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基于Kotlin和MVVM架构的Todo应用.zip

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简介:
本项目为一个采用Kotlin语言开发,并使用了MVVM架构设计模式实现的任务管理应用(Todo App)。该应用旨在提供简洁、高效的待办事项记录与追踪功能。 【项目资源】:涵盖前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据及课程资源等多种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、Python、web开发(如HTML5和JavaScript)、C#以及EDA等领域的项目代码。 【项目质量】:所有提供的源码都经过严格测试,确保可以直接运行,并且只有确认功能正常后才会上传。 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的新手或进阶学习者。这些资源可以用于毕业设计、课程作业、大作业或者工程实训等场景。 【附加价值】:项目具备很高的参考和借鉴意义,同时也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或是对某个研究方向感兴趣的人来说,在此基础上进行扩展开发以实现其他功能是完全可行的。 【沟通交流】:如果您在使用过程中有任何问题,请随时与博主联系,博主会及时提供解答和支持。我们鼓励下载、学习和应用这些资源,并欢迎各位互相分享经验心得,共同进步。

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客服
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  • KotlinMVVMTodo.zip
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    本项目为一个采用Kotlin语言开发,并使用了MVVM架构设计模式实现的任务管理应用(Todo App)。该应用旨在提供简洁、高效的待办事项记录与追踪功能。 【项目资源】:涵盖前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据及课程资源等多种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、Python、web开发(如HTML5和JavaScript)、C#以及EDA等领域的项目代码。 【项目质量】:所有提供的源码都经过严格测试,确保可以直接运行,并且只有确认功能正常后才会上传。 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的新手或进阶学习者。这些资源可以用于毕业设计、课程作业、大作业或者工程实训等场景。 【附加价值】:项目具备很高的参考和借鉴意义,同时也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或是对某个研究方向感兴趣的人来说,在此基础上进行扩展开发以实现其他功能是完全可行的。 【沟通交流】:如果您在使用过程中有任何问题,请随时与博主联系,博主会及时提供解答和支持。我们鼓励下载、学习和应用这些资源,并欢迎各位互相分享经验心得,共同进步。
  • ToDo-KotlinKotlinAndroid待办事项
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    Todo-Kotlin是一款使用Kotlin编程语言开发的高效Android应用程序,专注于帮助用户管理日常任务和计划。通过简洁优雅的设计与强大的功能相结合,它为用户提供了一个理想的平台来组织生活中的各种事务。 第一周项目:在Android上使用Kotlin 这是挑战的一部分,展示了在构建Android应用程序中的用法。该应用程序仅使用Android框架构建,没有任何其他依赖关系(除了Kotlin)。我选择了用Kotlin而不是Java来编写Content Provider、Cursor Adapter和Activity。唯一的Java文件是由Android Studio自动生成的默认测试文件。
  • NewsApp-Android组件MVVMKotlin编写示例新闻.zip
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    NewsApp是一款使用Kotlin语言及MVVM架构开发的Android新闻应用程序实例。本项目旨在展示如何利用Android架构组件构建高效、可维护的现代移动应用。 Android架构组件在2017年谷歌I/O大会上发布。
  • Swift5MVVM微博iOS代码实现
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    本项目采用Swift5语言及现代MVVM架构设计开发,提供了一个功能完善的微博客户端iOS应用,旨在为用户提供简洁、高效的操作体验。 使用Swift5 + MVVM实现的微博App iOS端代码(纯代码) 项目功能包括: - 原创微博发布 - 转发微博操作 - Emoji表情支持 - 撰写微博界面设计 - 新特性开发 - 消息提醒机制 - 多图展示效果 - 富文本编辑能力 - 下滑自动加载更多内容的功能实现 - 上下拉刷新功能集成 - OAuth授权登录 已完成: 发布微博(API已不再提供) 图片上传(API已不再支持) 此外,项目还涵盖了消息管理、发现模块和我的页面等功能,并集成了SVProgressHUD提醒组件。 技术要点包括: - 表格视图高度缓存机制 - SDWebImage库的圆角处理功能 - FMDB数据库缓存策略 - OAuth授权流程 - 单张图片的高度计算方法 - Cell滚动加载更多内容逻辑 - 撰写页面动画效果设计 - 发布界面中的Emoji表情支持 所使用的第三方库有: AFNetworking、SDWebImage、YYModel、SnapKit、FMDB、pop和HMPhotoViewerController。 未来优化方向包括:使用Swift的字典转模型功能,用Codable替代YYModel;采用Swift网络请求库替换AFNnetworking。
  • Android MVVM建详解
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    本书深入浅出地讲解了如何使用MVVM架构模式进行Android应用开发,详细介绍了该框架的原理及其在实际项目中的应用技巧。 谈到Android MVVM架构模式时,很多人会联想到Google在2015年推出的DataBinding框架。然而需要注意的是,MVVM与DataBinding是两个不同的概念,并不能混淆使用。具体来说,MVVM是一种设计架构模式,而DataBinding则是实现数据和UI绑定的一个工具库,在构建MVVM应用中可以作为其中的一部分来使用。 尽管目前关于Android MVVM的博客文章已经很多了,但大多数内容都集中在介绍DataBinding的基本功能上,很少有详细探讨如何在实际开发过程中利用DataBinding框架去搭建完整的MVVM架构的文章。因此我决定撰写这篇文章,希望能够帮助大家更深入地理解View、ViewModel以及Model各层的具体职责,并阐述它们之间的关系与分工合作方式,同时提供一些建议性的代码设计方案。 接下来我们将从“M”(即模型)开始谈起。
  • TS-React-TODO列表:使ReactTS建简易TODO
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    本项目利用TypeScript与React技术栈开发了一个简约实用的待办事项(TODO)应用程序。它不仅帮助用户高效管理日常任务,还提供了学习现代前端框架的良好范例。 使用 React 和 TypeScript 创建一个简单的待办事项列表(todoList)。 ```typescript import React, { useEffect, useRef, useState } from react; import ./App.css; import produce from immer; interface TodoList { id: string; content: string; } function App() { const inputRef = useRef(null); const [todoList, setTodoList] = useState([]); const deleteTodoItem = (id: string) => { // 删除待办事项的实现 }; return (
    {/* 组件内容 */}
    ); } export default App; ``` 请注意,`deleteTodoItem` 函数的具体实现部分已省略。根据实际需求完成该函数的功能即可。
  • 使 Kotlin、Compose MVVM 简单井字棋小游戏
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    这是一款采用Kotlin语言,并运用Compose和MVVM架构开发的简易井字棋游戏。适合编程学习与娱乐休闲。 井字棋(Tic-Tac-Toe)是一种简单的两人对弈游戏,其策略丰富有趣。在这个项目中,我们使用Kotlin、Jetpack Compose以及MVVM架构来构建一个井字棋应用,并在此基础上详细解释了这些技术的应用。 **Kotlin** 作为一款现代的面向对象编程语言,Kotlin因谷歌推荐而成为Android开发的主要选择之一。它以简洁性、安全性及空安全检查等特性著称,在本项目中用于编写游戏逻辑、UI界面以及数据处理部分。这种语言使代码易于维护和扩展。 **Jetpack Compose** 由Google推出的新一代Android UI工具包,基于Kotlin构建,旨在简化用户界面的创建过程。在井字棋游戏中,Compose可能被用来定义棋盘布局、显示棋子及反馈玩家交互等元素。通过这种方式,开发者能够快速开发出响应式和动态化的UI。 **MVVM架构** 这是一种用于分离视图(View)与业务逻辑(ViewModel),并保持数据模型(Model)独立的设计模式。在井字棋项目中,Model包含了游戏的状态信息;而View则负责渲染界面内容如展示棋盘及棋子等元素;ViewModel作为中介层处理两者之间的通信。 **实现细节** 1. **Model层**: 包含了定义游戏规则和状态的代码,比如当前回合玩家、棋盘格子状态等。 2. **ViewModel层**: 用于执行逻辑判断操作如判定胜负或平局,并响应用户落子请求。它通常向View提供观察者接口以便监听到数据变化。 3. **View层**: 利用Jetpack Compose构建游戏界面,包括绘制棋盘、显示提示信息等元素。 4. **交互设计**:通过点击屏幕上的格子来完成下棋动作,ViewModel接收该事件后更新Model并通知视图刷新。 此项目展示了如何结合Kotlin语言的高效性和Jetpack Compose声明式UI设计理念,并采用MVVM架构模式构建一个完整且流畅的游戏应用。对于学习者而言,这是一个很好的实践案例,有助于深入理解与掌握相关技术。
  • LiveT: WPF MVVM
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    LiveT: WPF MVVM基础架构 是一个专注于Windows Presentation Foundation (WPF) 下Model-View-ViewModel(MVVM)设计模式的应用程序框架。它为开发者提供了一种结构化的方式来构建复杂用户界面,强调分离关注点和提高代码的可测试性。 肝Livet(铆钉)是WPF的MVVM模式的基础结构,支持.NET Framework 4.5.2及更高版本,并提供于zlib/libpng许可下。根据该许可证,在使用库时无需展示版权信息,即使在重新分发的情况下也是如此;然而,如果对源代码进行了修改并进行重新发布,则必须明确指出这一点。 Livet旨在通过Visual Studio 2019扩展的项目模板、项目模板和代码段来提高开发效率,并且可以通过搜索“Livet”安装此扩展。此外,该库也已发布在NuGet上。 传统功能集包括基于STA(单线程公寓)的设计。
  • Kotlin结合JetpackMVVMAndroid开发
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    本课程深入探讨使用Kotlin语言进行Android应用开发的最佳实践,重点讲解如何利用Jetpack库与MVVM架构模式提升开发效率与代码质量。 快速入门Kotlin: 1. 变量与函数 2. 程序逻辑控制 3. 面向对象编程 4. Lambda表达式编程 5. 空指针检查 6. 内嵌表达式,参数默认值 快速入门Jetpack: 1. Lifecycle管理 2. LiveData使用 深入Jetpack: 3. ViewModel应用 4. DataBinding介绍 更进一步的Kotlin: 7. 标准函数和静态方法 8. 延迟初始化与密封类 9. 扩展方法及运算符重载 10. 高阶函数详解及其应用场景 深入Jetpack(下): 5. Room数据库 6. WorkManager任务调度 搭建MVVM项目架构: 7. MVVM项目架构上部分构建 8. MVVM项目架构下半部实现
  • Android Jetpack组件与MVVM
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    本课程深入探讨Android Jetpack架构组件及其在MVVM架构中的应用,帮助开发者构建高效、可维护的应用程序。 Android Jetpack架构组件是许多程序员尚未接触的技术领域。本课程紧跟时代步伐,内容始终保持技术前沿性,通过简洁的代码来解释复杂的理论知识。学员每完成一小节的学习后,可以迅速上手并将其应用于自己的项目中。 在本课程中介绍的Android Jetpack组件,您可以选择只学习其中的一部分并在实际项目中应用它;或者系统地全面掌握所有内容。最后,在课程结束时,我们将使用Android Jetpack架构组件搭建一个MVVM架构的实际示例,并通过编写代码和讲解相结合的方式进行教学,以最简洁的例子帮助大家理解如何利用这些工具构建应用程序。