
Unity中的Boid群组模拟:Flocking行为
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简介:
本项目运用Unity引擎实现了一种基于Boid算法的群体智能模拟技术,生动展示了Flocking(鸟群聚集)的行为模式,包括聚合、分离和对齐三大核心规则。
可以实现动物群体的模拟,如群聚现象,并自带示例程序来展示鱼群、鸟群和昆虫群体的移动方式。
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简介:
本项目运用Unity引擎实现了一种基于Boid算法的群体智能模拟技术,生动展示了Flocking(鸟群聚集)的行为模式,包括聚合、分离和对齐三大核心规则。
可以实现动物群体的模拟,如群聚现象,并自带示例程序来展示鱼群、鸟群和昆虫群体的移动方式。


