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自定义ESP8266部件-for-Fritzing.zip

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简介:
此资源包包含用于电路设计软件Fritzing的自定义ESP8266部件,方便电子工程师和爱好者进行电路图绘制及原型制作。 esp8266-fritzing-parts 这个存储库包含用于 Fritzing 应用程序的 ESP8266 部件。只需下载 .fzpz 文件并将其拖到 Fritzing 中即可使用。其中包含了基于 ESP8266 的 NodeMCU V1.0 模块的相关部件。

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  • ESP8266-for-Fritzing.zip
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    此资源包包含用于电路设计软件Fritzing的自定义ESP8266部件,方便电子工程师和爱好者进行电路图绘制及原型制作。 esp8266-fritzing-parts 这个存储库包含用于 Fritzing 应用程序的 ESP8266 部件。只需下载 .fzpz 文件并将其拖到 Fritzing 中即可使用。其中包含了基于 ESP8266 的 NodeMCU V1.0 模块的相关部件。
  • Fritzing ESP8266第三方库及 - ESP8266-01 WiFi Module.fzpz
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    这段资料介绍如何在Fritzing软件中使用和创建针对ESP8266-01 WiFi模块的第三方库与自定义元件,方便电路设计与仿真。 ESP8266-01s的Fritzing第三方库文件下载后可以直接导入使用。如果需要其他类型的ESP8266系列Fritzing库文件,可以去gitee网站查找相关资源。地址为:https://gitee.com/yang_yongsheng/ESP8266_fritzing
  • EPLAN的
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    本文将介绍如何使用EPLAN软件创建和管理个人化的电气元件自定义部件及部件库,帮助用户提升工作效率。 EPLAN自定义部件及部件库是新手学习EPLAN的得力工具。
  • C#系列:MessageBox
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    本教程讲解如何在C#中创建个性化的自定义MessageBox,通过自定义控件提升用户体验和界面美观度。 C#自定义控件之-自定义MessageBox 在C#开发过程中,经常需要使用到消息框来显示提示、警告或错误信息给用户。.NET框架自带的MessageBox类虽然功能强大且易于使用,但在某些场景下可能无法满足特定需求,比如样式不统一或者缺少一些特殊的功能。这时就可以考虑自己编写一个自定义的消息框控件。 下面将介绍如何在C#中创建这样一个自定义消息框: 1. 创建一个新的Windows窗体项目; 2. 添加必要的UI元素(如按钮、文本框等)以模拟标准的MessageBox界面; 3. 设计并实现自定义的显示逻辑,包括响应用户交互和处理不同类型的对话框结果。 通过这种方式可以灵活地控制消息框的行为与外观,并且可以根据项目的具体需求对其进行扩展。
  • ROS+RVIZ+消息+
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    本项目旨在利用ROS框架结合RVIZ可视化工具,通过创建并发布自定义消息及开发定制化插件,实现机器人数据的高度集成与灵活展示。 ROS是机器人领域广泛使用的开源操作系统,它为软件开发提供了标准化框架。RViz是ROS中的一个强大可视化工具,能够显示来自系统的各种数据(如点云、图像等),帮助开发者进行调试和监控。 在项目中,“ros+rviz+自定义消息+自定义插件”意味着我们将深入探讨如何利用RViz创建和使用自定义的消息类型以及开发自定义插件。首先来看ROS中的自定义消息,这是用来传输特定于应用的数据的基本单元。这通常涉及到定义一个`.msg`文件(例如`my_message.msg`),然后生成相应的C++或Python消息类。 接下来是了解如何在RViz中创建自定义插件。RViz支持两种类型的插件:Panel和Display。Panel插件是在界面侧边栏显示的独立窗口,可以用来执行一些控制或显示功能;而Display插件则展示数据(如点云、图像等)于主视图。 1. 创建Panel插件: - 创建一个C++库,包含实现,并继承`rviz::Panel`基类。 - 在文件中定义元数据信息,包括ID、名称和类名。 - 编译并安装后,在RViz配置界面的“Panels”选项卡下可以看到新添加的插件。 2. 创建Display插件: - 同样创建一个C++库,并继承`rviz::Display`基类。实现方法来处理配置更改和更新显示内容。 - 在目录下声明Display的信息。 - 编译和安装后,可以在“Displays”类别中找到并添加新插件。 在项目开发过程中可能使用了Qt库构建用户界面,这提升了用户体验设计的灵活性与美观性。 总结来说,这个项目涵盖了ROS中的自定义消息创建以及在RViz环境中开发Panel和Display类型的自定义插件。这些技术能够帮助我们为特定机器人应用场景定制可视化工具,并且通过利用Qt提升交互体验的设计质量。掌握这些技能对于深度参与ROS项目的开发调试至关重要。
  • Python库 | QT-PyQt-PySide-0.1.8.tar.gz
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    这是一个包含多个用于QT, PyQt和PySide的可重用自定义小部件的Python库,版本为0.1.8。 资源分类:Python库 所属语言:Python 资源全名:QT-PyQt-PySide-Custom-Widgets-0.1.8.tar.gz 安装方法请参考相关文档或官方指南。
  • Qt 云台仪表盘
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    本项目基于 Qt 框架开发了一款独特的云台仪表盘自定义控件,提供灵活、美观且功能丰富的界面组件,适用于各种监控与控制系统。 Qt 自定义控件 云台仪表盘控件是一款基于 Qt 框架开发的自定义界面元素,用于实现特定功能或增强用户体验。该控件可以灵活地应用于各种需要旋转和平移操作的场景中,如设备监控、工业自动化等。通过使用此类控件,开发者能够快速集成复杂且美观的功能到他们的应用程序当中,并简化了原本繁琐的设计工作流程。
  • 在C#中为添加
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    本文介绍了如何在C#编程环境中为自定义控件添加和处理自定义事件的方法与步骤,帮助开发者实现更灵活的功能扩展。 在C#编程中,自定义控件是一种常见的方式,它允许开发者根据特定需求组合和扩展标准控件,创建具有独特功能的用户界面元素。本段落将详细介绍如何为C#自定义控件添加自定义事件,以便将事件响应代码推迟到使用这些控件的主窗体中编写,提高代码的可维护性和可重用性。 我们来理解自定义控件的基本概念。自定义控件通常由一个或多个基础Windows Forms控件(如Button、Label等)组合而成,并可能包含额外的逻辑和行为。在这个例子中,我们将创建一个名为`UcTest`的用户控件,该控件包含两个按钮,它们的Tag属性分别设置为btn1和btn2。 为了实现自定义事件的第一步是定义一个委托,这是一个方法签名的类型,用于指定事件处理函数的参数和返回值。在本例中,我们定义了一个名为`BtnClickHandle`的委托,它接受两个参数:`sender`(事件触发的对象)和`EventArgs`(通常用于携带事件相关的数据,虽然在这个例子中我们不需要)。 ```csharp public delegate void BtnClickHandle(object sender, EventArgs e); ``` 接下来,我们需要定义一个公共事件。该事件将使用之前定义的委托类型,并且可以被外部类订阅和触发。在这里,我们声明了一个名为`UserControlBtnClicked`的事件。 ```csharp public event BtnClickHandle UserControlBtnClicked; ``` 然后,在自定义控件中,我们需要为每个按钮的点击事件编写处理代码。但我们的目标是将事件处理移到主窗体中,所以我们不会在这直接处理事件,而是检查`UserControlBtnClicked`是否已分配了事件处理函数。如果已分配,则触发这个事件并传入触发该事件的对象作为参数。 ```csharp private void btn_Click(object sender, EventArgs e) { if (UserControlBtnClicked != null) UserControlBtnClicked(sender, new EventArgs()); } ``` 这样,当按钮被点击时,`UserControlBtnClicked`事件就会被触发,并且实际的处理工作将发生在订阅此事件的代码中。 在主窗体中,当我们添加了`UcTest`控件后,可以在设计时或运行时订阅`UserControlBtnClicked`事件。下面是如何在事件处理中获取点击按钮并显示其Tag值的一个示例: ```csharp private void ucTest1_UserControlBtnClicked(object sender, EventArgs e) { Button btn = sender as Button; if (btn != null) MessageBox.Show(btn.Tag.ToString()); } ``` 在这个事件处理函数中,`sender`参数就是触发事件的按钮对象。通过类型转换我们可以访问它的`Tag`属性,并显示该值。 总结一下,为C#自定义控件添加自定义事件涉及以下关键步骤: 1. 定义一个委托类型,表示事件处理函数的签名。 2. 声明一个公共事件,使用定义的委托类型。 3. 在控件内部,在需要触发事件时检查该事件是否已订阅,并调用相应的处理程序。 4. 在主窗体或其他订阅控件事件的地方编写具体的事件处理代码。 这样的做法提高了代码模块化程度,使得自定义控件的功能更加灵活和易于维护,同时也便于在不同项目中复用。