
Unity-Camera-Recorder: 一个可直接从Unity摄像机录制视频的原型工具
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简介:
Unity-Camera-Recorder是一款用于Unity引擎的原型插件,它允许开发者直接通过游戏中的摄像机录制高质量的视频内容,简化了视频创作流程。
Unity摄录机可以直接从Unity3D摄像机录制视频的原型依存关系描述如下:该原型包含一个C#脚本,需要将其添加到场景中,并且与所需的Camera一起使用。此外,还有一个本地的C++插件,应进行编译并作为原生插件加入至Unity项目中。
在运行过程中,托管代码负责收集摄像机渲染的画面帧;而非托管代码则将这些画面打包成视频文件。当脚本被要求开始录制时,它会等待每一帧完成渲染,并将其重新绘制为本地纹理,然后存储为像素数组。通过这种方式,每个新生成的帧都与之前的所有帧一起储存起来。
停止录制后,这一系列的画面会被发送给C++插件,在那里借助OpenCV启动视频文件写入过程:将每一个画面转换成兼容格式并添加到视频中。最终完成后的视频可供用户使用。
目前的一个关注点是影格速率的管理与优化问题。
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