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MCGS触摸屏通过串口发送和接收原始数据的示例

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简介:
本示例展示如何使用MCGS触摸屏经由串行接口发送与接收未加工的数据。此教程适用于需要实时监控或控制工业设备的用户,涵盖配置步骤及代码编写技巧。 MCGS触摸屏可以通过串口收发原始数据,已经用TPC7062TI测试过并且可以使用。这种功能有很多用途,例如可以用于与扫码器进行通信。

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  • MCGS
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    本示例展示如何使用MCGS触摸屏经由串行接口发送与接收未加工的数据。此教程适用于需要实时监控或控制工业设备的用户,涵盖配置步骤及代码编写技巧。 MCGS触摸屏可以通过串口收发原始数据,已经用TPC7062TI测试过并且可以使用。这种功能有很多用途,例如可以用于与扫码器进行通信。
  • 优质
    串口屏数据接收与发送技术涉及通过串行通信接口实现屏幕显示设备的数据交互过程,包括从主控系统接收到数据显示指令及向其反馈操作信息。 对于初学者来说,网上关于串口屏的资料较少,因此可能会感到无从下手。串口屏数据收发是其最重要的功能之一。我自己编写了一个用于stm32f103迷你板上的程序,实现了电压采样并在屏幕上显示的功能。同时,在屏幕键盘输入的数据也可以通过程序发送出去。此外,我还加入了oled显示屏的代码,以便在oled屏幕上显示相关数据。
  • STM32F107结构体
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    本文章介绍了如何使用STM32F107微控制器通过串行通信接口发送与接收复杂的数据结构——结构体。读者将学习到在嵌入式系统开发中,高效利用C语言进行数据打包及解包的方法,实现设备间的数据交互。 STM32F107是意法半导体公司生产的一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,在嵌入式系统设计中有广泛应用。本段落关注的是如何利用STM32F107的串行通信接口(USART1)进行结构体数据的发送与接收。串口通信在嵌入式系统中常用于设备间的短距离、低速率的数据交换。 了解STM32的串口通讯基础,其USART模块支持全双工通信,能够同时处理发送和接收操作。通常情况下,USART1配置为最高优先级,因为它位于APB2总线上,传输速度较快。为了实现数据发送功能,需要对USART1进行时钟、波特率、数据位数等参数的设置。 接下来是结构体数据的发送过程,在C语言中,结构体将多种不同类型的变量组合在一起形成一个复合类型的数据对象。要通过串口发送这种复杂的数据格式,则需先将其成员按一定顺序转换为字节流形式,因为串行通信只能处理单个字节的信息。这通常需要遍历整个结构体并逐个发送每个元素。在STM32的HAL库中,可以使用`HAL_UART_Transmit`函数来实现这一功能。 接收数据方面,当USART1接收到新信息时会触发中断,并通过中断服务程序(ISR)处理这些字节数据。为了正确解析所接收到的数据并还原成原始结构体形式,在接收过程中需要定义一个缓冲区用于存储传入的字节流。在STM32中通常使用`HAL_UART_Receive`函数进行这一操作。 此外,还需要设置计数器以统计发送和接收的数据量,并通过比较这些数值来确认数据是否完整传输。为了验证接收到的信息准确性,可以利用另一个串口(例如UART4)将所接受到的内容打印出来并与原始信息对比检查。 在实际编程中需要注意以下几点: 1. 防止缓冲区溢出:确保接收缓冲区足够大以避免丢失重要信息。 2. 错误处理机制:检测并解决可能出现的通信错误,如CRC或帧格式错误等。 3. 同步问题考虑:当同时进行发送和接收操作时需注意数据同步性,防止出现交错现象。 通过查看项目源码文件“03_串口发送、接收结构体”,可以更深入地理解STM32F107中如何处理这类基于USART的通信任务。这种技术在实际应用中的应用场景包括传感器信息交换和设备控制指令传输等场合。
  • USART
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    本项目实现通过USART接口从外部设备接收数据,并在连接的触摸屏上实时显示,适用于嵌入式系统中的数据监测与人机交互。 这段文字描述了一个STM32程序的功能:接收USART HIM触摸屏的命令,并将数据发送到触摸屏上。
  • MCGS保功能
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    本视频展示了MCGS触摸屏屏保功能的应用实例,包括屏保设置、触发条件及恢复操作等细节,帮助用户了解和优化其使用体验。 MCGS(Magic Control Graphic System)是一款广泛应用于工业自动化领域的触摸屏设计软件,它提供了一种简单易用的方式来创建用户界面,使得操作员可以直观地与设备进行交互。在本示例中,我们关注的是MCGS触摸屏的屏保功能,这是一项重要的实用特性,旨在节省能源、延长屏幕寿命以及提升用户体验。 屏保功能在不操作触摸屏一段时间后自动启动,它会将当前显示的内容切换到预设的屏保窗口。这个屏保窗口通常设计为低功耗模式,减少了对屏幕硬件的压力,并可以避免长时间静止显示同一画面导致的视觉疲劳。屏保窗口的设计可以根据具体应用进行定制,例如简单的公司logo、基本信息或提示信息等。 实现MCGS触摸屏屏保功能的具体步骤如下: 1. **设置屏保触发时间**:在MCGS软件中设定一个特定的时间间隔,一旦用户在此时间内没有对屏幕操作,则系统会启动屏保模式。 2. **创建屏保窗口**:利用MCGS提供的图形元素和控件设计预设的屏保界面布局与内容。该接口可以包含动画、图片或文本等元素,并且要明确提示如何退出屏保状态。 3. **定义屏保事件**:在屏保界面上设置响应用户操作,如点击或滑动屏幕等方式,以确保这些动作能够被系统识别并允许返回到前一个界面。 4. **配置屏保逻辑**:编写相应的脚本控制屏保的激活与退出机制。这部分工作需要使用MCGS内置的Escript语言进行条件判断和函数调用等操作。 5. **测试与优化**:完成编程后,详细地对功能进行全面测试以确保在所有情况下都能正确触发屏保并恢复到原界面。同时根据实际效果调整延迟时间或设计元素来提升用户满意度。 6. **部署与运行**:将编译好的工程文件下载至触摸屏设备上,并观察其在真实环境中的表现,确认无误后即可投入使用。 通过上述步骤实现的MCGS屏保功能不仅能够节约能源和保护屏幕硬件,还能显著改善用户体验。开发者通过对软件深入理解和实践,在各种工业自动化应用场景中可以设计出更加智能且人性化的触摸屏界面。
  • USART并显
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    本项目实现通过USART接口从外部设备接收数据,并将接收到的数据实时呈现在连接的触控屏幕上,提供直观的人机交互体验。 STM32的程序用于接收USART HIM触摸屏的命令,并将数据发送到触摸屏上。
  • MCGS程序.MCP
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    简介:本资源为MCGS触摸屏程序示例(版本MCP),提供了多个实用案例和编程技巧,帮助用户快速掌握组态软件的应用与开发。 当然可以,请提供您希望我重新撰写的具体内容或段落。
  • 讯(
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    串口通讯是一种常用的电子设备间数据传输方式。本内容介绍如何通过编程实现串口的数据发送与接收,涵盖基本设置、通信协议及常见问题解决方法。 该程序适合串口通讯初学者使用,其中包括了串口数据的发送和接收方法的实现,以及线程、委托、串口通信协议模拟发送等功能,并涵盖了函数重载等知识点,非常适合初学者学习。资源中包含了该工程的使用方法,请参阅使用方法.txt文件。
  • STM32F103DMA进行
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    本文介绍了如何利用STM32F103微控制器的DMA功能实现高效的数据传输,具体讲解了使用DMA技术来进行串行通信接口(USART)数据的发送与接收的方法。 在STM32F103单片机上实现串口2通过DMA接收数据,并使用串口1将接收到的数据通过DMA发送出去的功能。
  • 图片文件
    优质
    本项目介绍如何利用计算机串行接口(串口)进行图片文件的数据传输,包括发送与接收操作的技术实现。 实现了通过串口收发图片文件的功能。在传送文件时,将图片文件转换为字节形式,并进行分包传输。