Advertisement

Unity Mobile Traffic System 1.3.3 插件

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
Unity Mobile Traffic System 1.3.3插件为移动游戏开发者提供了一套完整的交通模拟解决方案,支持创建复杂的道路网络和智能交通工具。 Mobile Traffic System 1.3.3 是一个为 Unity 开发的交通插件,适用于创建逼真的城市交通环境。该插件支持车辆自动生成、动态路径规划以及与行人和其他交通工具的交互等功能。通过使用此工具,开发者可以轻松地在移动设备上实现复杂的交通场景模拟。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Unity Mobile Traffic System 1.3.3
    优质
    Unity Mobile Traffic System 1.3.3插件为移动游戏开发者提供了一套完整的交通模拟解决方案,支持创建复杂的道路网络和智能交通工具。 Mobile Traffic System 1.3.3 是一个为 Unity 开发的交通插件,适用于创建逼真的城市交通环境。该插件支持车辆自动生成、动态路径规划以及与行人和其他交通工具的交互等功能。通过使用此工具,开发者可以轻松地在移动设备上实现复杂的交通场景模拟。
  • Unity ITS - Intelligent Traffic System 1.1.3.zip
    优质
    Unity ITS - Intelligent Traffic System 1.1.3是一款利用Unity引擎开发的智能交通管理系统软件。通过实时数据分析与优化,提升城市道路通行效率和安全性。 Unity iTS - Intelligent Traffic System 1.1.3.zip 文件包含 Unity iTS - Intelligent Traffic System 1.1.3.unitypackage。注意:在高版本的 Unity(如 Unity2017)导入过程中,当出现“I made up.Go Ahead!”和“thanks”的选项时,请选择“I made up.Go Ahead!”,Unity 将会自动修正代码。经测试,在使用 Unity2018.4.16c1 导入后,点击“I made up.Go Ahead!”并完成导入后可以直接运行。
  • Unity Highlighting System
    优质
    Unity Highlighting System 是一款专为 Unity 游戏开发设计的插件,提供丰富的高亮显示功能,适用于UI元素、物件选择等多种场景。 Highlighting System v4.2.1进行了更新。
  • Terrain Grid System Unity 13.5.1版
    优质
    Terrain Grid System Unity插件是一款专为Unity游戏开发设计的强大地形编辑工具包,最新13.5.1版本提供了更丰富的功能和优化,帮助开发者轻松创建、管理复杂的地形网格。 Terrain Grid System 13.5.1版为Unity开发者提供了一个强大的工具集来管理地形网格系统。该版本提供了许多新功能和改进,以帮助用户更有效地创建、编辑和优化游戏中的地形资源。通过使用这个插件,开发人员可以轻松地将复杂的地形结构划分为可管理的单元格,并实现高效的渲染与交互操作。 Terrain Grid System 13.5.1版包括一系列用于处理大规模开放世界场景的功能,如自适应网格划分、动态加载和卸载地块以及优化内存使用等。此外,还提供了详细的文档和支持资源来帮助用户快速上手并充分利用插件的各项特性。
  • Urban Traffic System Update 2018.2.7z
    优质
    Urban Traffic System Update 2018.2.7z是一款城市交通管理系统更新包,旨在优化城市交通流量分配、减少拥堵和提高道路使用效率。 在现代城市的发展过程中,交通系统的高效运行至关重要。随着科技的进步,利用先进的计算机技术来模拟和优化城市交通已经成为可能。Urban Traffic System 2018.2是一个专门针对这一需求开发的软件包,它基于Unity引擎,为游戏开发者和城市规划者提供了一个强大的工具用于构建复杂的交通系统。 Unity作为一款跨平台的游戏开发引擎因其强大的图形渲染能力和易用性而广受欢迎,在此项目中被用来创建高度仿真的交通环境。用户可以通过导入Urban Traffic System 2018.2中的资源,快速地在自己的项目中设计和管理复杂道路网络、车辆行为以及交通信号控制。 该软件包提供的功能包括但不限于: 1. **道路网络建模**:可以轻松地设计多车道的道路,并设置交叉口及调整宽度以适应各种城市布局。 2. **智能车辆行为**:内置的AI系统使车辆能够根据交通规则和速度限制动态调整行驶路径与速度,模拟真实的驾驶行为。 3. **交通信号控制**:用户能设定交通信号周期与配时来优化流量并减少拥堵情况的发生。 4. **性能优化**:考虑到大规模系统的运算需求,该工具进行了相应的性能改进,在处理大量车辆的情况下仍保持流畅运行状态。 Urban Traffic System 2018.2是Unity引擎在交通模拟领域的重要应用。它不仅为游戏开发者提供了创建逼真交通场景的可能性,也给城市规划者提供了一个测试和优化交通方案的虚拟平台。通过这一工具的应用,我们能够更好地理解和解决现实中的交通问题,并推动智慧城市的建设进程。
  • Unity构建系统(Build System
    优质
    Unity构建系统插件是一款旨在优化和自动化Unity项目构建流程的工具。它提供了一系列功能,帮助开发者提高效率、简化工作流,并确保项目的顺利发布。 类似于3D游戏中创建家园的功能插件,用户可以选择不同的物体并将其放置在特定的区域内。
  • Unity3D城市车辆交通道路系统Urban Traffic System 2018.2
    优质
    Urban Traffic System 2018.2是一款针对Unity3D开发者的插件,旨在简化和加速创建逼真的城市交通模拟。它提供了一系列工具来设计复杂的道路网络及管理车辆行为,支持开发者轻松实现动态、交互式的交通场景。 Unity3D城市汽车交通道路系统插件Urban Traffic System 2018.2支持行人和汽车,并允许自制路线。
  • Unity:Speech Recognition System(语音识别)
    优质
    Speech Recognition System是一款基于Unity引擎开发的高效语音识别插件,适用于多种平台,为游戏和应用提供流畅自然的人机交互体验。 Speech Recognition System是一款语音识别插件,无需互联网连接;具有高质量、快速的语音识别功能;支持24种语言;适用于多个平台(Windows, iOS, Android, macOS, Linux);易于集成。支持的语言包括:英语、印度英语、中文、俄语、法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、希腊语、土耳其语、越南语、意大利语、荷兰语、加泰罗尼亚语、阿拉伯语、波斯语(即伊朗的官方语言)、菲律宾语言(如塔加洛语)、哈萨克斯坦语言(主要为哈萨克族的语言,也有俄语使用者)、瑞典语、日语、乌克兰语、捷克语、印地语和波兰语。
  • Unity模型高亮Highlighting System 5.0.rar
    优质
    Highlighting System 5.0 是一个为Unity引擎设计的专业模型高亮插件,能够实现复杂且动态的对象选择和高亮效果。该资源支持自定义颜色、动画和交互模式,适用于游戏开发与可视化项目中的界面增强需求。下载此插件以提升你的项目视觉反馈体验。 Highlighting System package enables you to easily integrate an outline glow effect for object highlighting in your Unity project. Key features include: - Functions as an Image Effect on Camera. - Compatible with Forward and Deferred rendering paths, HDR, Gamma and Linear Color Space, GPU Instancing. - Original renderer materials remain intact (sharedMaterials will continue to be shared). - VR: Supports Single Pass (Fast) Stereo Rendering Method. - Fully compatible with LODGroup component. - Works with static and skinned meshes. Three highlighting modes are available: 1. Hover Useful for highlighting objects under the mouse cursor. 2. Tween Ideal for drawing attention to a specific object, such as in tutorials. 3. Constant (with optional fade in/out) Suitable for constant object highlighting, like pickable items or currently selected objects. The package has been tested on: - PC - Mac - XBox One - HTC Vive - Android - iOS
  • Unity自定义输入界面:Multiple-Keypad-System
    优质
    Multiple-Keypad-System是一款专为Unity游戏开发设计的自定义输入界面插件。它提供灵活多样的虚拟按键布局方案,适用于各种类型的游戏项目,极大提升了用户体验和操作便捷性。 支持3D和2D场景。