
求解旋转矩阵欧拉角的简易算法
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简介:
本文介绍了一种简便的方法来解决从旋转矩阵到欧拉角转换的问题,并提供了相应的算法实现。
在视觉研究领域,通常需要将解出的摄像机旋转矩阵(由9个元素表示)转换成欧拉角(3个元素表示),以减少非线性自由度。这里提供了一种简单的方法来求解这个问题:给定一个旋转矩阵后,可以方便地计算出三个欧拉角(按照Z-Y-X的旋转顺序)。
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简介:
本文介绍了一种简便的方法来解决从旋转矩阵到欧拉角转换的问题,并提供了相应的算法实现。
在视觉研究领域,通常需要将解出的摄像机旋转矩阵(由9个元素表示)转换成欧拉角(3个元素表示),以减少非线性自由度。这里提供了一种简单的方法来求解这个问题:给定一个旋转矩阵后,可以方便地计算出三个欧拉角(按照Z-Y-X的旋转顺序)。


