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MATLAB代码在相机上的实现——shape_from_shading: 着色形状的MATLAB编码

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简介:
本项目展示了如何使用MATLAB编写着色形状恢复算法的代码,并实现在相机图像数据上的应用,为3D重建提供技术支持。 MATLAB的代码用于相机上的阴影形状(Shape from Shading, SfS)问题实现,其中包括基于ADMM的各种可变形状方法、使用常规摄像机(正射或透视)及球形谐波照明的情况,请参见文献[1]。此外,还有Lax-Friedrichs求解器处理标准案例的方法,适用于正面定向的光源和正交摄影机情况;半拉格朗日求解器用于一般情况下的问题解决方法(如面向前方的灯光和正射相机),请参考文献[3];以及透视箱中的半拉格朗日求解器,针对的是带有正面照明方向及透视摄像机的情况,请参见文献[4]。这些代码设计目的是为了处理阴影形状问题,即基于单张图像估计物体表面形貌。 主要特点包括: - 可以在开始时加入特定的形状信息来指导解决方案(如RGB-D感应中非常有用)。 - 使用最小化表面规则化技术减少残留噪声的影响。 - 支持二阶球谐照明处理。 - 能够适应正射或透视相机类型,以及灰度图像和彩色(RGB)图像。 经典Eikonal SfS方法也可以作为特殊情况被实现。演示版本包括两个例子文件: 1. demo_1_lena_eikonal.m:应用于标准Lena图像的经典SfS(使用灰度图象及正交相机与正面照明)。 2. demo_2_vase_SH2.m: 用于展示球谐光照下的阴影形状问题解决方案。

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  • MATLAB——shape_from_shading: MATLAB
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    本项目展示了如何使用MATLAB编写着色形状恢复算法的代码,并实现在相机图像数据上的应用,为3D重建提供技术支持。 MATLAB的代码用于相机上的阴影形状(Shape from Shading, SfS)问题实现,其中包括基于ADMM的各种可变形状方法、使用常规摄像机(正射或透视)及球形谐波照明的情况,请参见文献[1]。此外,还有Lax-Friedrichs求解器处理标准案例的方法,适用于正面定向的光源和正交摄影机情况;半拉格朗日求解器用于一般情况下的问题解决方法(如面向前方的灯光和正射相机),请参考文献[3];以及透视箱中的半拉格朗日求解器,针对的是带有正面照明方向及透视摄像机的情况,请参见文献[4]。这些代码设计目的是为了处理阴影形状问题,即基于单张图像估计物体表面形貌。 主要特点包括: - 可以在开始时加入特定的形状信息来指导解决方案(如RGB-D感应中非常有用)。 - 使用最小化表面规则化技术减少残留噪声的影响。 - 支持二阶球谐照明处理。 - 能够适应正射或透视相机类型,以及灰度图像和彩色(RGB)图像。 经典Eikonal SfS方法也可以作为特殊情况被实现。演示版本包括两个例子文件: 1. demo_1_lena_eikonal.m:应用于标准Lena图像的经典SfS(使用灰度图象及正交相机与正面照明)。 2. demo_2_vase_SH2.m: 用于展示球谐光照下的阴影形状问题解决方案。
  • MATLAB中最简易GA图:利用遗传算法MATLAB中给图
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    本文章提供了一个基于MATLAB环境下的简单遗传算法(GA)实现代码,用于解决图论中的经典问题——图着色。通过该算法,可以高效地为复杂图形分配最少数量的颜色以确保相邻节点颜色不同,展示了如何利用GA的搜索能力来优化这一NP完全问题。 在图论领域内,图着色是图形标记的一种特殊情况。它涉及为受特定约束的图形元素分配标签(通常称为“颜色”)。最简单的形式下,这是指给一个图的所有顶点上色的方式,使得没有两个相邻的顶点拥有相同的颜色;这种做法被称为顶点着色。同样地,在边缘着色中,每个边被赋予一种颜色以确保不共享端点的两条边不会具有相同的颜色。而平面图形中的面着色则是指对每一个区域分配一个唯一的颜色来避免边界相接的两个区域使用同样的色彩。 在图论的研究过程中,顶点着色是最初探讨的主题,并且许多其他的上色问题可以转化为这种形式进行研究。例如,给定图表的边缘上色实际上等同于对其线性表示中的节点上色;而平面图形中面的颜色分配则类似于其对偶结构上的顶点颜色配置。 尽管如此,在实际应用和理论探索过程中也经常讨论非顶点着色的问题。这种情况一部分是出于研究角度考虑,另一部分是因为某些问题最适合以边缘或区域的形式来探讨,比如边缘上色的研究就更适合这种形式。 在数学及计算机科学的应用中,“颜色”这一概念源自于绘制地图时给不同国家分配不同的色彩背景的实践,在该实践中每个面都被赋予了独特的色调。通过进一步抽象化这个过程到嵌入平面中的图形表面着色,并借助对偶性转换,最终将问题简化为顶点上色的形式并推广至所有类型的图中进行研究。 在数学和计算机表示法里,通常会使用这种前几个概念来进行讨论与应用。
  • Python
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    本文章详细介绍了如何使用Python编程语言来实现图的着色算法。通过实例展示和解释了基本概念、数据结构选择以及优化技巧,帮助读者掌握图论中的这一经典问题解决方法。 图的着色在Python中的实现可以通过多种算法来完成。常见的方法包括贪心算法、Welsh-Powell算法以及基于回溯的方法。为了实施这些方案,你需要先定义一个表示图的数据结构,并且设计一个函数用来给每个顶点分配颜色,确保相邻顶点的颜色不同。 具体到代码层面,可以使用邻接矩阵或邻接表来存储图的信息。接着编写核心的着色逻辑:遍历每一个节点,在满足条件的情况下为它选择一种未被其邻居使用的颜色。如果所有可能的颜色都被占用,则需要回溯并尝试其他可能性(对于非贪心算法而言)。最后,输出每个顶点及其对应的颜色。 这样的程序可以帮助理解图论中的一个重要概念,并且在实际应用中可用于解决资源分配、调度等问题。
  • MATLAB-SOFTPOSIT-CPP:纯软件纯C++
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    本项目提供了一个使用纯C++编写的MATLAB SOFTPOSIT算法实现,适用于无硬件加速的环境。通过精简和优化的代码,使该算法能够在标准相机上高效运行。 MATLAB的代码在相机上的实现介绍: SoftPOSIT是由David等人提出的一种算法。该算法是一种基于模型的方法,在物体点与图像点之间的对应关系未知的情况下,可以从单张2D图像中确定3D物体的姿态(位置和方向)。此方法结合了用于计算对应关系的Softassign技术和用于计算对象姿态的POSIT技术。 通过这种方法可以找到相机相对于物体的旋转和平移参数。现有实施包括MATLAB实现以及C或Fortran语言展示次数。 其他人还提供了C++版本的实现,这些实现在一个代码库中可用。该项目由CMake管理,并且主要依赖于Armadillo线性代数库和Boost库。 构建步骤如下: 1. 克隆项目:`git clone git@github.com:autosquidsoftposit.git` 2. 进入软件包目录并创建build文件夹 3. 使用cmake生成makefile,然后执行make命令 以上是关于如何使用SoftPOSIT算法在相机上实现的介绍。
  • MATLAB - omni_cam: 多项式全向模型C++
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    omni_cam项目是多项式全向相机模型的C++实现,在相机上直接执行原本用于MATLAB的算法,便于实时图像处理与分析。 Matlab的代码在相机上实现了Davide Scaramuzza的多项式全向相机模型的C++版本。该实现与工具箱输出结合使用,并包含了投影和反投影功能,还计算了3D点图像坐标处的雅可比行列式的值。需要注意的是,在此实现中仅检查了图像边界内的可见性问题;由于鱼眼镜头或折反射摄像机产生的图像通常只占据矩形区域的一部分(如圆形),因此在实际应用时建议添加遮罩以优化效果。 若你在学术研究中使用该代码,请引用以下文献: 张子超,亨利·里贝克,克里斯蒂安·福斯特和戴维·斯卡达姆佐:视觉里程表中的大视野摄像机优势。IEEE国际机器人与自动化会议(ICRA),2016年。
  • 关于图G最小MATLAB.zip
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    本资源提供了一个关于如何使用MATLAB对任意给定无向图G进行最小着色问题求解的方法和源代码。通过该工具包,用户可以了解并实践图论中重要的染色算法,适用于学术研究与工程应用中的相关需求。 图着色问题是一个经典的图论挑战,在计算机科学、网络设计及资源分配等多个领域都有广泛应用。该问题的核心在于如何用最少的颜色为给定的图形中的每个节点上色,确保相邻节点颜色不同。 本段落将探讨利用MATLAB解决这一难题的方法和步骤。首先需要熟悉基本的图概念:一个图G由顶点集V和边集E组成(即 G=(V,E))。我们的重点在于处理简单无向图——这种图形没有自环或多重边的存在。因此,该问题可以转化为定义一种染色函数c: V → {1,2,...,k} ,其中k是最小着色数。 MATLAB提供了强大的数学计算工具和丰富的算法实现功能来解决此类挑战: - **创建图对象**:通过构建邻接矩阵或使用`addedge`等方法,将顶点与边的信息转化为MATLAB可以处理的格式。例如,给定一个邻接矩阵A时,可直接用命令 `g = graph(A)` 创建图形。 - **定义着色函数**:设计算法实现图的上色过程。可以选择回溯法或贪心策略等方法来解决这一问题;前者适用于寻找全局最优解而后者通常用于找到近似解决方案。在MATLAB中,可以编写递归函数尝试为未着色节点分配颜色并检查是否违反相邻节点间颜色不同的规则。 - **实现算法**:对于回溯法而言,其主要步骤包括初始化一个颜色集合和当前待上色顶点列表;选择一尚未被上色的顶点,并为其试用各种可能的颜色组合。如果所有尝试均无效,则需要撤销最近一次的选择并重新考虑其他可能性直至找到合适的方案或遍历完所有的选项。 - **优化与效率**:为提升算法性能,可以对原始图进行预处理操作,例如去除孤立节点及执行二分图测试等步骤;对于已确认的二分图来说仅需两种颜色即可完成上色任务,这将大大减少搜索的空间范围。此外还可以采用启发式策略如根据顶点度数优先着色以进一步降低所需的颜色数量。 - **可视化结果**:利用MATLAB内置的`plot`函数可以方便地展示图形及其对应的上色方案,并通过设置节点颜色和标签直观显示最终成果。 总之,图最小着色问题是一个有趣的组合优化任务。借助于对图性质的理解、合适的策略设计以及MATLAB提供的强大工具支持,我们可以开发出高效且易于理解的解决方案。
  • MATLAB-CST-MATLAB-API
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    本项目提供了一套利用MATLAB调用CST Microwave Studio软件API的示例代码,旨在简化复杂电磁仿真模型的创建与分析过程。 MATLAB形状代码CSTMATLABAPI提供了大量生成复杂CST模型的代码文件。该代码可用于设计所需的形状、设置材料、操作频率以及选择求解器等。此外,您还可以调用指定的求解器并输出仿真结果;所有这些都可以直接在MATLAB中完成。首先,请打开“示例”文件夹中的“MicrostripExample”,在那里您可以找到有关如何使用代码的详细注释和逐步过程说明。 如果您发现此开放代码有用,请记得给予支持!谢谢!
  • MATLAB-CST-MATLAB-API
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    本项目为一款用于连接CST (Computer Simulation Technology) 软件与 MATLAB 的 API 工具包,通过此工具包可以实现MATLAB与CST之间的数据交换和功能调用。 MATLAB形状代码CSTMATLABAPI提供了生成复杂CST模型的大量代码文件。这些代码可用于设计所需的形状、设置材料属性、操作频率以及选择求解器等功能。此外,您还可以调用指定的求解器并输出仿真结果;所有这些功能都可以在MATLAB环境中完成。首先,请打开“示例”文件夹中的“MicrostripExample”,您将在其中找到有关如何使用代码的具体步骤和注释说明。如果您发现此开放代码有用,请考虑给予支持。 以上就是对原文内容的重写,去除了不必要的链接信息,并保留了原始意图不变。
  • 理论与践及
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    本书深入浅出地介绍了图形着色器的基本原理及其在实际应用中的编程技巧,包含丰富的示例代码,旨在帮助读者掌握现代图形渲染的核心技术。 《图形着色器:理论与实践 代码》一书深入探讨了计算机图形学中的核心主题——图形着色器的实现及其应用。本书详细阐述了如何使用这些工具来创建生动逼真的3D图像,并解释了它们在决定颜色、光照和纹理等方面的重要作用。 ### 图形着色器基础 书中首先介绍了图形着色器的基本概念,这是计算机图形管线的关键部分之一。主要分为顶点着色器(Vertex Shader)与片段着色器(Fragment Shader)。前者负责处理模型的几何信息,如位置、法线和纹理坐标;后者则确定屏幕上每个像素的颜色。 ### OpenGL与GLSL 接着介绍了OpenGL及其配套语言GLSL的应用。OpenGL是一个跨平台的图形API,用于渲染2D及3D图像,并支持多种编程语言进行着色器编写。通过使用GLSL可以在GPU上执行计算任务,从而提高渲染效率和性能。 ### 着色器工作流程 书中详细描述了从顶点处理到最终像素输出的整个过程: 1. 顶点着色器对模型数据进行了必要的变换操作; 2. 图元装配阶段将这些经过变形后的顶点组合成图形的基本单元,如三角形; 3. 光栅化步骤则负责将上述几何形状转换为屏幕上的具体像素; 4. 最后,片段着色器会对每个像素进行计算以决定它们的颜色属性。 ### GLMAN 书中提到的GLMAN可能是一个辅助工具,用于管理OpenGL环境中的各种资源,并帮助开发者更方便地调试和运行着色器代码。它很可能包含了加载、编译及链接着色器程序的功能,同时支持缓冲区处理、纹理管理和帧缓存操作等任务。 ### 理论与实践结合 理论知识固然重要,但只有通过实际编程练习才能真正掌握图形着色技术的精髓。书中提供了丰富的代码示例来帮助读者理解和应用相关概念,包括如何设置开发环境、向GPU传递数据以及实现纹理映射等功能的具体方法。 总的来说,《图形着色器:理论与实践 代码》为希望深入学习这一领域的开发者提供了一个全面的学习资源库,通过结合理论讲解和实战演练的方式让读者能够更好地掌握图形渲染技术。
  • PyCharm
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    PyCharm的代码着色功能通过为不同类型的编程元素(如变量、函数和关键字)分配不同的颜色,帮助开发者更清晰地识别和理解代码结构,从而提高编码效率。 PyCharm的默认代码颜色仅包括关键字高亮,但更多的自定义颜色设置可以提高阅读代码的效率并使界面更加美观。因此,我设置了一些额外的颜色选项,并与大家分享这些配置建议。