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二维基础几何变换源码

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简介:
本项目包含多种二维图形的基础几何变换算法源代码,如平移、旋转和缩放等,适用于学习与开发。 使用MFC实现的几何图形操作包括平移、错切、缩放、旋转和对称等功能,界面设计友好。

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    本项目包含多种二维图形的基础几何变换算法源代码,如平移、旋转和缩放等,适用于学习与开发。 使用MFC实现的几何图形操作包括平移、错切、缩放、旋转和对称等功能,界面设计友好。
  • 案例11-图形算法.rar_算法_图形__图形
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    本资源提供关于二维图形几何变换算法的研究与应用实例,涵盖平移、旋转和缩放等基本操作,适用于计算机图形学学习与开发。 计算机图形学中的二维图形几何变换可以使用C++软件来实现。
  • 多种三算法
    优质
    本论文探讨了多种三维空间中的基本几何变换算法,包括平移、旋转和缩放等技术,旨在为计算机图形学和相关领域提供理论支持与实践指导。 基于VC的程序演示了各种三维基本几何变换算法,包括平移、旋转和切变变换等。
  • 于OpenGL的和三图形
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    本论文探讨了在OpenGL环境中实现二维及三维图形的几何变换技术,涵盖平移、旋转、缩放等操作,并分析其应用与优化方法。 支持二维和三维图形的几何变换代码包括平移、旋转、对称、投影和错切等功能。
  • 图形的算法
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    本研究探讨了二维几何图形在计算机视觉与图像处理中的变换方法,包括平移、旋转、缩放等基本变换及其复合操作,为图形学和模式识别提供理论基础和技术支持。 图像的几何变换主要包括空间平移、比例缩放、旋转、仿射变换以及插值处理。其实质在于改变像素的空间位置,并估算出新位置上的像素值。 一般地,这种转换可以通过以下表达式来描述:\[ [u, v] = T([x, y]) \] 其中,\[ [u, v]\] 表示在进行变换后图像中的像素坐标,而\[ [x, y]\] 则是原始图像内相应像素的坐标。通过这种映射关系,我们可以确定出原图与经过转换后的图像间各个像素点的具体对应情况。
  • 简单的图形
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    本课程介绍二维空间中的基本几何图形及其变换原理,包括平移、旋转、缩放和镜像等操作,旨在帮助学生理解图形变化的基本概念与应用。 进行简单的图形变换实验,包括对二维五角星的平移、旋转、缩放和错切操作。
  • 图形实验(MFC)4
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    本实验为《二维图形几何变换实验(MFC)4》,旨在通过微软基础类库(MFC)进行二维图形的平移、旋转和缩放等操作,探索计算机图形学基本原理。 可以实现平移、比例和旋转的基本几何变换,并且能够对任意一点进行变换。
  • 于VC++的本图形算法
    优质
    本论文探讨了在VC++环境下实现二维基本图形的几何变换算法,包括平移、旋转和缩放等操作,并分析其应用与优化方法。 在屏幕中心绘制原始图形,并通过按钮实现平移、比例、旋转、反射和错切这五种变换。
  • 于VC++的本图形算法
    优质
    本文章介绍了一种基于VC++实现的基本二维图形几何变换算法,包括平移、旋转和缩放等操作,适用于计算机图形学领域的研究与应用。 在屏幕中心绘制原始图形,并通过按钮实现平移、比例、旋转、反射和错切这五种变换。
  • 于MFC的算法编程
    优质
    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架,实现了二维空间中图形的基本几何变换算法,包括平移、旋转和缩放等功能,适用于计算机图形学基础研究与应用开发。 可以对二维几何图形进行放大缩小、平移和旋转等各种变换。