
使用C++编写的UDP客户端与服务器端代码
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简介:
本项目包含用C++语言开发的UDP协议客户端和服务器端程序源码,实现简单数据包的发送接收功能。
UDP(用户数据报协议)是一种无连接且不可靠的传输层协议,在实时数据传输如音频、视频流媒体等领域应用广泛。这里我们探讨一个使用C++语言编写的UDP通信示例,包括了客户端和服务端的具体代码实现。
首先来了解下UDP的一些核心特点:
1. **无连接**:在发送信息之前无需建立连接;直接将数据报文投递至网络。
2. **不可靠性**:无法保证消息的顺序和完整性,并且不处理重传,因此可能会出现丢包或重复的情况。
3. **高效性能**:由于省略了TCP协议中用于确保可靠性的额外步骤(如连接建立与维护),UDP在传输速度上具有优势。
实现C++中的UDP通信主要涉及以下几个头文件:
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