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Unity + Editor Console Pro (3.97) - 功能强大的Unity编辑器控制台

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简介:
Editor Console Pro是一款专为Unity开发者的功能强大且灵活的控制台插件,提供丰富的日志管理、搜索和过滤选项,极大提升了调试效率。 Editor Console Pro 特性包括: - 使用搜索字段即时过滤所有条目,支持通过文本、文件名、类或GameObject名称进行筛选。 - 提供正则表达式搜索与过滤功能。 - 允许用户创建自定义的过滤器组,并使用个性化的颜色、图标和切换按钮,而不仅仅是默认的日志分类如日志、警告和错误等。 - 查看堆栈中每个方法调用的源代码,使您能够查看并跳转到日志周围的代码部分。 - 通过单击直接在代码编辑器中打开任何方法或行(而不仅仅限于Debug.Log调用)进行快速访问。 - 在列视图中轻松浏览每条日志记录的文件名、命名空间、GameObject名称和类信息。 - 忽略不再希望看到的日志消息,提高开发效率。 - 避免因双击自定义Debug.Log类而误入错误代码的问题。 - 使用特定变量来监控可能引发崩溃但内容不同的特殊日志条目,从而避免垃圾邮件式的输出干扰正常工作流程。 - 支持远程日志记录功能,可以从独立版本或手机/平板电脑等设备获取日志和堆栈跟踪信息。 - 允许用户对整个日志行进行着色处理以快速区分不同类型的日志消息。 - 提供自定义字体及颜色设置选项来个性化编辑器界面。 - 一键将完整日志和堆栈追踪复制到剪贴板,便于分享或记录问题细节。 - 支持导出整个控制台输出至txt文件,并包含详细的堆栈信息以备进一步分析。

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客服
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  • Unity + Editor Console Pro (3.97) - Unity
    优质
    Editor Console Pro是一款专为Unity开发者的功能强大且灵活的控制台插件,提供丰富的日志管理、搜索和过滤选项,极大提升了调试效率。 Editor Console Pro 特性包括: - 使用搜索字段即时过滤所有条目,支持通过文本、文件名、类或GameObject名称进行筛选。 - 提供正则表达式搜索与过滤功能。 - 允许用户创建自定义的过滤器组,并使用个性化的颜色、图标和切换按钮,而不仅仅是默认的日志分类如日志、警告和错误等。 - 查看堆栈中每个方法调用的源代码,使您能够查看并跳转到日志周围的代码部分。 - 通过单击直接在代码编辑器中打开任何方法或行(而不仅仅限于Debug.Log调用)进行快速访问。 - 在列视图中轻松浏览每条日志记录的文件名、命名空间、GameObject名称和类信息。 - 忽略不再希望看到的日志消息,提高开发效率。 - 避免因双击自定义Debug.Log类而误入错误代码的问题。 - 使用特定变量来监控可能引发崩溃但内容不同的特殊日志条目,从而避免垃圾邮件式的输出干扰正常工作流程。 - 支持远程日志记录功能,可以从独立版本或手机/平板电脑等设备获取日志和堆栈跟踪信息。 - 允许用户对整个日志行进行着色处理以快速区分不同类型的日志消息。 - 提供自定义字体及颜色设置选项来个性化编辑器界面。 - 一键将完整日志和堆栈追踪复制到剪贴板,便于分享或记录问题细节。 - 支持导出整个控制台输出至txt文件,并包含详细的堆栈信息以备进一步分析。
  • Unity Editor Console Pro 3.971 最新版
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    Unity Editor Console Pro 3.971 是 Unity编辑器的一个高级扩展插件,提供增强的日志管理功能和强大的筛选选项,帮助开发者更高效地调试与优化项目。 Unity Editor Console Pro 3.971最新版在Unity 2021.3上可以正常使用。
  • Unity优质插件】Editor Console Pro v3.973
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    Editor Console Pro是一款专为Unity开发者设计的高效日志管理工具,v3.973版本提供了更强大的功能和优化体验。 Editor Console Pro 是一款强大的 Unity 编辑器控制台替代工具,能够显著提升开发效率。 使用 Editor Console Pro,你可以: - 通过搜索栏按文本、文件名、类或游戏对象名称快速筛选所有条目。 - 使用正则表达式进行更精准的搜索和过滤。 - 创建自定义颜色、图标及切换按钮的过滤器组来区分不同类型的日志信息,而不仅仅是默认的日志、警告和错误分类。 - 查看堆栈中每个方法调用周围的源代码,并能够直接跳转到相关位置查看或编辑这些代码。 - 点击任何一条日志中的行号即可打开对应的代码文件并定位至该行进行调试。 - 在多个列中直观地显示每条日志的详细信息,如文件名、命名空间和游戏对象名称等。 - 忽略不再需要关注的日志消息以减少干扰。 - 通过自定义 Debug.Log 类型避免误跳转到错误代码位置的问题,并且可以双击直接定位至正确的行号。 - 利用特殊的日志功能来监视变量变化而不会产生冗余信息,当其值发生改变时自动折叠显示。 - 远程获取独立版本或移动设备上的调试日志和堆栈跟踪数据以便于分析问题。 - 解析 Editor.log 或其他外部的日志文件内容并将其整合进当前控制台界面中进行统一管理。
  • KityMinder-Editor思维导图
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    KityMinder-Editor是一款集成了丰富编辑工具和便捷操作模式的强大思维导图软件。它提供直观的操作界面,支持用户轻松创建、编辑及分享精美的思维导图,是组织思路与信息管理的理想选择。 KityMinder Editor是一款强大且简洁的脑图编辑工具,提供优秀的用户体验,适用于树状、图形或网络结构的数据编辑。 该产品由百度开发,并基于矢量图形库构建。它包含两个主要部分:kityminder-core和kityminder-editor。 - kityminder-core是KityMinder的核心组件,负责脑图数据的可视化展示以及基础的编辑功能。 - 而kityminder-editor则是在前者基础上建立的一个用户界面友好的编辑器。它依赖于AngularJS框架,并提供诸如热盒等便捷的功能以帮助用户的输入操作。 此外,还有一个基于KityMinder Editor的产品版本,增加了第三方格式导入导出(如FreeMind, XMind和MindManager)、文件储存、用户认证以及历史记录等功能模块。 基础功能包括文本编辑(例如插入节点、删除节点、调整顺序等),样式控制(比如字体设置、加粗或斜体显示)等等。
  • 免费且Unity 3D地图工具
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    这款Unity 3D地图编辑工具提供了丰富的资源和便捷的功能,帮助开发者轻松创建、修改和优化游戏内的地图场景,完全免费。 Unity 3D地图编辑插件可以通过导入包来使用。安装后创建地图,并从组件菜单选择Terrain -> Terrain Toolkit进行操作。
  • Editor Console Pro 3.975
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    Editor Console Pro是一款功能强大的文本编辑工具,集成了代码高亮、语法检查和自动补全等功能,适合开发者提高编码效率。最新版本优化了性能并修复了一些已知问题。 使用 Console Pro 您可以: - 通过搜索栏按文本、文件名、类或游戏对象名称快速过滤所有条目。 - 使用正则表达式进行更精准的搜索和筛选。 - 创建自定义过滤器组,包括您自己的颜色、图标和切换按钮,而不仅仅局限于默认的日志、警告和错误分类。 - 查看每个方法调用周围源代码,并能够查看及跳转到日志周围的代码位置。 - 通过单击在代码编辑器中打开并定位至任何方法或行的位置,不仅限于 Debug.Log 调用。 - 在列视图中轻松浏览文件名、命名空间、游戏对象名称和类等信息。 - 忽略不再需要查看的日志记录条目。 - 双击自定义的 Debug.Log 类不会误导向错误代码位置。 - 使用特殊的日志功能监控变量,即使内容不同也能折叠显示以避免冗余信息。 - 获取独立版本或移动设备上的远程日志和堆栈追踪数据。 - 解析 Editor.log 或其他日志文件,并将它们当作当前的日志来处理。 - 为整个行赋予特定颜色以便于识别不同类型的信息条目。 - 使用自定义字体及色彩方案提升用户体验。 - 快速复制完整的日志和堆栈跟踪到剪贴板中,方便分享或记录问题详情。 - 导出整个控制台输出至文本段落件格式,包括详细的堆栈追踪信息。
  • 扩展Unity脚本
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    简介:本教程深入讲解如何通过自定义脚本来增强Unity编辑器的功能,帮助开发者提高工作效率和项目开发质量。 ### 使用Unity编辑器脚本扩展游戏开发能力 #### 引言 在游戏开发领域,Unity作为一款非常流行的跨平台游戏引擎,为开发者提供了强大的工具集和API,支持创建高质量的游戏内容。然而,为了进一步提高工作效率并实现更加定制化的功能,Unity还支持通过编辑器脚本来扩展其核心功能。这种能力对于提升团队生产力、简化复杂任务流程以及加速开发周期至关重要。 #### 什么是Unity编辑器脚本 Unity编辑器脚本是指在Unity编辑器环境中运行的脚本,主要用于扩展或修改Unity编辑器的功能。这些脚本通常用于自动化重复性工作、创建自定义编辑器工具或增强Unity内置编辑器的界面和行为。通过编写编辑器脚本,开发者可以: - **自动化工作流**:例如自动导入资源、批量处理文件等。 - **创建自定义编辑器工具**:比如构建自定义检查器、调试工具等。 - **优化编辑体验**:改进默认检查器界面、提供更直观的用户交互等。 #### 为何使用编辑器脚本 使用Unity编辑器脚本有以下几点重要优势: - **提高效率**:通过自动化常见任务,减少手动操作的时间消耗。 - **增强灵活性**:能够根据项目需求快速调整编辑器行为,更好地适应特定工作流。 - **提升用户体验**:为非技术团队成员(如美术设计师)提供更友好、直观的操作界面。 - **促进协作**:共享自定义工具可以在团队之间建立一致的工作方法,提高整体生产力。 #### 编写Unity编辑器脚本的基础知识 为了有效地编写Unity编辑器脚本,开发者需要掌握以下几个关键概念和技术: - **C#语言基础**:Unity编辑器脚本主要使用C#语言编写,因此熟悉C#的基本语法是必不可少的。 - **Unity API**:了解Unity提供的API对于实现各种功能至关重要。官方文档是最权威的学习资源之一。 - **IDE工具选择**:MonoDevelop或Visual Studio都是编写Unity脚本的好工具,它们提供了代码高亮显示、智能提示等功能。 - **脚本生命周期**:理解编辑器脚本的加载顺序和执行时机有助于避免潜在问题,并确保脚本按预期工作。 #### 示例:创建一个简单的自定义检查器 假设我们想要为一个自定义类`Player`创建一个更友好的编辑器界面,可以使用Unity的`[CustomEditor]`属性和`Editor`类来实现这一目标。下面是一个简单的示例代码: ```csharp using UnityEngine; using UnityEditor; [CustomEditor(typeof(Player))] public class PlayerEditor : Editor { public override void OnInspectorGUI() { DrawDefaultInspector(); // 显示默认的检查器字段 Player myTarget = (Player)target; // 获取被编辑的对象实例 if (GUILayout.Button(Increase Health)) { myTarget.IncreaseHealth(10); // 调用自定义方法增加生命值 } } } ``` 在这个例子中,我们为`Player`类添加了一个按钮,点击后可以增加角色的生命值。这仅仅是一个非常基础的例子,实际上你可以根据需要创建复杂的UI组件,甚至完全自定义整个检查器界面。 #### 结语 Unity编辑器脚本的强大之处在于它允许开发者根据项目需求灵活地扩展编辑器功能。通过学习和实践,开发者可以利用编辑器脚本来提高生产效率、优化工作流程并提升整体用户体验。无论是自动化日常任务还是创建高度定制化的工具,Unity编辑器脚本都是每个Unity开发者不可或缺的技能之一。
  • 在线JS
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    这是一款功能强大的在线JavaScript编辑器,支持实时预览、语法高亮及错误检测等特性,帮助开发者高效编写和调试代码。 类似于Word的在线编辑器用于在线编辑并提交到数据库中的HTML代码功能强大,值得下载。
  • Editor Console Pro 3.971最新版
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    Editor Console Pro是一款功能强大的编程与开发环境集成软件,版本3.971提供了多项更新和优化,帮助开发者提高编码效率。 在官方商店购买最新版本的产品会非常实用。