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链栈基本操作的实现

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  •      文件类型:C


简介:
本段介绍链栈的基本概念及其常见操作的实现方法,包括节点结构的设计、入栈与出栈算法的详细步骤和代码示例。 链栈的基本操作的实现包括初始化、创建、删除、查找以及输出等功能。该程序使用C语言编写。

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    本段介绍链栈的基本概念及其常见操作的实现方法,包括节点结构的设计、入栈与出栈算法的详细步骤和代码示例。 链栈的基本操作的实现包括初始化、创建、删除、查找以及输出等功能。该程序使用C语言编写。
  • C++中
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    本文介绍了在C++编程语言环境下如何设计和实现一个基于链表结构的栈数据结构,并详细讲解了其基本操作如入栈、出栈等的具体实现方法。 之前对顺序栈的基本操作进行了编写,认为有必要也动手练习一下链表实现的栈。 对于链栈来说,一般不会出现栈满的情况。 链栈头文件定义如下: #ifndef CSTOCK_H_ #define CSTOCK_H_ typedef int elemType; struct Item { elemType data; Item * p_next; }; class CStock { public: CStock(); CStock(const CStock & otherStock); // 拷贝构造函数; CStock & operator = (const CStock &); };
  • 数据结构.cpp
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    本代码实现了链栈的基本操作,包括初始化、判空、入栈和出栈等功能,并提供了相应的数据结构支持。 栈是一种线性表,在这种结构中插入或删除操作只能在列表的尾部进行。对于栈来说,列表的尾端被称为“栈顶”,而头端则称为“栈底”。不含任何元素的空列表被称为空栈。按照后进先出的原则对栈进行修改,因此也可以说栈是一种遵循后进先出规则的线性表。 链式存储结构下的栈叫做链栈,通常使用单链表来表示。在这种情况下,“StackNode”可以用来代表链栈中的节点。链栈的操作包括初始化、入栈(将元素添加到顶部)、出栈(从顶部移除元素)以及获取当前栈顶的元素等操作。
  • 顺序
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    本简介探讨了顺序栈的基本操作实现方法,包括初始化、入栈、出栈及获取栈顶元素等核心功能,旨在帮助读者深入理解数据结构中的栈应用。 二、实验内容 题目1. 顺序栈的基本操作实现 实验要求: (1)建立含有若干个元素的顺序栈; (2)对已建立的顺序栈实现判空、进栈、出栈、取栈顶元素等基本操作; (3)在主函数中调用栈的基本操作函数,实现输入序列的反转。
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    链栈是一种使用链式存储结构实现的栈数据结构。本章节将详细介绍链栈的基本操作原理及其实现方法,包括节点插入和删除等核心功能。 本程序设计了链栈所需的4个基本操作:入栈、出栈、访问以及置空操作,并附带实验报告。
  • C语言中
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    本文章介绍了如何在C语言环境中实现栈这种数据结构的基本操作,包括初始化、入栈、出栈以及获取栈顶元素等方法。 在C语言中,栈是一种非常重要的数据结构,它遵循“后进先出”(LIFO)的原则。由于C语言本身不提供内置的栈类型,因此程序员需要自行实现栈的操作。 首先定义一个表示节点的结构体`struct Node`: ```c typedef struct Node { int data; struct Node *pNext; } NODE, *PNODE; ``` 接着定义另一个结构体`struct Stack`来表示整个栈。此结构包含两个指针:指向栈顶元素的 `pTop` 和指向栈底元素的 `pBottom`: ```c typedef struct Stack { PNODE pTop; PNODE pBottom; } STACK, *PSTACK; `` 下面是一些基本操作的具体实现方式: 1. **初始化栈**:函数 `init(PSTACK)` 用于创建一个空栈。它首先分配一块内存作为初始节点,并将该指针同时赋值给`pTop`和`pBottom`,确保两者相等。 ```c void init(PSTACK pS) { pS->pTop = (PNODE)malloc(sizeof(NODE)); if(NULL == pS->pTop){ printf(动态内存分配失败\n); exit(-1); } else { pS->pBottom = pS->pTop; pS->pTop->pNext = NULL; } } ``` 2. **入栈**:函数 `push(PSTACK, int)` 用于将一个元素压入栈顶。它创建一个新的节点,存储给定的值,并更新`pTop`指向新节点。 ```c void push(PSTACK pS, int val) { PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE)); pNew->data = val; pNew->pNext = pS->pTop; pS->pTop = pNew; } ``` 3. **遍历栈**:函数 `traverse(PSTACK)` 遍历整个栈并打印所有元素,从`pTop`开始沿着`pNext`指针到达`pBottom`。 ```c void traverse(PSTACK pS) { PNODE p = pS->pTop; while(p != pS->pBottom){ printf(%d , p->data); p = p->pNext; } printf(\n); } ``` 4. **判断栈是否为空**:函数 `empty(PSTACK)` 检查`pTop`和`pBottom`指针是否相等,如果相等则返回真值表示栈为空。 ```c bool empty(PSTACK pS) { if(pS->pTop == pS->pBottom){ return true; } else { return false; } } ``` 5. **出栈**:函数 `pop(PSTACK, int*)` 从栈顶移除一个元素,并通过传入的指针返回该值。如果栈为空,则返回假。 ```c bool pop(PSTACK pS, int *pVal) { if(empty(pS)){ return false; } else { PNODE r = pS->pTop; *pVal = r->data; pS->pTop = r->pNext; free(r); r = NULL; return true; } } ``` 6. **清空栈**:函数 `clear(PSTACK)` 遍历整个栈,释放每个节点的内存,并将`pTop`和`pBottom`指针重置。 ```c void clear(PSTACK pS) { if(empty(pS)) { return; } else { PNODE p = pS->pTop; PNODE q = NULL; while(p != pS->pBottom) { q = p->pNext; free(p); p = q; } pS->pTop = pS->pBottom; } } ``` 以上就是C语言中栈的基本操作实现。在实际编程时,可以根据需求灵活运用这些函数,例如在表达式求值或递归调用等场景下使用它们。掌握并理解这些基本操作有助于解决各种算法问题。
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    本文章介绍了如何在计算机编程中实现单链表的基本操作,包括节点创建、插入、删除和遍历等核心功能。适合初学者理解数据结构中的链表应用。 本段落介绍了用C语言实现的单链表的基本操作,包括初始化、前插法、后插法、删除节点、查找以及输出等功能。
  • 与出
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    本教程详细介绍了数据结构中栈的基本概念及其核心操作——入栈和出栈的过程、规则以及应用场景。 ```cpp #include #define MAXSIZE 10000 using namespace std; typedef struct { int *base; int *top; int stacksize; } SqStack; int InitStack(SqStack &S) { S.base = new int[MAXSIZE]; if (!S.base) return 0; S.top = S.base; S.stacksize = MAXSIZE; return 1; } int Push(SqStack &S, int e) { if (S.top - S.base == MAXSIZE - 1) // 原代码中此处可能有误,应该是比较而不是赋值 return 0; // 当栈满时返回0表示失败 *S.top = e; ++(S.top); return 1; } ```
  • C++中
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    本篇文章将介绍在C++编程语言中实现栈这种数据结构的基础操作方法与应用场景,通过实例帮助读者理解并掌握栈的相关知识。 栈是一种在计算机科学领域广泛应用的数据结构,它遵循后进先出(Last In First Out, LIFO)的原则。利用C++中的STL(Standard Template Library)库中的``可以方便地实现各种栈操作。 1. **创建栈**: 在C++中,使用`std::stack`模板类来创建一个存储特定类型元素的栈实例。例如,要创建一个用于存放整数类型的栈,则定义为: `stack s;` 2. **入栈(Push)**: 使用`push`函数可以将新的数据添加到当前栈顶的位置上。如代码示例中所示,执行`s.push(1);`即可向该栈内压入数值1。 3. **查看栈顶元素(Top)**: `top()`方法用于获取但不移除位于栈顶部的元素值。例如:`cout << 栈顶元素: << s.top() << endl;`会输出当前栈中处于最顶端的数据,而不会影响到其他数据的位置。 4. **出栈(Pop)**: 使用`pop()`函数可以将存储在栈顶位置上的一个元素移除掉。执行`s.pop();`则会删除该值并返回其内容。连续调用此方法将会依次从顶部开始逐个弹出所有剩余的项目,直到整个容器变为空为止。 5. **判断栈是否为空(Empty)**: `empty()`函数用来检查给定的目标对象当前的状态是否有任何元素存在其中。如果检测到该容器中没有任何数据,则返回`true`; 否则返回`false`. 在示例代码里我们用它来确定一个特定的队列或堆栈结构内是否已经没有更多的项目可处理,并根据结果给出相应的提示信息。 6. **遍历栈**: 如果需要查看所有存储在栈中的内容,可以通过循环持续调用`top()`和`pop()`函数来进行。每次迭代中先获取顶部元素再将其弹出以继续进行下一次操作直到整个序列被完全清空为止,在提供的示例里演示了如何实现这一过程。 实际编程过程中经常会利用到这种数据结构来支持递归处理(通过维护一个临时的调用栈)、表达式解析与评估等功能。C++标准库中的``提供了简洁高效的接口,让开发者能够轻松地完成相关功能的设计和实施工作。然而,在编写涉及大量或无限循环操作时务必小心避免发生内存溢出问题;同时在特定场景下可能需要根据具体需求定制化设计栈的数据结构以达到性能优化的目的。