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该文件包含MADRIX 3的用户指南和手册。

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简介:
MADRIX 5 的安装软件以及配套的详细说明书,一同提供,旨在全面阐述其功能和使用方法。此外,我们还提供了与该软件相关的各类设备介绍,以便用户更好地理解其应用场景。同时,Fixture Editor 的帮助文档和手册也一并收录,为用户提供更深入的技术支持。MADRIXScript 作为 MADRIX 系统的核心组成部分,同样得到了详尽的介绍。最后,PLEXUS 也包含在内,共同构成了 MADRIX 完整的解决方案。

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  • MADRIX 3 .rar
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    本资源为《MADRIX 3 用户指南及手册》,提供详细的软件操作教程和使用说明,帮助用户掌握MADRIX 3的专业灯光编程功能。 MADRIX 5 包括安装软件、说明书、相关设备介绍、Fixture Editor 帮助手册以及 MADRIXScript 和 PLEXUS 相关内容。
  • UML-UML
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    《UML用户指南手册》是一本全面介绍统一建模语言(UML)的实用指南,旨在帮助读者掌握UML在软件开发中的应用技巧和模型构建方法。 《UML用户指南》是软件开发者和系统分析师的重要参考资料,它详细介绍了统一建模语言(Unified Modeling Language,简称UML)的使用方法和概念。UML是一种图形化的建模工具,在软件开发的不同阶段都有广泛应用,包括需求分析、设计、实现以及测试等环节。通过UML可以清晰地表达系统的结构与行为特点,提高团队间的沟通效率并减少理解上的偏差,从而提升项目的成功概率。 UML包含多种图表类型,每种都具有特定的功能和用途。例如:用例图展示了系统与其外部用户之间的交互过程,有助于我们了解其基本功能需求;类图则描绘了类的结构及其相互关系,如继承、关联等;序列图与协作图用于表示对象间的交互顺序及同步行为;状态图描述了对象在其生命周期中的各种状态变化情况;活动图类似于流程图,展示了系统的工作流程。 UML中一些核心概念是必不可少的。例如:类是一组具有相同属性(Attributes)、操作(Operations)和关系的实体集合;接口定义了一套服务规范,通过实现该接口可以提供这些服务;对象则是类的具体实例,拥有特定的属性值;而诸如关联、依赖、泛化等关系则连接了模型中的不同元素,并揭示它们之间的相互作用。 在实际应用中,UML建模过程通常包括以下步骤:首先进行用例分析确定系统需求并绘制相应的用例图;然后根据这些需求细化设计细节,绘制定类图及其他结构图表;接着描述系统的动态行为特性,创建序列图或协作图等;最后定义对象的生命周期和转换情况,并通过状态图与活动图展示出来。在整个过程中,UML模型元素及图形工具能够帮助团队成员保持一致视角并确保项目朝着共同目标推进。 此外,UML还支持扩展和定制功能,可结合特定领域的建模约定(Domain-Specific Modeling)以及各种框架来适应复杂的开发场景需求。例如:软件设计模式可以用UML进行表示,这使得相关模式的交流与复用变得更加便捷高效。 《UML用户指南》是学习掌握UML的重要资源之一,它能够引导读者深入理解该语言的基本原理及应用实践,并有助于提高软件开发过程中的规范性和效率水平。通过运用UML技术,开发者可以构建出更加清晰、易于维护系统模型结构,从而提升最终产品的质量和可靠性。
  • SGE安装、管理
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    《SGE手册》是一份全面的指导资料,涵盖SGE的安装步骤、系统管理技巧以及用户操作说明,旨在帮助用户轻松掌握和使用SGE。 关于集群作业管理系统SGE的详细手册包括《sge安装及使用文档》、《N1 Grid Engine 6 安装指南》、《N1 Grid Engine 6 管理指南》以及《N1 Grid Engine 6 用户指南》。
  • GeoStudio 2007 安装操作
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    《GeoStudio 2007》提供全面的地基工程分析解决方案。本安装包包含软件及其中文操作指南、用户手册,帮助工程师深入理解并有效使用GeoStudio的各项功能。 GeoStudio2007是一款广泛应用于地质工程领域的专业软件,它集成了多种模块用于地基稳定性分析、地下水流动模拟、热传输计算以及其他相关的地质环境工程问题。这个安装包包含了GeoStudio2007的核心程序,使得用户能够对复杂的地质情况进行建模和模拟。 压缩包中的中文操作教程是特别重要的资源,为中文用户提供清晰易懂的指导,帮助他们了解如何使用GeoStudio2007的各项功能。这些教程通常从界面介绍开始,逐步深入到各个模块的使用方法,包括创建地质模型、设置边界条件、选择物理模型、运行计算以及解读结果等步骤。用户通过学习这个教程可以快速上手并熟练操作软件。 SLOPE_W是GeoStudio2007中的一个关键模块,专门用于斜坡稳定性分析。该模块详细介绍了如何应用SLOPE_W来评估斜坡在不同工况下的稳定性,包括滑面搜索、安全系数计算和敏感性分析等步骤。用户可以根据指南学习设定不同的土体参数如剪切强度和孔隙水压力,并考虑地震和降雨等因素的影响。 另一份用户指南介绍的是SIGMA,W模块,这是GeoStudio中处理应力应变问题的工具,适用于地下结构设计及边坡稳定性分析场景。它涵盖了如何建立应力路径、模拟开挖过程以及预测位移变形等核心内容。通过这份指南,用户能学会运用有限元法进行复杂地质条件下的应力分析,并理解结构与地层之间的相互作用。 此外,GeoStudio2007还包含了其他模块如QUAKE_W用于地震响应分析,SEEP_W处理地下水流动问题以及TEMPER_W关注地温场的模拟等。这些工具共同构成了一个全面的地质工程分析平台,帮助工程师应对各种实际项目中的挑战。 在使用过程中,用户需要根据具体工程问题选择合适的模块,并结合提供的操作教程和用户指南逐步进行建模、输入数据、设置参数、运行模拟及结果分析等工作。通过不断实践与学习,GeoStudio2007不仅能提升工作效率还能帮助解决地质工程中的复杂问题。
  • LPC1788 数据
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    《LPC1788数据手册和用户指南》提供了详尽的技术信息与使用指导,涵盖LPC1788微控制器的各项功能、引脚定义及应用实例,是开发人员的重要参考文档。 **LPC1788简介** LPC1788是一款由NXP(原飞利浦半导体)公司生产的基于ARM Cortex-M3内核的微控制器。它以高性能、低功耗及丰富的外设集成为特点,广泛应用于工业控制、自动化系统、消费电子和物联网设备等领域。 **Cortex-M3内核** Cortex-M3是ARM设计的一种高效能且低能耗的32位处理器核心,特别适用于微控制器应用环境。它采用了Thumb-2指令集以提供高效的代码执行能力,并保持较小的内存占用量。尽管Cortex-M3支持硬件浮点运算单元(FPU),但LPC1788并未配备此特性,因为它专为更经济且低功耗的应用而设计。 **LPC1788主要特性** - **处理性能**: LPC1788的Cortex-M3内核最高工作频率可达150MHz,提供强大的计算能力。 - **内存配置**: 内置高达512KB闪存和64KB SRAM,用于程序存储与数据处理。 - **接口丰富度**: 集成了USB OTG、以太网、CAN总线、UART串口通信等多样化的接口类型,满足不同外设连接需求。 - **模拟功能**: 包含ADC(模数转换器)、DAC(数模转换器)和比较器等多种模拟电路模块,便于处理各种类型的信号。 - **定时器及PWM**: 提供多个定时器与脉宽调制单元(PWM),适用于电机控制、时间管理等应用场景。 - **GPIO引脚**: 大量可配置的通用输入输出(GPIO)引脚,方便扩展和控制外部设备。 - **电源管理功能**: 拥有多重低功耗模式选项,适合电池供电或节能应用。 **LPC1788数据手册与用户指南** 详细的技术规范可以在LPC1788的数据手册中找到。该文档涵盖了芯片的电气特性、引脚描述、操作模式与时序图等信息。而用户指南则提供了使用此微控制器进行系统设计和编程的具体指导,包括初始化设置、外设配置以及软件开发工具和示例代码等内容。 **开发环境与编程** 通常在Keil uVision或IAR Embedded Workbench这样的嵌入式开发环境中编写LPC1788的应用程序。这些集成化的工具集成了编译器、调试器及工程管理功能,支持使用C/C++语言进行编码,并通过JTAG/SWD接口实现在线调试。 **应用场景** 由于其丰富的外设和高性能特点,LPC1788经常应用于以下领域: - 工业自动化:如可编程逻辑控制器(PLCs)、SCADA系统的控制单元。 - 智能家居:例如智能开关、传感器节点等物联网设备。 - 电力监测系统:比如电表读数采集与能源管理系统。 - 移动医疗仪器及手持设备设计中也常见其身影。 - 在通信装置内,LPC1788可作为路由器或调制解调器的核心组件之一。 综上所述,对于追求高效能、低能耗解决方案的嵌入式系统设计师而言,LPC1788是一款理想的选择。通过深入研究数据手册和用户指南中的内容,开发者可以充分利用这款微控制器的功能特性来开发出更加高效且可靠的嵌入式应用产品。
  • ThreadX-中.pdf
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    《ThreadX用户指南-中文手册》是一份详尽介绍实时操作系统ThreadX使用方法和技术细节的文档。适合开发人员参考,帮助其高效地进行嵌入式系统编程与应用开发。 ThreadX是一款优秀的硬实时操作系统(RTOS),适用于深嵌入式应用领域。它与其他许多实时操作系统类似,是个多任务系统,采用抢占式调度机制、快速中断响应以及独立内存管理,并支持线程间通信、互斥锁及事件和线程同步功能。ThreadX的主要特点包括优先级继承的支持、抢占阈值的设计理念、微内核架构以及占用较小的代码空间等特性。此外,ThreadX源代码采用免版税使用模式(royalty-free)。
  • PlayMaker_中
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    《PlayMaker_中文版用户指南手册》为用户提供全面的操作指导和技巧教程,帮助玩家快速掌握游戏机制,享受流畅的游戏体验。 《PlayMaker 中文版帮助手册》是游戏开发工具PlayMaker的官方中文翻译版本,旨在为国内用户提供详尽的使用指南和技术支持。PlayMaker是一款强大的Unity3D插件,它允许开发者通过直观的流程图界面来构建游戏逻辑,而非传统的编程方式,大大降低了游戏开发的门槛,尤其是对于非程序员而言。 1. **PlayMaker基本概念**: - **状态机(State Machine)**:PlayMaker的核心是状态机模型。每个游戏对象都可以看作一个独立的状态机,由不同的状态组成,并通过事件触发状态之间的转换。 - **动作(Actions)**:在PlayMaker中,每个小图标代表一个执行特定任务的动作,如移动物体、播放动画或响应用户输入等。 - **事件(Events)**:事件是状态间切换的触发器。它可以是在游戏内发生的各种情况,例如碰撞、时间流逝或用户输入。 2. **PlayMaker工作流程**: - **创建状态(States)**:你需要为游戏对象创建状态,每个状态代表游戏中一个特定阶段或行为。 - **添加动作(Add Actions)**:在状态内部通过拖放动作到工作区并设置参数的方式让游戏对象执行所需操作。 - **连接状态(Transitions)**:定义不同状态下转换的条件。当满足特定条件或触发事件时,状态会自动切换。 - **测试与调试**:可以在Unity编辑器中实时预览和测试,确保游戏逻辑正确无误。 3. **常见功能**: - **动画控制**:PlayMaker可以方便地集成到Unity的动画系统中,并用于控制角色的动画播放。 - **物理交互**:处理物体碰撞检测、重力影响等物理效果。 - **游戏逻辑**:实现复杂的逻辑,如AI行为、计时器和资源管理等。 - **网络同步**:支持多人在线游戏并处理网络同步事件。 - **用户输入**:响应键盘、鼠标或触摸屏输入以控制游戏角色的行为。 4. **进阶技巧**: - **自定义组件(Custom Components)**:通过编写C#脚本,你可以创建扩展PlayMaker功能的自定义组件。 - **变量系统(Variable System)**:使用PlayMaker的变量系统存储和传递数据,实现动态的游戏逻辑。 - **表达式评估器(Expression Evaluator)**:利用表达式执行计算操作如比较、逻辑运算等。 - **优化性能**:理解并优化状态机结构及动作执行以减少不必要的计算,并提高游戏运行效率。 5. **问题解决与学习资源** - **官方文档**:《PlayMaker 中文版帮助手册》是学习PlayMaker的首要资料,提供详细的操作步骤和示例。 - **社区支持**:Unity论坛以及专门的PlayMaker社区中有大量的用户讨论和教程。遇到问题时可以寻求这些平台的帮助。 - **视频教程**:YouTube和其他教育平台上有很多关于PlayMaker使用方法的教学视频及实战项目讲解。 通过深入学习并实践《PlayMaker 中文版帮助手册》,开发者不仅可以掌握基本用法,还能探索适合自己项目的高级应用场景,从而提升游戏开发的效率和质量。
  • RTC
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    《RTC用户指南手册》旨在为用户提供全面的操作和维护指导,帮助他们更好地理解和使用实时通信系统。 IBM RTc用户使用手册非常不错,主要侧重于开发方面。
  • OpenSees
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    《OpenSees用户手册指南》是一本全面介绍OpenSees软件使用方法的手册,旨在帮助工程师和研究人员掌握其功能,进行结构工程分析与设计。 学习OpenSees的用户指南详细记录了建模、分析以及输出的步骤及代码输入方法。
  • MIB_Browser
    优质
    《MIB_Browser用户指南手册》旨在为用户提供一份详尽的操作手册,内容涵盖了MIB_Browser软件的各项功能、使用方法及常见问题解答,帮助用户快速掌握并熟练运用。 MIB_Browser用户操作手册介绍如何使用该工具对SNMP MIB进行分析与数据抓取。