本简介探讨了在Rockchip RK3399平台上使用MediaCodec进行音视频处理的C++应用开发方法,介绍了其核心功能和优化策略。
通过 native C++ 调用 MediaCodec 可以实现高效的音视频处理功能。这种方法适用于需要直接操作硬件加速编码或解码的场景,在 Android 平台上尤为常见。使用 C++ 实现可以更好地控制性能,同时也能更灵活地与现有的 C/C++ 库集成。为了调用 MediaCodec API,开发者通常会先创建一个 MediaCodec 对象,并通过设置相应的 MIME 类型和格式来初始化它。接下来是配置输入输出缓冲区的处理策略以及启动编码或解码过程。
在整个过程中需要注意的是要正确管理数据流、错误状态并及时释放资源以避免内存泄漏等问题的发生。此外,由于涉及底层硬件操作,因此在不同设备上进行充分测试是非常重要的步骤之一。