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JS实现屏幕截图与视频录制(video_record.7z)

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简介:
本项目提供了一个使用JavaScript实现的屏幕截图和视频录制功能,包含详细文档及示例。下载包内含所有必需文件。 在JavaScript环境中实现屏幕截图及视频录制是一项技术挑战强的任务,主要依靠HTML5的`

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客服
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  • JS(video_record.7z)
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    本项目提供了一个使用JavaScript实现的屏幕截图和视频录制功能,包含详细文档及示例。下载包内含所有必需文件。 在JavaScript环境中实现屏幕截图及视频录制是一项技术挑战强的任务,主要依靠HTML5的`
  • Android MediaProjection-兼容性
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    本文介绍了如何在Android系统中使用MediaProjection API进行屏幕截图和录制,并探讨了不同版本间的兼容性问题及解决方案。 在Android Q中使用MediaProjection进行截屏或录屏时可能会遇到java.lang.SecurityException异常,错误提示为“Media projections require a foreground service of type ServiceInfo.FOREGROUND_SERVICE_TYPE_MEDIA_PROJECTION”。要解决这个问题,在targetSdk 32的环境下可以采取相应的措施来确保应用能够正常运行。
  • WPF
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    本工具利用WPF技术实现高效稳定的屏幕录制功能,支持高质量视频输出和灵活的编辑选项,适用于教学、演示及个人创作等场景。 这段文字描述了两个项目:第一个项目是录制屏幕;第二个项目是视频录像。这两个项目在Visual Studio 2017环境下已经测试通过。
  • C#软件(支持像、分割)
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    这是一款功能全面的C#开发的屏幕录制工具,用户可以轻松进行屏幕录像、截图以及对录制的视频进行分割处理。 在IT行业中,C#是一种广泛使用的编程语言,在开发桌面应用程序方面尤其突出。它以其高效、易用性和强大的功能而受到欢迎。在这次特定的项目中,我们有一个由C#编写的屏幕录像程序,该程序具有录制视频、截图以及分割视频等功能。 首先来看**屏幕录像**这一主要功能。在使用C#进行屏幕录制时,通常需要调用Windows API中的GDI+或DirectX来实现捕获操作。其中,GDI+可以用来获取屏幕上像素的信息;而DirectX则提供了更低层次的硬件访问权限,并能提供更好的性能表现。开发者可能会利用`Graphics.CopyFromScreen`方法捕捉当前屏幕画面并将其保存到内存中或者磁盘上。为了持续录制视频内容,需要设置一个定时器,在固定的时间间隔内调用该方法以连续捕获每一帧图像,然后将这些帧合并成完整的视频文件。在此过程中,常用的视频编码库如FFmpeg或DirectShow可以用来处理复杂的视频编码和封装工作。 另一个重要的特性是**屏幕截图功能**。在C#中实现这一操作时,通常会使用`Bitmap`类结合`Graphics`类来创建并保存快照图像。通过调用例如`Bitmap.FromHwnd(IntPtr.Zero)`这样的方法可以获得整个桌面的截图;如果想要截取特定窗口的内容,则需要指定相应的窗口句柄参数。之后可以利用诸如Save等方法将生成的图片以JPG、PNG或其他格式存储下来。 此外,我们还探讨了**视频分割功能**的重要性。在处理大型视频文件时,将其切割成小部分是一项常见的需求。这可以通过读取原始视频并按照预设的时间点或长度进行裁剪来实现。使用C#语言可以借助第三方库如AForge.NET或是FFmpeg的绑定版本来进行此类操作。这些工具提供了丰富的功能用于解码、处理以及重新编码视频帧,使开发者能够灵活地在指定位置分割大文件。 该程序还允许用户设置**录像存储路径**和是否显示鼠标光标的功能选项。对于前者来说,在保存录制内容时直接指明目标目录即可;至于后者,则涉及到如何在捕捉过程中包含或排除鼠标光标的细节信息。如果希望保留鼠标的踪迹,就需要额外获取并绘制每帧中的光标形状与位置数据;反之则只需忽略这部分内容。 综上所述,这款C#屏幕录像程序综合运用了多种计算机视觉和多媒体处理技术,包括但不限于屏幕捕获、图像编辑、视频编码等关键环节。对于编程爱好者而言,研究此类应用不仅有助于加深对C#语法的理解,还能拓宽其在系统底层操作方面的知识面。同时由于具备详细的说明文档支持,这使得初学者也能顺利掌握如何用C#语言实现类似的实用功能,并借此机会提升自身的开发技能水平。
  • 大黄蜂工具-
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    大黄蜂录屏工具是一款专业的屏幕录制软件,支持高质量视频录制、音频捕获及编辑功能,适用于游戏直播、教学演示等多种场景。 大黄蜂录屏软件是一款集游戏录制、视频录制、屏幕录制等功能于一体的高清屏幕录制工具。用户可以通过该软件轻松地记录游戏视频、微课教学内容、电脑桌面操作过程,以及在线或聊天中的视频,并且可以进行录音等多媒体文件的制作。此外,它还支持为生成的视频添加文字水印和图片水印等多种特效。 具体功能特点包括: 1. 视频录制:能够实现桌面单独录制或者与摄像头一起组合录制。 2. 文字、图片水印:用户可以根据需要添加多个不同类型的水印,并且可以直观地调整它们在画面中的位置。 3. 高清画质选择:提供多种清晰度选项供用户自由挑选,从普通到原画级品质应有尽有。 4. 自定义录制范围:既支持全屏模式又允许自定义选定任意区域进行记录。 5. 无限制时间长度的视频录制功能让用户可以随心所欲地长时间录影而无需担心时长问题。 6. 完全是免费使用的,没有任何广告干扰且软件体积小巧轻便。 7. 支持同时捕捉麦克风输入和系统播放的声音。 8. 提供按键显示功能,在屏幕上实时展示操作键位信息以便于教学或解说使用。 9. 用户还可以根据个人喜好调节视频的比特率、帧数以及分辨率等参数。
  • GIF工具:Capturer
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    Capturer是一款功能强大的屏幕截图和GIF录制工具,能够帮助用户轻松捕捉并编辑屏幕画面。无论是静态图片还是动态视频,都能高效处理。 Capturer是一款使用Qt开发的截图、录屏和录制GIF软件,适用于Windows和Linux系统。录屏和录制GIF功能依赖于FFmpeg。 **快捷键选择框:** - 通用快捷键: - Ctrl + A: 全屏 - W / A / S / D: 逐像素移动窗口 - ↑ ← ↓ → : 逐像素移动窗口 - Ctrl + W / A / S / D: 逐像素扩大窗口 - Ctrl + ↑ ← ↓ → : 逐像素缩小窗口 - ESC: 退出截图 - Keys Actions: - F1: 开始截图 - P: 截图并贴图 - Ctrl + S: 截图并保存到文件 - Page Up: 上一个截图记录 - Page Down: 下一个截图记录 - Ctrl + C: 放大镜存在时,取色 - Tab (放大镜存在时): 切换取色颜色格式 - Enter: 截图并保存到粘贴板 - LButton Double Click: 截图并保存到粘贴板 - 编辑Keys Action
  • ScreenToGif 动态工具
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    ScreenToGif是一款功能强大的动态屏幕录制和截图工具,支持创建、编辑及分享高质量的动画截图和视频片段。 完全免费且体积小巧(仅2M),绿色软件无需安装,并支持超过20种语言。功能强大全面的ScreenToGif可以将任意截取区域转化为GIF。
  • MFC
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    本文章详细介绍了如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)环境中进行屏幕截图的操作方法和步骤,帮助开发者轻松获取所需画面。 在IT领域内,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个由微软开发的C++库,用于构建Windows应用程序。该库提供了一套面向对象的类集合来简化Win32 API的应用,并使开发者能够更高效地创建图形用户界面。 本段落将探讨如何利用MFC实现屏幕截屏功能。屏幕截屏是指捕捉计算机屏幕上显示的内容并将其保存为图像文件的过程。在MFC中,可以使用GDI(Graphics Device Interface)或Windows API来完成这一任务。 首先需要包含``头文件以获取大部分必要的类定义,并创建一个继承自`CDialog`的对话框类,在其中添加执行截屏操作的方法。 1. **实现屏幕截图函数** - 使用`GetDesktopWindow()`函数获得整个桌面窗口的句柄。 - 调用`GetWindowRect()`来确定桌面窗口的位置和大小。 - 通过调用`GetDC()`获取屏幕设备上下文,然后使用该上下文创建一个与之兼容的新CDC对象用于保存截图内容。 - 创建位图以存储截屏数据,并将其选入到新创建的内存设备上下文中。 - 使用`BitBlt()`函数将当前屏幕的数据复制到位图中。 2. **保存截图** - 通过`CFileDialog`类显示一个对话框让用户选择保存路径和文件名。 - 利用MFC扩展库ATL中的`CImage`类加载位图并将其以常见格式(如BMP、JPEG或PNG)进行存储。 以下是一个简单的截屏函数示例: ```cpp void CMyDialog::OnScreenCapture() { // 获取桌面窗口句柄 HWND desktopWnd = GetDesktopWindow(); // 获取屏幕尺寸 RECT rect; GetWindowRect(desktopWnd, &rect); // 创建设备上下文以获取屏幕内容并创建内存DC用于保存截图数据 CDC* pScreenDC = GetDC(desktopWnd); CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(pScreenDC); // 创建位图对象来存储截屏信息,并将其选入到内存设备上下文中 CBitmap bitmap; bitmap.CreateCompatibleBitmap(pScreenDC, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top); CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bitmap); // 使用BitBlt复制屏幕内容到位图中 BitBlt(memDC.m_hDC, 0, 0, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top, pScreenDC, 0, 0, SRCCOPY); // 清理资源 memDC.SelectObject(pOldBitmap); DeleteObject(bitmap); ReleaseDC(desktopWnd, pScreenDC); // 使用CImage类保存图像文件至用户指定路径 CImage image; image.Attach(bitmap); CFileDialog saveDlg(FALSE, _T(bmp), NULL, OFN_OVERWRITEPROMPT, _T(图片文件 (*.bmp)|*.bmp|)); if (saveDlg.DoModal() == IDOK) { image.Save(saveDlg.GetPathName()); } } ``` 此代码段展示了如何在MFC对话框中实现屏幕截屏并保存。当用户触发事件(例如点击按钮)时,`OnScreenCapture()`函数会被调用执行上述操作。 以上就是使用MFC和相关技术进行屏幕截图的基本步骤和技术要点的概述。通过这段示例可以理解MFC是如何利用GDI和Windows API来捕获屏幕内容并将其保存为图像文件的。实际应用中可能需要扩展截屏功能,如调整大小、选择特定区域等操作,但基本原理保持不变。
  • iOS处理
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    本应用提供全面的iOS设备屏幕截图与视频录制编辑功能,帮助用户轻松管理和美化截屏及录屏内容。 iOS为了防止安全信息泄露,在截屏或录屏时会进行提示处理。这里提供一个使用Swift编写的示例代码来实现这一功能。
  • 使用C++和Dxgi结合FFmpeg(保存为MP4)功能
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    本项目利用C++编程语言,并结合DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 和 FFmpeg 库,实现了高效、高质量的屏幕截图与实时视频录制功能,所生成的视频文件将以流行的 MP4 格式进行存储。此技术方案适用于需要高性能媒体处理的应用场景。 1. 使用Dxgi截图屏幕。 2. 通过FFmpeg将图像流生成MP4文件。 3. 在VS2015与QT5.9环境下联合开发。 4. 大约一分钟的视频大小为1M左右。 5. 已完成鼠标的绘制功能。 6. 尚未录制声音。