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C#开发的C/S架构网络聊天室

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简介:
本项目是一款基于C#语言开发的客户端/服务器(C/S)架构的网络聊天室应用。用户可通过该平台实现在线即时通讯、文件传输等功能,享受流畅的交流体验。 ```csharp private int listenport = 5555; // 监听端口 private TcpListener listener; // 监听对象 private ArrayList clients; // 用来保存在线的客户端列表 private Thread processor; // 开启对客户端监听事件的线程 private Socket clientsocket; // 与服务端连接的客户端套接字 private Thread clientservice; // 每一个连接的客户端开启一个新的线程 public Form1() { …… clients = new ArrayList(); processor = new Thread(new ThreadStart(StartListening)); processor.Start(); // 开启线程 } // 线程处理函数 ---- 开始监听 private void StartListening() { listener = new TcpListener(listenport); listener.Start(); while (true) { try { Socket s = listener.AcceptSocket(); clientsocket = s; clientservice = new Thread(new ThreadStart(ServiceClient)); clientservice.Start(); } catch(Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } } } ```

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客服
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  • C#C/S
    优质
    本项目是一款基于C#语言开发的客户端/服务器(C/S)架构的网络聊天室应用。用户可通过该平台实现在线即时通讯、文件传输等功能,享受流畅的交流体验。 ```csharp private int listenport = 5555; // 监听端口 private TcpListener listener; // 监听对象 private ArrayList clients; // 用来保存在线的客户端列表 private Thread processor; // 开启对客户端监听事件的线程 private Socket clientsocket; // 与服务端连接的客户端套接字 private Thread clientservice; // 每一个连接的客户端开启一个新的线程 public Form1() { …… clients = new ArrayList(); processor = new Thread(new ThreadStart(StartListening)); processor.Start(); // 开启线程 } // 线程处理函数 ---- 开始监听 private void StartListening() { listener = new TcpListener(listenport); listener.Start(); while (true) { try { Socket s = listener.AcceptSocket(); clientsocket = s; clientservice = new Thread(new ThreadStart(ServiceClient)); clientservice.Start(); } catch(Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } } } ```
  • JavaC/S
    优质
    本项目是一款采用Java技术实现的C/S架构聊天室应用,支持客户端与服务器之间的实时通讯和文件传输功能,为用户提供稳定高效的在线交流体验。 利用Java实现C/S模式的聊天室有助于提高Java的网络编程能力。
  • 采用C/S源代码
    优质
    本项目为基于C/S架构的网络聊天室系统源代码,支持客户端与服务器间高效通信和实时消息传递。 随着网络技术的不断发展与成熟,它已经渗透到人们日常生活的各个领域,并成为交流和获取信息的重要渠道。人们对网络的依赖也越来越强,在现实生活中,特别是年轻人几乎每次上网都会进行聊天等信息交流,这已经成为他们生活中的重要组成部分。
  • 基于SOCKETC/S
    优质
    本项目构建了一个基于SOCKET编程的C/S(客户端/服务器)架构聊天室系统,实现用户实时消息传输和交互。 基于Java的Socket网络聊天室可以实现用户在线列表显示、用户下线提示、群聊和私聊功能。这是我的课程设计作品,可能会有一些小错误。
  • 基于C++C/S多人实现
    优质
    本项目为基于C++语言开发的C/S架构多人在线聊天系统,实现了用户登录、消息发送与接收等功能,支持实时多人互动交流。 C++实现的多人聊天室分为client和server两个文件,功能简单易用。
  • 利用JavaC/S系统
    优质
    本项目是一款基于Java语言开发的C/S架构即时通讯软件,旨在提供稳定、高效的在线交流体验。用户可以通过客户端发送文字消息、文件及语音等,实现跨平台无障碍沟通。 基于C/S架构的聊天系统可以通过运用NIO机制、Socket通信以及多线程IO操作技术来实现好友添加、删除好友、好友聊天及文件互传等功能。这样的项目非常适合用于Java语言的学习与技能提升。
  • C/S多功能(基于VC++)
    优质
    本项目是一款基于VC++开发的C/S架构多功能聊天室软件,支持文字交流、文件传输及用户管理等实用功能。 VC++ C/S 结构的功能比较全面,并支持图形提示符。
  • 基于SocketC/S Java代码
    优质
    本项目为一个基于Socket通信协议设计的Java语言实现的客户端/服务器(C/S)结构聊天室系统。旨在演示网络编程中的基本原理和技术细节。 下载并解压文件后,会得到两个文件:1.Client.java 和 2.Server.java。编译完成后,请先运行 Server.class 文件,然后再运行 Client.java 文件。可以同时启动多个 Client.java 实例。
  • Java B/S
    优质
    本项目为基于Java技术开发的B/S架构网络聊天室,实现用户在线交流、文件传输等功能,采用HTML/CSS/JavaScript构建前端界面,Servlet和JSP处理后端逻辑。 1.用户在浏览器地址栏输入服务器的域名或IP地址后,请求访问一个包含Java小程序(applet)的网页。 2.通过下载并运行该Java applet程序,客户端与服务器建立套接字连接,并允许用户选择昵称开始与其他在线用户进行聊天互动。 3.界面设计包括公共和私人聊天区域。为了发起私聊,只需双击聊天列表中某位用户的名称即可直接与其交谈。 4.每当新成员加入时,在线的所有人都会在聊天列表上看到其显示的用户名;同样地,当有用户离开或关闭浏览器窗口时,他们的名字会从列表中移除,并且系统将通知他们已退出房间的消息。 5.如果尝试使用与之前某个用户相同的昵称登录,则程序将会提示并要求改用另一个名称。此情况下服务器端仅显示“同名用户进入后又离开了”的信息而不会影响其他用户的正常使用体验。 6.一旦某位参与者离开聊天室,除非重新刷新整个网页页面或重启浏览器,否则他们将无法立即重新加入继续使用该服务。在此期间所有功能按钮都将暂时失效直至完成上述操作为止。
  • Java编写B/S源码
    优质
    这是一个使用Java语言开发的基于B/S架构的在线聊天室项目源代码,适用于学习和研究Web应用程序的实时通信功能。 网络聊天室采用B/S模式并使用Java编写,包含若干个*.java文件。这些文件可以在MyEclipse、Eclipse等开发环境中打开(或直接用记事本复制)。将所有*.java文件复制到新建工程的src目录下,然后运行即可。