
吉林大学软件学院卓班程序设计综合实践:中国象棋与Pong游戏代码设计
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简介:
本课程为吉林大学软件学院卓班开设,内容聚焦于通过开发经典游戏如中国象棋和Pong来提升学生的程序设计能力。学生将深入学习并实践复杂算法、数据结构及图形用户界面的编程技巧。此项目旨在培养学员分析问题、解决问题及团队合作的能力,助力其未来的职业发展。
吉林大学软件学院卓班的程序设计综合实践项目包括中国象棋和Pong游戏的设计与开发。
中国象棋程序使用Java语言编写,核心是博弈算法——Alpha-Beta剪枝法。为了简化操作并减少计算量,我们将棋盘上的256个位置存储在一个名为chess[256]的数组中。为了让程序更好地模拟人类玩家的策略,我们实现了不同阶段(初期、中期和后期)对各类棋子的价值评估,并调整了这些价值之间的相互关系以优化搜索效率。当前版本的功能包括选择不同的难度等级、设置开局方式以及结束比赛等选项。未来的目标是引入开局库与残局库来进一步提高程序的计算速度。
Pong游戏则是使用C++语言开发,其核心在于利用深度学习算法实现更智能的游戏体验。
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