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C#用于USB设备通信的实现。

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简介:
通过导入hid.dll、setupapi.dll和Kernel32.dll,系统能够获取所有已连接的USB设备的完整列表。随后,通过对VID(设备识别码)、PID(产品识别码)以及版本号进行对比分析,便可准确地识别出需要连接的特定USB设备。利用CreateFile接口并结合WriteFile接口,实现对这些USB设备的读写操作。此外,为了提升效率,采用异步方式处理消息返回,充分利用了VS2017和VS2019开发环境的优势。

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客服
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  • C#中USB
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    本文将介绍如何在C#编程语言中开发与USB设备进行通信的应用程序,涵盖相关API和库的使用方法。 通过导入hid.dll、setupapi.dll 和 Kernel32.dll 来获取全部的 USB 设备列表,并利用 VID(Vendor ID)、PID(Product ID)以及 Version 识别待连接的 USB 设备。使用 CreateFile 和 WriteFile 等接口进行读写操作,返回消息采用异步方式处理。此功能可在 VS2017、VS2019 中实现。
  • C#中HID USB
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    本文章介绍了如何在C#编程语言中实现与HID(人体接口设备)USB设备之间的通讯,详细讲解了相关的代码示例和开发技巧。 编写源代码并使用VS2010与Framework3.5开发工具来读取或操作HID USB设备的案例在网络上广泛存在,但大多数示例直接复制粘贴后无法正常工作。这些例子通常围绕着`public static extern int CreateFile(...)`函数展开。然而,如果你尝试运行它们会发现大部分都无法成功访问硬件设备。 原因很简单:Windows系统默认不允许程序随意地去读取或写入外接的USB HID设备。因此,在此我整理并分享一个基于C#开发、用于读写HID USB设备的小案例,该案例在VS2010环境下运行良好。重点在于`public static extern SafeFileHandle CreateFile(string lpFileName, uint dwDesiredAccess, int dwShareMode, IntPtr lpSecurityAttributes, int dwCreationDisposition, int dwFlagsAndAttributes, int hTemplateFile);`函数的使用上,注意到返回类型是SafeFileHandle,这就解决了Windows系统对设备访问权限的问题。 接下来是如何运用该案例的具体步骤: 1. **获取HID USB 设备信息**: ```csharp List slist = new List(); UsbHidDevice usbhid = new UsbHidDevice(); usbhid.GetDeviceList(ref slist); ``` 2. 从设备信息中提取VID和PID,例如:`\\?\hid#vid_0e2c&pid_0112#6&1b44c403;&0&0000;#{4d1e55b2-f16f-11cf-88cb-001111000030}`,其中`vid= 0e2c, pid = 0112` 3. **创建HID USB设备实例**: ```csharp UsbHidDevice Device = new UsbHidDevice(vid, pid); ``` 4. 连接设备: `Boolean connBool = Device.Connect();` 5. 实现数据接收事件处理程序,当收到USB HID设备的数据时触发该方法: ```csharp void Device_DataReceived(byte[] data) { // 处理返回的字节流逻辑 } // 注册事件处理器 Device.DataReceived += new UsbHidDevice.DataReceivedDelegate(Device_DataReceived); ``` 6. 向设备发送数据: ```csharp string txt = 0xa0 00 0x12 0x9 0x22; byte[] data = ConvertHelper.StringToByte(txt); // 转换为字节数组 CommandMessage cmdMsg = new CommandMessage(bt, data); Boolean sbool = Device.SendMessage(cmdMsg); ``` 7. 当完成所有操作后,释放资源: ```csharp Device.Dispose(); ``` 通过以上步骤可以顺利地使用C#在VS2010环境下开发HID USB设备的读写应用。
  • C#中USB
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    本教程介绍如何使用C#编程语言与USB设备进行通信,涵盖基本原理、API库选择及实践案例。适合开发者学习和参考。 在IT领域里,特别是在嵌入式系统与设备驱动开发过程中,USB设备通信是一个至关重要的环节。本段落将深入探讨如何利用C#语言实现与USB设备的交互操作,涵盖从识别插拔事件到获取设备列表,再到发送和接收数据的各项步骤。 首先了解基础概念:通用串行总线(USB)是一种标准接口,能够连接诸如打印机、键盘、鼠标及外部存储设备等多种类型的外设至计算机系统。在C#编程中,我们通常借助.NET Framework的`System.IO.Ports`命名空间或第三方库如LibUsbDotNet和USB.NET来与USB设备进行交互。 使用C#实现USB通信的关键技术包括: 1. **注册插拔事件**:通过Windows消息机制或者WMI(Windows Management Instrumentation),可以在C#中监听到USB设备的插入及移除操作。当有新硬件接入时,系统会发送一个变更通知;程序可以通过处理这些消息来跟踪USB设备的状态变化。 2. **列出已连接的USB设备**:借助`Win32_DiskDrive` WMI类或使用PInvoke调用`SetupDiGetClassDevs`函数,可以检索到当前所有与计算机相连的USB设备的信息。这包括但不限于每个设备的名字、供应商ID(VID)和产品ID(PID),这些都是识别特定USB硬件的重要标识符。 3. **建立通信链接**:对于支持CDC类别的USB装置,在C#中可以通过类似于处理串口的方法来进行通讯。利用`SerialPort`对象,设置必要的参数如波特率、数据位数等,并开启连接即可实现与该设备的交互。 4. **发送及接收信息**:通过调用`SerialPort.Write()`方法可以向USB设备传输数据;同时也可以监听由`DataReceived`事件触发的数据返回。在处理此类事件时,可以从缓冲区读取到从目标硬件接收到的信息。 5. **错误与异常管理**:确保良好的用户体验,在进行USB通信的过程中需要妥善应对可能出现的各种问题,如设备未连接、通讯超时或数据传输失败等情形。这要求开发者编写出能够有效捕获并处理这些状况的代码逻辑。 6. **指定目标设备的选择机制**:当存在多个可选的USB外设时,可能还需要提供让用户选择特定通信对象的功能。可以通过显示一个包含所有可用选项的列表来实现这一目的;或者根据预定义好的VID和PID自动匹配合适的硬件装置进行连接操作。 7. **异步处理模式的应用**:为了进一步提升程序性能,在等待数据返回期间允许其他部分继续运行,可以采用如`BeginRead()`和`BeginWrite()`等方法来进行非阻塞式的通信调用。这样就能确保用户界面保持响应性的同时完成必要的后台任务。 总结来说,C#语言为开发者提供了实现USB设备间通讯所需的大量工具和支持框架,使他们能够较为容易地与各种类型的USB硬件进行数据交换操作。不过值得注意的是,为了成功实施此类功能,还需要具备对相关协议、枚举技术以及错误处理策略的理解和掌握能力。
  • AOA协议AndroidUSB
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    本文探讨了通过AOA(Accessory Mode)协议在Android设备与计算机之间建立USB通信的方法,详细介绍其工作原理及应用实践。 AOA协议是由Google公司推出的一种用于实现Android设备与外围设备之间USB通信的协议。该协议扩展了Android设备USB接口的功能,并为基于Android系统的智能设备在数据采集和设备控制领域的应用提供了可能。文中介绍了在Android系统下进行USB通信的两种模式,还提供了一个实例:通过AOA协议,在USB配件模式下实现使用Android手机来控制步进电机的操作。
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    本项目介绍如何使用libusb库在软件中与USB HID设备进行数据交换,包括设备检测、命令发送及数据接收等操作。适合开发者深入研究USB通信技术。 在OnInitDialog()下添加如下代码: ```cpp struct usb_bus *busses, *bus; usb_init(); usb_find_busses(); usb_find_devices(); busses = usb_get_busses(); for (bus = busses; bus; bus = bus->next) { struct usb_device *dev; } ``` 注意,`usb_dev_handle *handle` 需要定义为全局变量,在读线程中使用。
  • PC端USB与STM32
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    本实例详细介绍在PC端如何通过USB接口实现与基于STM32微控制器的硬件设备进行数据交换和通信配置。 实现PC端与USB设备之间的简单通信有助于理解USB通信原理。在这一过程中,PC端程序主要涉及驱动编写工作;而USB设备则使用STM32f103ZET6进行开发。
  • C程序中USB
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    本文介绍了在C语言编程环境下实现USB通信的方法和技术,包括协议解析、设备驱动调用及数据传输等关键环节。 USB通信在计算机技术中的作用不可忽视,特别是在设备间的数据传输方面。由于C语言的灵活性与高效性,在编写底层驱动程序及控制代码(包括USB通信实现)中频繁使用。本段落将深入探讨如何利用C语言实施USB通信,并解释在此过程中发挥重要作用的相关文件。 首先来看`USB_defs.H`头文件,它通常包含了有关USB协议的各种定义,如枚举类型、结构体和常量等。这些内容涵盖了设备类、接口定义以及端点描述符等方面的知识,这些都是实现USB通信时需要掌握的基本概念。通过包含此头文件,程序员能够轻松引用这些标准定义,并确保代码与USB规范保持一致。 `usb.h`是另一个重要头文件,其中包含了用于C语言中USB通信的函数原型和宏定义等信息。这类函数可能包括初始化设备、发送接收数据以及处理中断等功能实现细节的理解对于编写高质量USB驱动至关重要。 源码方面涉及到了两个关键文件:一个是针对USB规范第9章(即“设备请求”部分)进行具体实现的`usb_ch9.c`,另一个则是整个项目的核心——负责执行诸如设备枚举、数据传输等主要功能的`usb_main.c`。这些代码共同构成了完整的USB通信逻辑。 编译后的结果则以名为`USB.HEX`的形式存储为二进制文件,并最终被烧录至微控制器中,使硬件能够运行预先设计好的固件程序来执行相关操作;而项目管理方面,则通过如IDE中的“usb.pjt”这样的配置文件来进行构建和维护。 最后,“Readme.txt”文档则包含了关于项目的背景信息、使用指南等重要说明。这些资料对于理解整个开发流程及其实际应用具有不可或缺的作用。 综上所述,本段落旨在帮助读者了解如何利用C语言编写USB通信程序,并涵盖从协议解析到代码实现再到最终编译部署的全过程;同时,在软件工程实践中也涉及到了项目管理和文档撰写等方面的知识点。掌握此类技能将有助于开发者独立完成自定义设备驱动的设计与开发工作,从而确保系统的高效性和可靠性。
  • USB协议详解——深入了解USB指南
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    本书详细解析了USB通信协议的工作原理和技术细节,旨在帮助读者全面掌握USB设备间的通信机制,是深入理解USB技术不可多得的学习资料。 想深入了解USB设备通信协议的朋友必看。
  • PC和AndroidUSB讯链接
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    本项目旨在开发一种软件解决方案,使PC与Android设备通过USB接口无缝连接通信,优化数据传输及设备管理体验。 PC与Android设备可以通过USB建立通信连接,并通过socket收发数据。