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MFC计算机图形学-C/C++实现的三维图形几何变换(斜等测画法)源码RAR包

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简介:
本资源提供了一个使用C/C++语言编写的MFC框架下的三维图形几何变换程序源代码,特别实现了斜等测画法,并以RAR格式打包,便于下载和学习。 2019年编写的代码!很新且可用!这是大学计算机图形学课程作业的代码,使用斜等测图绘制方法来创建三维几何图形,并实现了平移、比例、旋转、反射错切等多种变换功能。该代码完整自用,打包后可以直接运行。采用C/C++语言和MFC实现,在VS环境下支持良好。

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客服
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  • MFC-C/C++()RAR
    优质
    本资源提供了一个使用C/C++语言编写的MFC框架下的三维图形几何变换程序源代码,特别实现了斜等测画法,并以RAR格式打包,便于下载和学习。 2019年编写的代码!很新且可用!这是大学计算机图形学课程作业的代码,使用斜等测图绘制方法来创建三维几何图形,并实现了平移、比例、旋转、反射错切等多种变换功能。该代码完整自用,打包后可以直接运行。采用C/C++语言和MFC实现,在VS环境下支持良好。
  • C/C++代MFC双缓冲二).rar
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    该资源提供了一种利用C/C++在MFC框架下实现的双缓冲技术,用于执行二维图形的几何变换。适用于深入学习计算机图形学的学生和开发者研究使用。包含完整源代码及示例。 2019年编写的代码!很新且可用!这是大学计算机图形学课程作业的代码,使用双缓冲技术实现平移、比例、旋转、反射及错切变换等功能。代码完整自用,并支持直接运行,采用C/C++语言和MFC框架编写,适用于VS环境。
  • C++中
    优质
    这段源代码提供了在C++中实现三维图形几何变换的功能,包括旋转、缩放和平移等操作,适用于计算机图形学和游戏开发。 OpenGL实现三维图形的几何旋转是计算机图形学实验中的一个内容。在进行这项试验时,通常会使用C++语言来编写相关代码。
  • 优质
    简介:本文探讨了在计算机图形学中用于转换和操作三维空间物体形状与位置的核心数学方法,包括旋转、缩放和平移等变换算法。 三维图形几何变换是二维图形几何变换的扩展形式。在三维空间里,采用规范化齐次坐标[x y z 1]来表示一个点的位置,其基本原理在于通过运用特定的变换矩阵将原始齐次坐标(x, y, z, 1)转换成新的齐次坐标(x, y, z, 1)。
  • 案例11-二.rar_二_二__
    优质
    本资源提供关于二维图形几何变换算法的研究与应用实例,涵盖平移、旋转和缩放等基本操作,适用于计算机图形学学习与开发。 计算机图形学中的二维图形几何变换可以使用C++软件来实现。
  • 优质
    本文探讨了二维图形在计算机图形学中进行缩放、旋转和平移等基本几何变换的方法和原理,旨在为图形设计与开发提供理论支持。 1. 下载是免费的。 2. 下载完成后,请自行解压文件。 3. 解压后,在解压出来的文件夹里找到以sln为结尾的文件,并使用Visual Studio 2022打开,然后运行程序。 4. 如果遇到问题无法正常运行,请参考上的相关解决方案并调整Visual Studio设置。请放心,我已经亲自测试过这个代码,没有问题。 5. 祝大家学习顺利!
  • 优质
    本文探讨了二维图形在计算机图形学中所涉及的基本几何变换方法,包括平移、旋转和缩放等技术及其应用。 1. 下载文件是免费的。 2. 完成下载后,请自行解压文件。 3. 解压完成后,在解压出来的文件夹里找到以.sln为结尾的文件,使用Visual Studio 2022打开并运行它。 4. 如果遇到问题导致无法正常运行,请在相关技术论坛上查找解决方案,并根据需要调整Visual Studio 2022设置。请放心,我已经亲自测试过这段代码,确认其无误。 5. 祝大家学习顺利!
  • 验(
    优质
    本实验通过研究图形学中的二维几何变换,包括平移、旋转和缩放等操作,旨在帮助学生理解基本的变换矩阵及其应用。 关于图学的实验:二维图形的几何变换使用C#编程,并采用MFC界面进行实现。
  • 验()代及报告
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    本实验为图形学系列实验之一,旨在通过编程实现二维图形的基本几何变换,包括平移、缩放和旋转等操作,并分析这些变换在计算机图形中的应用与效果。参与者需完成相关代码编写并提交实验报告。 实验目的: 1. 掌握二维平移、比例及旋转的几何变换矩阵。 2. 理解相对于任意参考点的比例变换与旋转变换方法。 3. 了解定时器使用及其边界碰撞检测技术。 4. 学习静态切分视图框架的设计方式。 实验概述: 对于一个二维图形进行平移、旋转和缩放操作,可视为在二维坐标系中对各个点分别沿x轴和平移量tx及y轴方向平移ty(即为平移),围绕某一点旋转固定角度(即为旋转)以及沿着x轴与y轴各自放大sx倍数与sy倍数(即为缩放)。实现这些变换的原理是,首先通过极坐标或直接相加、相乘的方式计算出新点的位置,并结合二维矩阵理论完成转换。若需要对图形对象执行多次旋转变换和比例变换,则可以先将两个变换矩阵合并成一个复合变换矩阵。对于平移操作而言,其本质为向量的叠加运算;为了统一使用乘法形式表示所有几何变化,引入齐次坐标系统来处理这一问题。
  • 验(MFC)4
    优质
    本实验为《二维图形几何变换实验(MFC)4》,旨在通过微软基础类库(MFC)进行二维图形的平移、旋转和缩放等操作,探索计算机图形学基本原理。 可以实现平移、比例和旋转的基本几何变换,并且能够对任意一点进行变换。