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Unity安卓开发蓝牙插件

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简介:
这款Unity插件专为安卓平台设计,简化了蓝牙功能的集成与开发过程,使开发者能够轻松实现设备间的无线数据传输。 官网提供的是NativeBT插件的包管理页面:https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/nativebt-75782。视频演示地址为特定链接(此处省略)。使用前请确保Android SDK是最新的,并在Edit->ProjectSettings->Player->Identification中选择合适的Android版本以生成APK文件。本人测试设备为运行Android 7.1系统的手机,已与HC05蓝牙模块成功连接并验证可用性。

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客服
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  • Unity
    优质
    这款Unity插件专为安卓平台设计,简化了蓝牙功能的集成与开发过程,使开发者能够轻松实现设备间的无线数据传输。 官网提供的是NativeBT插件的包管理页面:https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/nativebt-75782。视频演示地址为特定链接(此处省略)。使用前请确保Android SDK是最新的,并在Edit->ProjectSettings->Player->Identification中选择合适的Android版本以生成APK文件。本人测试设备为运行Android 7.1系统的手机,已与HC05蓝牙模块成功连接并验证可用性。
  • Unity连接,已测试通过
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    本插件适用于Unity引擎开发,能够实现与安卓设备蓝牙功能的无缝连接,经过严格测试确保稳定性和可靠性。 这是一款适用于手机蓝牙的Unity插件,已经通过测试并确认可用。请注意,在菜单栏的Tool选项下需要导入安卓手机权限。
  • Unity.rar
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    这款资源包提供了在Unity游戏引擎中实现蓝牙功能所需的插件和文档,帮助开发者轻松集成蓝牙通信、设备配对及数据传输等功能。 亲测可用,目前项目已上线。请注意收发数据均以字符串形式进行。如果您有任何疑问,请私信我,我会尽力解答。如果需要演示示例,请联系我。
  • QT源代码
    优质
    本项目提供了基于安卓平台的QT框架下的蓝牙功能开发源代码,适合开发者学习和实践蓝牙通信技术。 在安卓设备上使用QT开发蓝牙串口功能,并实现一个简单的类似串口助手的应用程序。具体内容可以参考我的博客文章。
  • Unity-Android-Bluetooth-Plugin: [中] 管理Unity Android
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    Unity-Android-Bluetooth-Plugin是一款正在开发中的插件,旨在为使用Unity引擎构建的Android应用提供便捷的蓝牙管理功能。通过简化复杂的蓝牙操作,开发者可以更高效地实现设备间的无线通信和数据传输。 Unity-Android蓝牙插件(开发中) 此插件目前仅支持与蓝牙设备配对。 将插件添加到您的Unity项目: 1. 将`.unitypackage`文件放置在合适的位置。 2. 导入该包至您的Unity项目中。 使用Unity C#中的插件 利用BluetoothManager提供的实用方法: 开始扫描设备: ```csharp BluetoothManager.StartScanBluetooth(); ``` 获取找到的设备地址: ```csharp List addresses = BluetoothManager.GetDeviceAddresses(); ``` 与设备配对(可能会弹出Android原生UI): 使用通过`GetDeviceAddresses()`获得的蓝牙地址,调用以下方法进行配对。 ```csharp BluetoothManager.BondWith(address); ```
  • QtBlue.zip
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    这是一个包含使用Qt框架开发的安卓平台蓝牙应用程序代码和资源的压缩文件包,适用于学习、参考及项目开发。 《Qt在安卓平台下实现蓝牙连接 HC05模块的基础应用》 Qt是一个强大的跨平台应用程序开发框架,在桌面和移动设备上都有广泛应用。本段落将探讨如何使用Qt来实现与硬件的交互,具体来说是通过Qt连接经典蓝牙串口模块HC05。 首先需要了解的是,Qt提供了Bluetooth模块支持低功耗(BLE)及经典蓝牙功能。然而由于HC05基于经典蓝牙技术,所以我们将重点放在该领域相关的API上。在Android系统中,Qt的这些API建立于系统的BluetoothAdapter和BluetoothDevice之上。 要使用蓝牙功能,首先需要通过`QBluetoothLocalDevice::defaultDevice()`方法获取到系统的BluetoothAdapter对象,并检查当前是否正在进行设备搜索或启动新的搜索任务(分别使用`isDiscovering()`与`startDiscovery()`)。一旦开始搜索后,可以通过监听由`QBluetoothDeviceDiscoveryAgent`发出的信号来跟踪新发现的蓝牙设备。 对于HC05这样的蓝牙串口模块来说,它通常会在Android系统中以特定MAC地址或名称的形式出现。找到目标设备之后,可以使用`QBluetoothSocket`进行连接尝试,并处理各种可能的状态变化(如成功、失败或者断开等)。一旦建立好通信链路后,则可以通过调用`write()`方法发送数据并利用信号槽机制监听到对方的数据返回。 由于HC05模块一般工作在串行端口模式下,所以通过蓝牙传输的数据实际上就是传统意义上的串口通讯替代方案。为了给用户提供更加友好的交互体验,在实际开发中还需要设计相应的Qt界面组件(例如按钮用于控制蓝牙的操作状态和文本框展示搜索结果或通信日志等)。 最后需要注意的是,在AndroidManifest.xml文件里声明必要的权限,以确保应用程序能够顺利访问到设备的硬件资源。此外,“android-build-debug.apk”是编译好的应用安装包,“APP”则代表项目源代码目录,其中包含了Qt界面布局及蓝牙逻辑实现的具体细节。 综上所述,通过使用Qt在Android环境中与HC05模块建立稳定可靠的蓝牙连接主要涉及以下几个步骤:设备搜索、连接管理和数据传输。这为开发者提供了一种简单而有效的方法来快速构建具备蓝牙功能的移动应用程序,并为进一步优化用户体验和处理复杂场景提供了坚实的基础。
  • 基于Qt5.12的程序
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    本项目采用Qt 5.12框架进行开发,专注于安卓平台下的蓝牙应用程序设计与实现,涵盖蓝牙设备搜索、连接及数据传输功能。 使用Qt5.12开发的安卓蓝牙程序可以实现蓝牙的打开、关闭及搜索等功能。该程序包含两个界面,用户可以从主界面向蓝牙界面切换,并且在程序中设置了横屏显示模式。
  • Arduino for Unity 5.2.1
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    Arduino蓝牙插件 for Unity 5.2.1是一款专为Unity游戏引擎设计的插件,支持在5.2.1版本中实现与Arduino板的蓝牙通信,简化硬件控制和交互开发过程。 Unity用于蓝牙通信的插件支持Android和iOS平台,在Android平台上可以使用BT蓝牙和BLE蓝牙。
  • 遥控器APP及源代码.zip__遥控应用_程序源码_遥控APP
    优质
    这是一款专为安卓设备设计的蓝牙遥控器应用程序及其完整源代码。用户可以通过此应用轻松实现手机与其它蓝牙设备间的远程控制,适用于多种应用场景。同时,提供开源代码便于开发者学习和二次开发。 控制小车运动的安卓上位机应用程序能够实现小车前进、后退、加速减速等功能。
  • HC08BLE_HC0810_HC08通讯_DELPHI_delphi10
    优质
    本项目基于Delphi 10开发,实现HC-08 BLE模块与Android 10设备间的蓝牙通信,涵盖串口数据传输及连接管理等功能。 在Delphi 10下开发的HC08蓝牙通讯程序能够支持安卓和iOS平台。