
C++串口工具的源代码。
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简介:
串口通信工具的发送和接收功能,其代码设计简洁易懂,特别适合那些刚入门学习的人群。以下代码片段展示了 `CSerialTestDlg` 类中的 `OnBnClickedButton1` 函数的处理逻辑:
```c++
// TODO: Add your control notification handler code here
CString str, strCOM, strBaud;
int com, baud;
GetDlgItemText(IDC_BUTTON1, str); // GetDlgItemText(IDC_COMBO_COM,strCOM);
com = m_cmb_com.GetCurSel() + 1;
GetDlgItemText(IDC_COMBO_BAUD, strBaud);
baud = _ttoi(strBaud);
if (str == _T(打开串口)) {
if (m_Serial.OpenPort(this->m_hWnd, com, baud)) {
m_Serial.m_OnSeriesRead = m_OnSeriesRead; // 设置回调函数接口
SetDlgItemText(IDC_BUTTON1, _T(关闭串口));
}
} else if (str == _T(关闭串口)) {
m_Serial.ClosePort();
SetDlgItemText(IDC_BUTTON1, _T(打开串口));
}
```
这段代码实现了串口通信工具的基本操作,当用户点击“打开串口”按钮时,会尝试使用指定的 COM 端口和波特率打开串口通信。如果成功打开,则更新按钮文本为“关闭串口”,否则继续执行后续逻辑。反之,当用户点击“关闭串口”按钮时,会关闭当前的串口连接,并更新按钮文本为“打开串口”。 该程序利用了 CString 类型存储字符串数据,并使用了 GetDlgItemText 函数从控件获取文本内容。同时,通过 m\_cmb\_com 对象获取 COM 端口的选择项以及通过 m\_Serial 对象进行实际的串口通信操作。 `OpenPort` 函数用于打开指定的 COM 端口,而 `ClosePort` 函数用于关闭该端口。 回调函数 `m_OnSeriesRead` 用于处理接收到的串口数据。 此外,代码中还使用了 _ttoi 函数将字符串类型的波特率转换为整数类型进行数值计算。
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