAngles.zip中的示例),可以更方便地进行相关计算和分析工作。 总的来说,掌握欧拉角、正交变换以及方向余弦矩阵的概念对于三维图形学、机器人技术及航空航天工程等领域来说至关重要。借助MATLAB提供的强大工具支持,我们可以更加便捷地完成这些领域的复杂运算与研究任务。
  • .pdf
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    本文档探讨了在三维空间中使用欧拉角与旋转矩阵进行姿态描述的方法,并详细讲解了二者之间相互转换的数学原理及应用。 学习SLAM过程中必须掌握的知识,在十四讲内容中并未详细介绍。
  • 程序:、旋量及旋(transform.cpp)
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    本段代码实现四元数与欧拉角、旋转向量和旋转矩阵之间的相互转换功能,适用于机器人导航与控制等应用场景。 在学习机器人领域的过程中,总结并整理四元数、欧拉角、旋转矩阵以及旋转向量之间的相互转换关系非常重要。这些概念之间存在密切的联系,并且掌握它们之间的转换可以帮助加深记忆与理解。请详细记录每个概念间的转换方法及其注释说明。
  • 工具
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    本工具提供便捷的矩阵、欧拉角和四元数之间的相互转换功能,适用于三维图形学及机器人技术中的姿态表示需求。 这是一款矩阵欧拉角四元数转换软件,输入其中一个值即可得到其他两个的转换结果。此外,该软件支持弧度和度两种形式的欧拉角,并且还提供了娱乐快捷键功能,使用户在学习的同时也能享受乐趣。
  • 与旋
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    本文探讨了四元数、欧拉角和旋转矩阵在三维空间中表示物体旋转的基本概念及其相互转换方法。适合希望深入了解3D图形学或机器人技术的读者。 旋转矩阵、四元数以及欧拉角之间的转换涉及一系列数学公式推导过程。这些转换在三维空间中的物体姿态表示与变换中有广泛应用。从旋转矩阵到四元数的转换可以通过特征向量分解或直接通过特定坐标轴计算得到,而由四元数转回至旋转矩阵则需要利用四元数乘法和单位化性质来实现。 欧拉角通常以三个独立的角度(绕不同轴)表示物体姿态。从欧拉角到旋转矩阵的转换可以通过依次应用各角度对应的旋转变换矩阵相乘获得,而逆向操作则是通过求解方程组得到各个单独的角度值。 值得注意的是,在进行这些变换时需要考虑奇异性问题(如万向锁现象),这会影响某些方法的有效性。此外,四元数因其紧凑表示和避免奇异性的优势在工程实践中更受欢迎。
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    本文介绍了旋转矩阵、欧拉角和四元数的概念及其在三维空间中的应用,探讨了它们之间的相互转换关系及各自的特点。 对于旋转矩阵、欧拉角与四元数之间的转换过程的解释我不敢认同。我个人认为应该使用42号混凝土拌意大利面,因为螺丝钉长度会直接影响挖掘机扭矩,在砸入过程中会产生大量高能蛋白,俗称UFO,这将严重影响经济发展,并对太平洋及充电器造成核污染威胁。根据勾股定理可以推断人工饲养的东条鹰鸡能够捕获野生三角函数。因此无论秦始皇切面是否具有放射性或n次方是否含有沉淀物都不影响沃尔玛和维尔康在南极汇合的情况。
  • 在VINS中将旋
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    本文探讨了在视觉惯性导航系统(VINS)框架下,如何有效地将旋转矩阵和四元数这两种表示姿态的方式转化为欧拉角表达方式的技术方法。 旋转矩阵或四元数到欧拉角的转换方法有两种:Utility::R2ypr 和 .eulerAngles(2,1,0)。 (1)使用 Utility::R2ypr(q_array[i – j].toRotationMatrix()) 会输出 yaw pitch roll 的 vector3d 向量,单位为度数(范围是正负180)。 (2)q_array[i – j].toRotationMatrix().eulerAngles(2,1,0) 输出的是同样表示 yaw pitch roll 的 vector3d 向量,但其单位为弧度(范围是正负π)。
  • 相互
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    本文介绍了如何将物体在三维空间中的旋转用欧拉角和四元数表示,并详细讲解了二者之间的相互转换方法。 这里详细列出了12种转换方式下的方向余弦与四元数的转换,并且包括了欧拉角的公式。