Advertisement

NEC笔试中的Java题目。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
请查阅NEC公司提供的Java编程方面的在线试题,希望能对您的备考有所裨益。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • NEC Java
    优质
    这段简介可以描述为:NEC Java笔试题包含了NEC公司针对Java编程语言岗位招聘时所使用的测试题目。这些题目旨在评估应聘者的编程技能、逻辑思维能力以及对Java语言的理解程度。 这是NEC公司的Java方面的笔试题,你可以看看,或许对你有所帮助。
  • 百度Java
    优质
    百度Java笔试题目包含了一系列针对应聘者Java编程技能的测试题,旨在评估候选人解决实际问题的能力和对语言特性的掌握程度。这些题目涵盖了从基础语法到高级应用等多个层面的知识点。 有兴趣的话可以下载看看百度的Java笔试题。
  • 百度Java
    优质
    本题集包含了百度公司过往针对Java开发岗位的笔试题目,涵盖算法设计、数据结构及编程基础等多个方面,旨在评估应聘者的逻辑思维能力和技术功底。 有兴趣的同学可以下载百度的Java笔试题看看。
  • C# C#
    优质
    这段资料包含了多种C#编程语言的相关笔试题,旨在帮助学习者和开发者准备与提升他们在C#开发领域的技能和知识。 在C#编程中,设计模式是一种重要的思想,用于解决软件设计中的常见问题。在这个笔试题中,主要涉及了观察者模式(Observer Pattern)的应用。观察者模式是一种行为设计模式,它定义了一对多的对象依赖关系:当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 题目要求通过猫(Cat)、老鼠(Mouse)和主人(Master)三个角色来展示联动效应。猫的行为(Cryed())会影响到老鼠和主人的行为,这正是观察者模式的核心应用场景。在提供的代码中,Cat类扮演主题(Subject)的角色,Mouse和Master类作为观察者(Observer)。 1. `Observer`接口定义了一个`Response()`方法,当被调用时,表示观察者接收到主题的通知并做出响应。 2. `Subject`接口定义了`AimAt(Observer obs)`方法,允许主题添加观察者。 3. `Mouse`和`Master`类实现了`Observer`接口,分别代表老鼠和主人。它们在`Response()`方法中定义了具体的行为,即老鼠逃跑和主人惊醒。 4. `Cat`类实现了`Subject`接口,维护了一个ArrayList来存储观察者,并提供了`AimAt(Observer obs)`方法用于添加观察者。猫的叫声通过调用每个观察者的`Response()`方法通知所有观察者。 这种实现方式简洁明了,符合观察者模式的定义,但存在一定的局限性:无法方便地移除观察者和使用ArrayList存储观察者可能导致类型不安全的问题。 另一种设计方法是使用事件(event)和委托(delegate)。在C#中,事件基于委托提供了一种封装观察者列表的方式。外部代码不能直接访问或修改这个列表,提高了安全性。给出的代码片段里定义了一个自定义的委托`SubEventHandler`表示事件处理方法签名,并且`Subject`类定义了事件`SubEvent`。当猫叫时触发该事件,而Observer通过订阅此事件来响应。 这种设计方式的优点在于: - 更加面向对象,使发布与订阅过程封装在类内部。 - 提供更高的安全性:外部代码无法直接修改观察者列表。 - 支持匿名方法和Lambda表达式,使得订阅更加灵活便捷。 然而,使用事件和委托也存在不足之处。例如,不能控制事件处理函数的调用顺序,并且可能导致分散化的事件处理逻辑难以维护。 无论是采用接口集合还是基于事件的方法实现观察者模式都有各自的优缺点,在实际项目中需根据需求选择合适的设计方式。掌握这些设计模式有助于提高代码质量、可读性及扩展性,是成为优秀C#开发人员的重要技能之一。
  • FPGA面
    优质
    本文档汇集了FPGA工程师面试中常见的笔试题型和例题,旨在帮助读者全面掌握相关知识与技巧。 ### FPGA面试笔试题知识点解析 #### 一、CPLD与FPGA的区别 - **CPLD**(Complex Programmable Logic Device,复杂可编程逻辑器件): - 结构上通常采用查找表(LUT)较少,更多地依赖于与或阵列结构。 - 可编程性较弱,一般通过专用的编程设备进行编程。 - 适用于中小规模的逻辑设计,具有较高的集成度和较快的速度。 - 功耗相对较低。 - **FPGA**(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列): - 结构上主要基于查找表(LUT),灵活性高。 - 可编程性强,可以通过配置文件在系统运行过程中重新配置。 - 适用于大规模的逻辑设计,具有高度的灵活性和可扩展性。 - 功耗较高,但提供了更多的功能性和性能优势。 #### 二、基本概念与技术 - **Setup时间和Holdup时间**: - **Setup时间**:触发器时钟信号上升沿到来之前,数据必须稳定的最小时间间隔。 - **Holdup时间**:时钟信号上升沿之后,数据必须维持不变的最小时间间隔。 - **竞争和冒险现象**: - **竞争**:指在电路中两个或多个信号以不同的路径到达同一节点,并且这些信号在传播过程中可能存在时间差异。 - **冒险**:由于信号之间的竞争导致输出结果不确定的现象。 - 通过观察电路的真值表或卡诺图,寻找冲突的状态来判断这种情况。 - 引入反馈环路、使用选通逻辑或增加冗余门等方法可以消除这种现象。 - **“线与”逻辑**: - 指两个或多个信号直接连接在一起实现与运算的功能。 - 需要使用开集输出(Open Collector, OC)或三态输出(Three-State)逻辑门,并且在输出端连接上拉电阻来满足硬件特性要求。 - **同步逻辑和异步逻辑**: - **同步逻辑**:所有操作都在时钟边缘处发生,由时钟信号同步。 - **异步逻辑**:不受单一时钟信号控制,各部分可能独立工作。 #### 三、逻辑电路设计与实现 - **D触发器实现2倍分频**: - 将D触发器的输出连接到其输入端可以构建一个简单的2倍分频电路。 - 其原理在于利用触发器在每个时钟周期改变一次状态,从而实现频率减半的效果。 - **常用逻辑电平**: - **TTL(Transistor-Transistor Logic)**:典型工作电压为+5V。 - **CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconductor)**:工作电压范围宽广,通常为2.5V至5.5V。 - 在不同电源电压下需要考虑电平转换才能直接连接TTL与CMOS逻辑。 #### 四、可编程逻辑器件 - **类型包括**: - CPLD(复杂可编程逻辑器件)、FPGA(现场可编程门阵列)、PROM(Programmable Read-Only Memory,只读存储器)和PAL(Programmable Array Logic,可编程数组逻辑)等。 - **VHDL和Verilog描述8位D触发器**: - 使用硬件描述语言编写代码来定义输入输出信号,并实现基本的D触发器功能。 #### 五、电子电路设计方案设计 - **EDA软件设计流程**: - 利用EDA工具(如Protel)进行原理图设计。 - PCB布局布线设计。 - 仿真验证。 - 生产制造文件输出。 - 在原理图阶段,注意元器件的选择和信号完整性分析;在PCB设计时关注布线规则、信号完整性和电磁兼容性;在仿真阶段确保电路功能正确无误,并且生产前检查所有文档的一致性和准确性。 #### 六、其他相关知识点 - **解决亚稳态**:通过使用同步器或锁存器来消除亚稳态的影响。 - **FIFO控制器**:利用Verilog或VHDL语言实现先进先出的数据存储结构。 - **检测特定字符串**:设计状态机或其他逻辑结构来识别数据流中的特定模式。 - **DSP与通用处理器的区别**: - DSP(Digital Signal Processor,数字信号处理器)专为信号处理优化,具有高速乘法累加指令。 - 通用处理器更适合执行复杂的控制程序。 - **循环寻址和位反序寻址**:用于提高FFT等算法的计算效率的技术。 以上知识点涵盖了从基础概念到高级设计的应用,对于准备FPGA面试的人来说是非常重要的参考资料。
  • Java及答案
    优质
    本书籍涵盖了Java编程语言相关的常见笔试题及其参考答案,适用于准备Java工程师岗位面试的求职者。 Java笔试题是评估应聘者Java编程技能与理论知识的重要工具,内容涵盖从基础语法到高级特性的广泛范围。在“java笔试题含答案”的压缩包中,可以找到一系列关于数据库操作及Java基础知识的练习题及其解答。这些题目通常包括但不限于类与对象、封装、继承、多态、异常处理、集合框架、IO流、多线程和网络编程等。 1. **Java基础**:这部分试题会涉及变量、数据类型、运算符以及流程控制语句(如if-else, switch, for, while)的基本概念。此外,还会测试应聘者的面向对象理解能力,比如类的构造器、对象创建、封装、抽象类和接口的应用。 2. **集合框架**:Java集合框架是编程面试中的常见话题,包括List、Set、Queue和Map接口及其实现(如ArrayList, LinkedList, HashSet, HashMap等)。问题可能涉及它们的特点与操作方法,例如add()、remove()和contains()等。 3. **异常处理**:异常处理对于创建健壮的Java程序至关重要。试题可能涵盖try-catch-finally结构、throw以及throws关键字的应用方式,还有如何自定义异常类型。 4. **IO流**:Java输入输出系统用于文件读写及网络通信等多种场景下数据操作。考生需了解字节流和字符流的区别,缓冲流的作用,并掌握File、InputStream、OutputStream、Reader和Writer等类的使用方法。 5. **多线程**:试题可能会涉及Thread类与Runnable接口的应用,synchronized关键字、volatile修饰符及wait()、notify()和join()方法的理解。此外还会考察对线程池概念及其使用的理解。 6. **网络编程**:包括Socket编程中的TCP和UDP协议使用以及客户端和服务端的交互等知识,并需掌握相关的异常处理机制。 7. **数据库操作**:这部分试题通常会测试SQL语言的应用,如DML(增删改查)操作、DDL(定义数据表结构)及DQL查询。此外还会考察事务的概念及其隔离级别和回滚等相关内容的理解情况。 8. **设计模式**:涵盖解决软件开发中常见问题的模板方法,例如单例模式、工厂模式以及观察者模式等的应用实例。 9. **JVM**:包括虚拟机内存模型、垃圾回收机制及类加载过程等内容在内的面试常考知识点。 10. **Java 8及以上版本的新特性**:如Lambda表达式、Stream API和Optional类的使用方法等现代编程技术的应用理解情况。 压缩包中的答案将帮助求职者检验自己的理解和解答是否正确,从而有针对性地巩固与提升自身的Java技能。对于准备参加Java面试的人来说,这样的资源是非常有价值的。通过深入学习并实践这些题目,不仅可以提高解决问题的能力,还能更好地应对实际工作中遇到的各种挑战。
  • 同花顺Java - Java
    优质
    本资源汇集了同花顺公司历年的Java技术岗位面试及笔试真题,涵盖核心编程知识、设计模式和项目实战等多方面内容,帮助求职者全面准备,提升技术水平。 异常是一种在程序执行期间可能发生的错误事件,并且会中断其正常流程。Java中的异常可以分为以下几种类型: 1. **CheckedException**:除了`RuntimeException`和`Error`之外,直接继承自`Throwable`类的称为受检(checked)异常,例如`IOException`, `SQLException`等。这类异常在编译时会被检查。 2. **UncheckedException**:继承自`RuntimeException`的为非受检(unchecked)异常,包括如算术错误(`ArithmeticException`)、空指针访问(`NullPointerException`)和数组索引越界(`ArrayIndexOutOfBoundsException`)等。这些类型的异常不会被编译器在编译时检查,在运行期间才会发现。 3. **Error**:这类不可恢复的严重问题通常由Java虚拟机抛出,包括内存不足错误(`OutOfMemoryError`)或虚拟机相关的错误等。
  • Java(附答案)
    优质
    本书汇集了大量关于Java编程语言的经典面试与笔试题,并提供了详尽的答案解析,旨在帮助读者深入理解Java核心概念和技术要点。 ### Java面试笔试题详解 #### 一、集合框架与线程安全性 - **线程安全类**:在Java集合框架中,存在一部分被设计成线程安全的类,这意味着它们能够在多线程环境下安全地使用,而不需要额外的同步措施。这类包括`Vector`、`Hashtable`以及`Stack`等。`Vector`是早期Java集合框架的一部分,其方法内部已经实现了同步处理,因此在多线程环境中可以直接使用而不用担心数据一致性问题。`Stack`类实际上是从`Vector`继承而来,因此也具备线程安全特性。 `Hashtable`则是在`Map`接口下的实现,提供了键值对存储功能,并且同样实现了内部同步。 - **线程不安全类**:与线程安全类相对的是那些在多线程环境下使用时可能引发数据一致性问题的类,如`ArrayList`、`LinkedList`、 `HashSet`、 `TreeSet` 、 `HashMap` 和 `TreeMap` 等。这类集合虽然在性能上通常优于线程安全的同类,但在多线程环境下使用时需要程序员自己负责同步处理,否则可能导致数据不一致或错误。 - **支持排序的类**:在Java集合框架中,`Set`接口下的实现类提供了不同的排序策略。 `HashSet` 提供了基于哈希表的无序存储,不支持排序; `LinkedHashSet` 保持元素插入顺序的同时支持排序; `TreeSet` 则通过红黑树实现自然排序或定制排序。 #### 二、Java异常处理 - **异常分类**: Java中的异常大致可以分为两大类:一般异常(检查性异常)和运行时异常(未检查异常)。 检查性异常指的是必须在程序中明确处理的异常,如`IOException`、 `FileNotFoundException`等,这些异常需要通过`try-catch`块捕获或在方法声明中抛出。 运行时异常则是指在程序执行过程中可能发生的一些逻辑错误,如`NullPointerException` ,这类异常可以在程序中被捕获处理,也可以选择忽略。 #### 三、常用类、包、接口 - **常用类**: `String` 类用于字符串操作,是不可变的对象; `StringBuffer` 用于处理可变的字符序列,线程安全; `Integer` 类提供了整型数值的包装; `Vector` 是早期的线程安全列表实现; `ArrayList` 则是一个高效的非线程安全列表实现。 - **常用包**: `java.lang` 包含了基本的类和接口,如`Object`、 `String` 等; `java.io` 用于输入输出操作,如 `FileInputStream`, `OutputStreamWriter`; `java.util` 提供了许多通用的数据结构和算法实现,如 `ArrayList`, `HashMap`; `java.sql` 用于与数据库交互,如`Connection, Statement`. - **常用接口**: `List` 接口定义了列表的行为,如添加元素、删除元素等; Set 接口定义了集合的行为, 如添加元素、判断是否包含指定的元素; Map 定义了映射关系, 如插入键值对和获取值。 Servlet 是Servlet容器与Web应用之间交互的标准接口。 #### 四、Collections与Collection - **概念区分**: `Collection`是一个接口,代表了一组对象,即集合。它是Java集合框架的基础,定义了一系列基本的操作方法; `Collections`则提供了许多静态方法来操作集合,例如排序、查找和同步化等。 #### 五、Socket编程 - **获取本地IP地址**:通过调用`InetAddress.getLocalHost()` 方法可以获取当前主机的 InetAddress 对象。然后可以通过该对象进一步调用 getHostAddress() 来获得本机 IP 地址;还可以使用 `getHostName()` 方法来得到主机名。 #### 六、Java集合类及其方法 - **集合类**:`ArrayList` 提供了基于动态数组的列表实现,支持随机访问。 LinkedList 则是双向链表的实现方式,适合频繁插入和删除操作。 HashSet 基于哈希表实现,不允许重复元素; TreeSet 是自然排序或定制排序的集合实现。 - **集合类的方法**: 集合类的基本方法主要由`Collection`接口定义, 包括但不限于添加、移除、查找指定元素以及清空等操作。 #### 七、Java异常处理机制 - **简单原理**: Java 的异常处理采用面向对象的方式,所有的异常都是 `java.lang.Throwable` 类的实例。 Throwable有两个重要的子类: Error 和 Exception 。Error 表示应用程序无法处理的严重错误,如内存溢出或系统崩溃等, 通常不应该由程序去处理这些错误;Exception 则表示程序可以尝试处理的问题
  • C++.zip_C++_C++
    优质
    这是一份包含多道C++编程和理论问题的笔试题集,适用于测试应聘者或学生在C++语言方面的知识掌握程度及应用能力。 学习C++笔试题可以帮助你快速掌握这门语言。
  • Java关于String和StringBuffer区别
    优质
    本题旨在考察应聘者对Java编程语言中两个常用类——String与StringBuffer的理解及运用。通过比较它们在功能特性、性能效率上的区别,帮助开发者选择正确的工具来优化代码表现。 String 和 StringBuffer 是 Java 中常用的字符串处理类,它们之间有一些重要的区别: 1. **线程安全性**:`String` 类是不可变的(immutable),这意味着一旦创建了一个 `String` 对象,它的值就不能被改变。由于这个特性,在多线程环境中使用 String 可以保证数据的安全性。相反,`StringBuffer` 是可变的,并且提供了一种同步机制来确保在多线程环境下操作时不会出现并发问题。 2. **性能**:因为 `String` 对象是不可变的,所以每次对一个字符串进行修改(如拼接)都会创建一个新的对象。这会导致内存消耗增加和垃圾回收的压力增大。而 `StringBuffer` 由于其可变性,在执行相同的操作时只会更改现有的对象,因此效率更高。 3. **构造方法**:两者都提供了多种用于初始化的构造函数,但使用场景有所不同。例如,如果你需要创建一个空字符串并计划后续进行大量修改操作,则可能更适合选择 `StringBuffer`;如果只是简单地表示一些固定的文本信息,则可以考虑直接用 `String` 类。 4. **效率考量**:在单线程应用中,由于不需要同步开销和对象复制带来的性能损失,使用 `StringBuilder`(从 Java 5 开始引入)通常会比 `StringBuffer` 更高效。然而,在多线程场景下,为了确保数据安全性和完整性,则应该优先考虑使用 `StringBuffer`。 理解这些区别有助于在实际编程中根据具体需求选择合适的字符串处理方式。