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《UML精要》(含中英文版本)

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简介:
《UML精要》是一本深入浅出介绍统一建模语言(UML)的书籍,书中涵盖了UML的核心概念和使用方法,并提供实例帮助读者理解。本书同时提供了中英双语版本,方便不同需求的学习者阅读与学习。 **UML精粹** UML(Unified Modeling Language),即统一建模语言,是软件工程领域中用于系统分析和设计的一种标准化图形表示法。它通过图形化的方式表达软件系统的结构和行为,帮助团队成员进行有效的沟通和协作。UML并非与软件开发过程脱节,而是紧密集成在其中,成为需求分析、设计、实现和测试等多个阶段的关键工具。 **UML的基本概念** 1. **类(Class)**: 类是对象的模板,定义了一组具有相同属性、操作和关系的对象集合。类图是UML中展示类结构的主要方式。 2. **对象(Object)**: 对象是类的实例,具有类所定义的属性值和行为。 3. **接口(Interface)**: 接口定义了一组操作,但不包含其实现,可以被类实现以提供特定的服务。 4. **用例(Use Case)**: 描述了系统与外部参与者之间的交互,通常用于需求分析阶段。 5. **关系(Relationship)**: 包括关联、依赖、聚合和组合等,表示不同元素间的关系。 6. **行为(Behavior)**: 表示系统的动态行为,如序列图、状态图和活动图。 7. **组件(Component)**: 代表软件系统的可重用部分,通常是一个物理的、独立的模块。 8. **部署(Deployment)**: 显示硬件和软件组件的物理布置。 **UML的主要图示** 1. **类图(Class Diagram)**: 展示类、接口、继承、关联和依赖关系。 2. **用例图(Use Case Diagram)**: 描述系统的主要参与者和他们与系统交互的用例。 3. **序列图(Sequence Diagram)**: 表示对象之间时间顺序的交互。 4. **协作图(Collaboration Diagram)**: 类似于序列图,但更注重对象间的合作关系。 5. **状态图(State Diagram)**: 描述对象在其生命周期内可能经历的状态变化。 6. **活动图(Activity Diagram)**: 类似于流程图,表示系统中的行为流程。 7. **组件图(Component Diagram)**: 展示软件系统的组件及其依赖关系。 8. **部署图(Deployment Diagram)**: 显示运行时硬件和软件组件的分布。 **UML的实用性** 虽然大型参考书可能过于详尽,但《UML精粹》这样的书籍则更适合初学者和实际项目中快速理解和应用UML。了解基本的UML图和概念,足以应对大部分软件开发中的建模需求。通过熟练运用UML,开发者能够清晰地表达设计理念,减少沟通成本,提高软件质量。 **学习UML的重要性** 1. **提升沟通效率**: 通过图形化表达,使得复杂系统变得易于理解,减少了团队间的误解和沟通障碍。 2. **增强设计的可视化**: UML图直观展示了系统结构,有助于发现潜在问题并优化设计。 3. **促进需求理解**: 用例图和需求模型帮助确保团队对需求的一致理解。 4. **文档简化**: UML可以作为系统设计的轻量级文档,替代传统的文本描述,减轻文档维护负担。 5. **支持迭代开发**: 在敏捷开发环境中,UML可以快速适应变化,方便更新和调整。 6. **便于代码生成**: 高级的建模工具可以将UML模型转换为实际代码,加速开发进程。 《UML精粹》这本书是学习和掌握UML基础知识的理想资源。通过阅读和实践,开发者可以更加熟练地运用UML来提升软件开发效率和质量。

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    《UML精要》是一本深入浅出介绍统一建模语言(UML)的书籍,书中涵盖了UML的核心概念和使用方法,并提供实例帮助读者理解。本书同时提供了中英双语版本,方便不同需求的学习者阅读与学习。 **UML精粹** UML(Unified Modeling Language),即统一建模语言,是软件工程领域中用于系统分析和设计的一种标准化图形表示法。它通过图形化的方式表达软件系统的结构和行为,帮助团队成员进行有效的沟通和协作。UML并非与软件开发过程脱节,而是紧密集成在其中,成为需求分析、设计、实现和测试等多个阶段的关键工具。 **UML的基本概念** 1. **类(Class)**: 类是对象的模板,定义了一组具有相同属性、操作和关系的对象集合。类图是UML中展示类结构的主要方式。 2. **对象(Object)**: 对象是类的实例,具有类所定义的属性值和行为。 3. **接口(Interface)**: 接口定义了一组操作,但不包含其实现,可以被类实现以提供特定的服务。 4. **用例(Use Case)**: 描述了系统与外部参与者之间的交互,通常用于需求分析阶段。 5. **关系(Relationship)**: 包括关联、依赖、聚合和组合等,表示不同元素间的关系。 6. **行为(Behavior)**: 表示系统的动态行为,如序列图、状态图和活动图。 7. **组件(Component)**: 代表软件系统的可重用部分,通常是一个物理的、独立的模块。 8. **部署(Deployment)**: 显示硬件和软件组件的物理布置。 **UML的主要图示** 1. **类图(Class Diagram)**: 展示类、接口、继承、关联和依赖关系。 2. **用例图(Use Case Diagram)**: 描述系统的主要参与者和他们与系统交互的用例。 3. **序列图(Sequence Diagram)**: 表示对象之间时间顺序的交互。 4. **协作图(Collaboration Diagram)**: 类似于序列图,但更注重对象间的合作关系。 5. **状态图(State Diagram)**: 描述对象在其生命周期内可能经历的状态变化。 6. **活动图(Activity Diagram)**: 类似于流程图,表示系统中的行为流程。 7. **组件图(Component Diagram)**: 展示软件系统的组件及其依赖关系。 8. **部署图(Deployment Diagram)**: 显示运行时硬件和软件组件的分布。 **UML的实用性** 虽然大型参考书可能过于详尽,但《UML精粹》这样的书籍则更适合初学者和实际项目中快速理解和应用UML。了解基本的UML图和概念,足以应对大部分软件开发中的建模需求。通过熟练运用UML,开发者能够清晰地表达设计理念,减少沟通成本,提高软件质量。 **学习UML的重要性** 1. **提升沟通效率**: 通过图形化表达,使得复杂系统变得易于理解,减少了团队间的误解和沟通障碍。 2. **增强设计的可视化**: UML图直观展示了系统结构,有助于发现潜在问题并优化设计。 3. **促进需求理解**: 用例图和需求模型帮助确保团队对需求的一致理解。 4. **文档简化**: UML可以作为系统设计的轻量级文档,替代传统的文本描述,减轻文档维护负担。 5. **支持迭代开发**: 在敏捷开发环境中,UML可以快速适应变化,方便更新和调整。 6. **便于代码生成**: 高级的建模工具可以将UML模型转换为实际代码,加速开发进程。 《UML精粹》这本书是学习和掌握UML基础知识的理想资源。通过阅读和实践,开发者可以更加熟练地运用UML来提升软件开发效率和质量。
  • UML用户手册(双语
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    《UML用户手册》提供全面且详细的UML工具使用指南,涵盖用例图、类图等各类模型构建技巧。特别之处在于此手册同时具备中英双语版本,方便不同语言背景的读者学习和查阅,是软件开发人员及系统分析师的理想参考书。 **UML用户指南详解** UML(统一建模语言)是软件工程领域中的标准化建模工具,用于系统分析、设计和构建过程。它通过图形化的方式表达软件模型,并提供了一套通用的图示符号,使开发团队能够更清晰地交流和理解项目需求、结构及行为。本指南将深入探讨UML的基础概念、核心图表类型以及如何在实际项目中应用。 **一、UML的基本概念** 1. **模型与模型元素**: UML中的模型由一系列相互关联的元素组成,包括类、接口、用例和活动等。这些元素共同描述了系统的结构及行为。 2. **图**: 在UML中,图是可视化展示模型元素的方式,如类图、用例图和序列图等。每种类型的图表都有特定用途,用于展现系统不同方面的信息。 3. **关系**: UML中的模型元素之间可以通过关联、依赖、泛化(继承)或实现等多种方式连接起来。这些关系帮助我们理解各个元素之间的交互与联系。 **二、主要的UML图** 1. **用例图**: 描述了系统如何与其外部用户(或其他系统)进行互动,展示了参与者及它们之间相互作用的关系,在需求分析阶段扮演重要角色。 2. **类图**: 表现了类和接口及其之间的关系。在设计阶段使用该图表来描述系统的静态结构,并展示继承、实现、关联等类型的关系。 3. **对象图**: 类似于类图,但显示的是系统运行时的具体实例而非抽象的类或接口。 4. **序列图与协作图**:这类交互图展示了对象间的消息传递顺序。其中,序列图强调时间上的先后顺序;而协作图则更关注空间布局和角色关系。 5. **状态图**: 描述了一个单一对象在其生命周期中经历的一系列状态及触发这些转换的事件。 6. **活动图**:用来描绘系统的动态行为,特别适合于展示流程、工作流或计算过程。常用于业务流程分析场景下使用。 7. **组件图**:展示了软件系统模块化结构,并描述了各组件之间的依赖关系和组装方式。 8. **部署图**: 描述硬件与软件的物理布局情况,包括处理节点、设备以及网络连接等信息。 **三、UML在实际项目中的应用** 1. **需求分析阶段**: 使用用例图及场景描述来明确并记录用户的需求。 2. **系统设计阶段**: 利用类图、接口图和组件图为软件架构提供设计方案,并进行模块划分工作。 3. **详细设计过程**:通过状态图与活动图细化系统的具体行为;序列图与协作图为交互细节的描绘提供了依据。 4. **测试环节**:利用用例图及序列图表作为测试案例的基础,确保所有关键的行为都得到了充分覆盖。 5. **文档编写**: UML图可以成为软件设计文件的一部分,为团队沟通和评审提供直观系统视图支持。 UML是一种强大的建模工具。它通过标准化的图形语言促进了开发过程中的有效交流与理解能力提升。无论是新手还是经验丰富的开发者都能从深入学习中受益,提高工作效率并保证最终产品的质量。“UML用户指南”中文版提供了详尽解释和实例参考,是理解和掌握这一技术的理想资源。结合英文版本阅读有助于更好地理解专业术语及概念,并增强跨文化沟通技能。
  • UML用户手册(第二)- UML用户指南
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    本书为《UML用户手册》的英文版本及第二版,提供详尽清晰的统一建模语言指导与教程。适合软件开发人员和架构师学习使用。中文版亦可配套参考。 这段文字提到了几份关于UML的文档资源:包含UML用户手册的中英文版、UML用户指南的chm格式英文版本以及paper 4+1view-architecture.pdf,还有OMG UML技术规范。
  • UFS3.0 档(
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    本文档提供UFS 3.0技术规范的详细说明,涵盖命令集、协议栈及性能优化等内容,附有完整中英双语版以供参考。 文件包含中文和英文两个版本。建议以英文原档为主,因为中文翻译文档有时会被硬译,导致意思歪曲,并且格式上也会有所改变。
  • UML髓最新(第三)
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    《UML精髓》是面向对象分析与设计的经典之作,本书第三版全面更新了统一建模语言(UML)的标准和最佳实践,深入浅出地讲解了UML的核心概念、图表类型及其在软件开发中的应用。 在软件开发领域,精通UML(统一建模语言)与架构设计的人才仍然相对稀缺。大多数开发者主要依靠不够精确的中文描述以及代码来进行沟通。这对中国软件行业的发展构成了潜在的风险。要提高使用UML进行有效交流的能力,并非单靠个人进修就能实现,因为这种学习方式难以提供互动实践的机会。只有通过广泛的应用和共同协作,才能帮助团队成员更好地掌握用于讨论面向对象设计的语言——即UML。 另外,在架构设计方面,由于很多人还不熟悉各种设计模式的使用方法,因此还无法直接运用这些模式来进行沟通交流。考虑到优秀的架构通常会涉及多种不同的设计模式,如果大家仍然停留在探讨具体的设计模式阶段的话,则很难从更高的抽象层次去理解与解决架构问题。
  • JavaScript面向对象PDF)
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    《JavaScript面向对象精要》为程序员提供了深入理解JavaScript面向对象编程的技术和策略,涵盖类、原型继承等核心概念。本书原版为PDF格式,适合进阶学习者阅读与参考。 面向对象JavaScript 精要(英文原版pdf)这本书深入浅出地讲解了如何在JavaScript中实现面向对象的编程方法,并提供了许多实用的例子来帮助读者理解和应用这些概念。书中不仅涵盖了基础理论,还探讨了一些高级主题和最佳实践,是任何希望提高自己JavaScript技能水平的专业人士的理想读物。
  • C++函数库(
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    C++函数库提供全面的编程工具与资源,涵盖数据结构、算法及实用功能,支持高效开发。本库同时配备详尽中文文档,方便学习使用。 C++函数库是编程语言不可或缺的一部分,提供了大量预定义函数以提高开发效率。这些库分为标准库(Standard Library)与第三方库两大类:前者由C++语言规范提供,后者则来自社区或公司扩展了功能。 **1. C++标准库** - **iostream**: 提供`cin`, `cout`等用于输入输出的流对象。 - **string**: 包含字符串处理函数,如创建、操作和比较字符串的功能。 - **algorithm**: 集成了大量通用算法,例如排序、查找及变换功能。 - **vector**: 作为动态数组容器支持元素添加与删除的操作。 - **list**: 双向链表容器,提供高效的插入和移除效率。 - **map** 和 **unordered_map**: 字典式结构存储键值对数据;前者保持顺序性而后者不保证这一点。 - **set** 和 **unordered_set**: 集合类型用于去重操作;前者内部排序且查找速度快于后者但后者的插入和删除速度更快。 - **bitset**: 专为位运算设计的类模板。 - **fstream**: 提供文件读写功能,如打开、读取及保存数据。 **2. STL(Standard Template Library)** STL是C++标准库的核心部分,包括容器、迭代器、算法和函数对象。其中: - 容器:例如vector, list, map等。 - 迭代器:用于遍历并访问存储在容器中的元素。 - 算法:提供一系列处理数据的通用方法如排序、查找及转换功能。 - 函数对象:“可调用”类型,通常作为算法的行为参数。 **3. C++11及其后的新特性** C++从版本11开始引入了多项新特性和改进: - **智能指针**: 如`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`自动管理内存避免泄漏。 - **Lambda表达式**: 用于创建匿名函数简化代码,常在需要灵活定义行为时使用。 - **范围基础的for循环**: 简化遍历容器中的元素语法如:`for (auto& item : container)`. - **右值引用**: 支持移动语义提高效率例如通过`std::move`实现资源转移。 - **多线程支持**: `std::thread`库用于创建和管理线程。 - **正则表达式**: 提供匹配与操作功能如:`std::regex`. **4. Boost库** Boost是一系列广泛应用的C++实用工具集合,包含许多尚未被纳入标准的新特性库例如Asio(网络编程)、Bimap(双向映射)及Date_Time等。 **5. 其他第三方库** - Qt: 跨平台的应用开发框架支持图形用户界面、网络通信等功能。 - Eigen:用于科学计算和机器学习的高性能线性代数库。 - OpenSSL:实现SSL/TLS加密协议的安全通信工具包。 - Poco:轻量级跨平台库涵盖网络、文件系统及数据库等众多功能。 在实际开发过程中,选择合适的C++库可以显著提高效率与代码质量。初学者应从掌握标准库开始;随着经验积累可尝试使用第三方库解决特定问题,并学习如何有效阅读和查询相关文档以提升技能水平。
  • 《NoSQL粹》
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    本书为《NoSQL精粹》中文版和英文版合集介绍,深入浅出地讲解了NoSQL数据库的核心概念、应用场景及实现原理,适合开发者和技术爱好者阅读。 《NoSQL精粹》是Pramod J. Sadalage和Martin Fowler合著的一本关于非关系型数据库的重要著作,分为中文版和英文版。这本书深入浅出地探讨了NoSQL(Not Only SQL)数据库的概念、设计原则以及在实际应用中的最佳实践。 1. **NoSQL的兴起**:随着互联网技术的发展,大数据量、高并发和实时性需求的增长使得传统的关系型数据库难以满足这些新场景的需求,从而催生了NoSQL。它旨在提供可扩展性、高性能和灵活的数据模型。 2. **NoSQL四大类型**:主要包括键值存储(Key-Value Stores)、列族数据库(Column-Family Databases)、文档数据库(Document Databases)以及图形数据库(Graph Databases)。每种类型都有其特定的优势与应用场景。 - 键值存储如Redis、Memcached,适用于缓存和快速查找。 - 列族数据库如HBase、Cassandra,适合大规模分布式存储,处理海量数据。 - 文档数据库如MongoDB、CouchDB,支持JSON等格式,便于复杂结构数据的存储。 - 图形数据库如Neo4j、JanusGraph,则用于社交网络和推荐系统中复杂的关联关系。 3. **数据模型**:NoSQL通常采用更灵活的数据模型(文档、列族、图形或键值),允许随着业务需求变化而动态调整,减少了预定义结构的限制。 4. **CAP理论**:在分布式系统中,不可能同时满足一致性、可用性和分区容错性。NoSQL数据库通常会牺牲一致性来提高可用性和分区容错性。 5. **分布式与水平扩展**:设计目标之一是易于通过添加更多的硬件节点实现水平扩展而非垂直扩展单个服务器。 6. **ACID与BASE原则**:NoSQL放弃了传统的ACID事务,转而采用BASE(基本可用、软状态、最终一致性)以适应分布式环境的需要。 7. **挑战**:尽管提供了许多优势,但面临诸如数据一致性问题、查询语言局限性以及缺乏标准化等挑战。 8. **选择决策因素**:具体应用场景决定了使用NoSQL还是RDBMS。考虑的数据规模、性能需求、复杂结构和团队的技术背景是重要因素。 通过《NoSQL精粹》中文版与英文版,读者能够深入了解设计理念、优缺点及如何在实际项目中应用合适的解决方案。案例分析和实践经验有助于开发者更好地理解和掌握NoSQL数据库的精髓。
  • CMMI-DEV 1.3 最终对照).rar
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    本资源包提供CMMI-DEV 1.3最终版本的英文原版文档和中文翻译,附带中英对照表格,便于理解和应用软件开发过程改进模型。 CMMI-DEV的受众包括任何在开发环境中对过程改进感兴趣的人员。无论你已经熟悉能力成熟度模型,还是正在寻找相关信息来开始改进你的开发流程,CMMI-DEV都能为你提供帮助。该模型同样适用于希望使用一个参考框架对其与开发相关的过程进行评估的组织。