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使用RK3399-MediaCodec的C++开发。

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简介:
利用原生C++语言与mediaCodec进行调用。

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  • MediaCodecRK3399C++应
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    本简介探讨了在Rockchip RK3399平台上使用MediaCodec进行音视频处理的C++应用开发方法,介绍了其核心功能和优化策略。 通过 native C++ 调用 MediaCodec 可以实现高效的音视频处理功能。这种方法适用于需要直接操作硬件加速编码或解码的场景,在 Android 平台上尤为常见。使用 C++ 实现可以更好地控制性能,同时也能更灵活地与现有的 C/C++ 库集成。为了调用 MediaCodec API,开发者通常会先创建一个 MediaCodec 对象,并通过设置相应的 MIME 类型和格式来初始化它。接下来是配置输入输出缓冲区的处理策略以及启动编码或解码过程。 在整个过程中需要注意的是要正确管理数据流、错误状态并及时释放资源以避免内存泄漏等问题的发生。此外,由于涉及底层硬件操作,因此在不同设备上进行充分测试是非常重要的步骤之一。
  • RK3399指南
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    《RK3399开发指南》是一本全面介绍Rockchip RK3399处理器硬件架构与软件应用的手册,旨在帮助开发者深入了解其功能特性并有效进行产品设计和二次开发。 本段落将介绍RK3399的基本规格、编译环境的架设方法以及如何编译源代码的相关内容。
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    简介:MediaCodec C++是用于Android平台多媒体数据编码与解码的核心组件之一,提供高效的音视频处理能力,支持多种格式和编解码器。 实现在Android 4.1以上的系统直接在jni c++ 使用MediaCodec,无需使用到Android5.0以上版本。提供了C++代码加载so库并动态导出符号的方法。
  • RK3399手册指南
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    《RK3399开发手册指南》是一份详尽的技术文档,旨在指导开发者如何充分利用瑞芯微RK3399芯片的强大功能。该手册涵盖了硬件概述、软件架构及应用开发等方面的知识,帮助用户快速上手并进行高效创新。 本指南主要介绍RK3399的基本规格,并讲解如何搭建编译环境以及编译源代码的方法。此外,还会提供一些基础开发技巧,对新手有一定的帮助。
  • RK3399 MPP指南参考
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    《RK3399 MPP开发指南参考》旨在为开发者提供详细的Rockchip RK3399芯片多路复用器(MPP)功能的开发指导,包括配置、驱动程序编写及调试技巧等。 RK3399平台上的MPP开发参考基于Linux系统进行开发,提供了原厂资料作为支持。
  • Firefly RK3399 SDK指南文档
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    《Firefly RK3399 SDK开发指南文档》旨在为开发者提供RK3399平台SDK的全面指导,涵盖环境搭建、API使用及常见问题解答等内容。 Firefly RK3399 SDK开发文档目录结构如下: - AVL: - 最新发布AVL链接文件(Latest-Release-AVL-Link.txt) - RKeMMCSupportList版本1.51,日期2020年8月10日的PDF文档 - RKNandFlashSupportList版本2.73,日期2018年6月15日的PDF文档 - RK SpiNor和SLC Nand支持列表版本1.20,日期为2020年的PDF文件 - Rockchip_Camera_Module_AVL_v2.1.pdf文档 - DDR支持列表Rockchip_Support_List_DDR_Ver2.44.pdf文档 - WiFi与BT支持列表Rockchip_Support_List_WiFi_and_BT_20190801_EN.pdf - docs_list.txt文件,包含其他相关文档的索引信息。 - Kernel: - Audio:音频开发指南(Rockchip Audio 开发指南 V1.1版本,日期为2017年2月15日,适用于Linux4.4内核)。
  • 使 RabbitMQ C++/QT
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    本项目采用C++和QT框架开发,并利用RabbitMQ作为消息队列服务,实现了高效的消息传递与处理功能。 在IT行业中,C++、QT和RabbitMQ是三个重要的技术领域。C++是一种高效且通用的编程语言,在系统软件、游戏开发以及嵌入式系统等领域有广泛应用;QT则是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,常用于创建桌面及移动应用;而RabbitMQ是一种基于AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)的消息中间件,它允许不同系统之间通过消息传递进行异步通信,在分布式系统中扮演着重要角色。 本段落将详细介绍如何在C++和QT环境下集成并使用RabbitMQ,以便于开发者构建实时通信及高并发的应用程序。安装RabbitMQ需要先设置Erlang环境,因为它是用Erlang语言编写的。确保已下载并安装了Erlang OTP库后,从官方网站获取RabbitMQ的最新稳定版本,并按照指南进行安装。 接下来,我们需要一个C++库来与RabbitMQ交互。通常选择`amqp-cpp`作为客户端库,它提供了简洁易用的API。可以通过Git克隆其源代码并使用CMake构建和安装该库。 在QT项目中集成RabbitMQ时,首先创建一个新的QT项目,并确保选择了所需的库(如Widgets或Core)。然后添加amqp-cpp库路径到项目的链接器设置中,以使编译器能够找到必要的头文件及库文件。 编写代码前理解RabbitMQ的基本概念非常重要。这些概念包括交换机、队列、绑定以及消息等。其中交换机决定了消息如何路由至队列;队列表示存储区域,用于存放消息;而绑定则连接了交换机与队列的关系;最后,消息是实际传输的数据。 以下是一个简单的示例代码片段,展示了在QT应用中建立RabbitMQ连接、发布和接收消息的过程: ```cpp #include #include #include class RabbitMQConnection : public AMQP::LibEvHandler { public: RabbitMQConnection(const std::string& host, const std::string& username, const std::string& password) : conn(host, 5672, username, password, *this) {} void onConnected() override { qInfo() << 连接到RabbitMQ; ch = conn.newChannel(); ch->setCallback(std::bind(&RabbitMQConnection::onMessage, this, std::placeholders::_1)); ch->declareQueue(test_queue, AMQP::durable); ch->bindQueue(test_queue, test_exchange); } void onDisconnected() override { qInfo() << 断开连接; } void onMessage(const AMQP::Message& msg, uint64_t deliveryTag, bool redelivered) { qInfo() << 收到消息: << msg.body().toStdString(); ch->ack(deliveryTag); } void publish(const std::string& msg) { ch->publish(test_exchange, , msg); } private: AMQP::LibEvConnection conn; AMQP::Channel* ch; }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); RabbitMQConnection rabbitMQ(localhost, guest, guest); rabbitMQ.onConnected(); // 发布一条消息 rabbitMQ.publish(Hello, RabbitMQ!); return a.exec(); } ``` 在这个例子中,我们创建了一个`RabbitMQConnection`类,并继承自`AMQP::LibEvHandler`以便处理连接和断开事件。在`onConnected()`方法里声明一个队列、绑定交换机并设置了消息回调函数;publish()用于发送消息而onMessage则负责接收及确认接收到的消息。 这个简单的应用展示了如何在QT+C++环境中使用RabbitMQ的基本功能,但实际项目中可能需要处理更复杂的需求如错误处理机制和多线程支持等。深入学习时建议参考官方文档以了解工作队列、发布订阅模式以及死信队列等相关高级概念和技术。
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