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AcWing算法基础课程模板汇总

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简介:
本资源汇集了AcWing算法基础课程中的经典代码模板,旨在帮助学习者快速掌握数据结构与常用算法实现技巧,适用于编程竞赛和项目开发。 基础算法代码模板包括:排序、二分、高精度计算、前缀和与差分、双指针算法、位运算以及离散化区间合并。 数据结构代码模板涵盖:链表与邻接表(用于存储树与图)、栈与队列(包含单调队列及单调栈)、kmp 算法、Trie 树、并查集和堆,Hash 表等。 搜索与图论相关代码模板包括:DFS 与 BFS 搜索算法、树与图的遍历方法如拓扑排序、最短路径问题求解(例如 Dijkstra 和 Floyd-Warshall 算法)、最小生成树构建(Prim 或 Kruskal 方法)以及二分图处理技术,比如染色法和匈牙利算法。 数学知识领域代码模板涉及:质数判定与筛选方法、约数相关操作、欧拉函数计算、快速幂及扩展欧几里得算法的应用场景解析、中国剩余定理求解线性同余方程组问题以及高斯消元在多项式方程组中的应用。此外,还包括组合计数技巧(如容斥原理)、简单博弈论策略设计等。 动态规划部分的代码模板包括:背包问题(01 背包、完全背包和多重背包)、线性 DP 与区间 DP 的典型实例分析;解决特定类型的问题时采用的计数类 DP 方法,以及针对数字序列进行状态压缩或基于树结构的状态转移策略。记忆化搜索是一种重要的递归优化技术,在复杂问题求解中发挥着关键作用。 贪心算法则提供了一系列在面对选择性决策过程中的有效方法论指导原则与实现技巧。

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    本资源汇集了AcWing算法基础课程中的经典代码模板,旨在帮助学习者快速掌握数据结构与常用算法实现技巧,适用于编程竞赛和项目开发。 基础算法代码模板包括:排序、二分、高精度计算、前缀和与差分、双指针算法、位运算以及离散化区间合并。 数据结构代码模板涵盖:链表与邻接表(用于存储树与图)、栈与队列(包含单调队列及单调栈)、kmp 算法、Trie 树、并查集和堆,Hash 表等。 搜索与图论相关代码模板包括:DFS 与 BFS 搜索算法、树与图的遍历方法如拓扑排序、最短路径问题求解(例如 Dijkstra 和 Floyd-Warshall 算法)、最小生成树构建(Prim 或 Kruskal 方法)以及二分图处理技术,比如染色法和匈牙利算法。 数学知识领域代码模板涉及:质数判定与筛选方法、约数相关操作、欧拉函数计算、快速幂及扩展欧几里得算法的应用场景解析、中国剩余定理求解线性同余方程组问题以及高斯消元在多项式方程组中的应用。此外,还包括组合计数技巧(如容斥原理)、简单博弈论策略设计等。 动态规划部分的代码模板包括:背包问题(01 背包、完全背包和多重背包)、线性 DP 与区间 DP 的典型实例分析;解决特定类型的问题时采用的计数类 DP 方法,以及针对数字序列进行状态压缩或基于树结构的状态转移策略。记忆化搜索是一种重要的递归优化技术,在复杂问题求解中发挥着关键作用。 贪心算法则提供了一系列在面对选择性决策过程中的有效方法论指导原则与实现技巧。
  • ACwing
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    ACwing基础算法模板汇总是由编程学习平台ACwing提供的一个资源合集,内含解决各类竞赛与项目所需的基础算法实现代码及示例说明。 整理算法内容,涵盖但不限于基础算法、数据结构、搜索图论以及数学知识。
  • ACwing讲义
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    《ACwing算法基础课程讲义》是一本全面介绍编程竞赛所需基础知识和技术的教程,涵盖数据结构、数学算法等内容,适合初学者和进阶学习者使用。 本段落介绍了C++中的`printf`语句以及判断结构的使用方法。学习编程语言的最佳途径是通过实践来掌握新功能。在使用`printf`语句时,需要添加头文件`#include `。对于不同类型的输出格式,如整数、浮点数、双精度和字符等,应采用相应的格式符号。此外,本段落还介绍了C++中的判断结构的用法,包括如何使用if、else if和else关键字。通过学习本段落的内容,读者可以更好地掌握C++编程语言的基础知识。
  • Acwing详尽笔记
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    《Acwing算法基础课程详尽笔记》是一份全面总结了Acwing平台算法基础课程的学习资料,包含大量例题解析和代码实现,适合编程初学者深入学习与参考。 本段落是AcWing基础算法课的学习笔记,主要介绍了第一讲中的基础算法,包括快速排序。快速排序基于分治法实现,需要注意边界问题处理;其时间复杂度为O(nlogn)(平均情况)。操作流程主要包括确定分界点和调整区间,这一步骤通常需要使用两个指针来完成。此外,文章还介绍了一种简便的方法:定义一个数组后进行扫描并排序。
  • Acwing--第一章-入门
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    本章节为Acwing平台的基础算法系列第一部分,专注于帮助初学者掌握编程入门所需的最基本算法技巧和概念。 【Acwing基础算法】课程专为初学者设计,涵盖了算法和数据结构的基本概念。本章节主要讲解了一维和二维的基础算法,包括前缀和、差分、最长子序列、双指针算法以及二进制运算等核心内容,旨在帮助学习者建立扎实的算法基础。 1. **前缀和** 前缀和是一种利用空间换取时间的技术,常用于快速计算连续子数组的总和。对于一维数组来说,如果我们需要计算从1到r的元素之和,只需要维护一个前缀和数组即可将时间复杂度降低为O(1)。在二维数组中,这种技术可以扩展以高效地计算特定矩形区域内的总和。 2. **差分** 差分技术主要用于处理动态更新与查询的问题。在一维数组中构建差分数组能够简化区间加法或减法操作。例如,在1到r的区间上加上C值,只需修改差分数组中的相应位置即可完成任务。二维差分矩阵可以用来快速解决类似问题。 3. **最长子序列** 双指针算法是寻找字符串中最长公共子序列的有效方法之一。通过使用两个指针从字符串两端开始,并根据字符是否匹配来移动指针,可以在O(n)时间内找到最长的公共子序列。 4. **二进制运算** 二进制运算中的`lowbit(x)`函数返回x的最低位1,在位操作和数据结构优化中非常关键。例如,通过不断移除x的最低位1来确定将x转换为0所需的减法次数。 5. **区间合并** 处理大数据范围的问题时,常用的技术之一是区间合并。首先对区间进行离散化处理,并使用如List这样的数据结构存储这些信息以支持高效的查询和更新操作。通常按照区间的左端点排序后逐个处理并更新结果。 6. **数据结构应用** - 使用**List**来保存位置相关的数据,能够动态地插入或删除元素。 - 前缀和数组(sumn)记录每个位置的累积值,方便进行区间查询操作。 - 对原数组排序并压缩下标可以减少存储空间,并提高查找效率。 - **二分查找**可以在有序数组中快速定位所需元素,在处理区间问题时非常有用。 综上所述,本章节详细介绍了算法和数据结构的基本应用方法,并通过实例展示了如何利用这些工具解决实际问题。对于希望深入了解算法的初学者而言,这是一份全面且实用的学习资料。掌握这些基础知识后,可以为学习更复杂的数据结构与算法打下坚实的基础。
  • Acwing--数据结构第二章
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    本章节为Acwing基础算法系列课程中的数据结构部分第二章,深入讲解了栈和队列的应用及实现方法,并通过实例帮助学习者掌握其在实际问题解决中的运用。 数据结构是计算机科学中的核心领域之一,专注于如何高效地组织与存储数据以实现快速访问和操作。在蓝桥杯这样的编程竞赛中,掌握基础算法及数据结构知识对于取得优异成绩至关重要。 以下是针对标题“Acwing-基础算法-第二章-数据结构”及其描述中涉及知识点的详细解释: 1. **链表**: - 单链表:由一系列节点组成,每个节点包含一个值和指向下一个节点的引用。单链表支持简单插入与删除操作,但定位特定位置元素时需要从头开始遍历。 - 双向链表:除了存储数据外还含有指向前一节点的链接,这使得双向访问成为可能,不过这也增加了内存占用。 2. **数组**: - 数组是一种基本的数据结构形式,用于存放一组同类型的值。它支持随机存取特性即通过索引直接定位元素位置;然而在进行插入或删除操作时通常比较耗时,因为这可能导致大量数据的重新排列。 3. **栈和队列**: - 栈(LIFO):仅允许在一端执行添加与移除操作的数据结构,在函数调用、解析表达式等场景中广泛使用。 - 队列(FIFO):元素按照加入顺序出队,适用于任务调度或缓冲区管理。 4. **单调栈**: - 一种用于维护有序序列的工具,特别适合于解决需要快速查找特定条件的问题,如找出每个数左边第一个比它小的值。 5. **单调队列**: - 类似于单调栈但采用队列形式存储数据。这种结构能够高效地处理窗口内最大或最小值问题。 6. **KMP算法**: - 一种高效的字符串匹配方法,通过预先计算模式串的部分信息避免了传统暴力搜索中的重复比较步骤,从而提高了效率。 7. **字符串集合(Trie树)**: - 使用类似树状结构存储和检索多个字符串。每个节点代表一个字符,并且可以迅速插入、查找或更新整个单词列表。 8. **并查集**: - 一种用于处理集合合并与查询问题的数据结构,采用森林形式表示各组成员关系并通过优化手段提高操作效率。 9. **堆(优先队列)**: - 堆是一种特殊类型的树形数据结构,分为最大堆和最小堆。它主要用于实现高效的任务调度功能,并支持插入、删除最高/最低优先级元素及查询第k个最高或最低值等操作。 10. **哈希表**: - 通过散列函数将输入映射到固定大小的数组中以存储数据,解决冲突的方法包括开放地址法和链地址法。哈希表提供快速的插入、查找与删除功能,平均时间复杂度为O(1)。 这些知识点构成了理解及应用数据结构的基础框架,在算法竞赛以及实际软件开发项目中都具有重要的作用。掌握并熟练运用它们是提升编程技能的关键途径之一。
  • Acwing--搜索与图论(第三章)
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    本章节为Acwing基础算法系列中的搜索与图论部分,涵盖深度优先搜索、广度优先搜索及各类图的存储和遍历等核心内容。 这次字写的有点小了,需要放大才能看清,请注意后面笔记会写大一点的。图论这部分的知识是根据y总的思路编写的代码,逻辑清晰、易于理解。不过还需要多加练习以巩固记忆,因为不练就会忘。 【Acwing-基础算法-第三章-搜索与图论】主要介绍了两个核心概念:搜索算法和图论,并重点讲解了如何用搜索算法解决图论问题。 1. **深度优先搜索(DFS, Depth-First Search)** - DFS是一种用于遍历或搜索树或图形的策略。在图形中,它沿着某条路径尽可能深入地进行探索,直到达到叶节点,然后回溯。 - 在图形的DFS遍历过程中,每个顶点会被访问一次且仅被访问一次。这种算法常用于寻找图中的环、判断连通性以及找到两个顶点之间的最短路径等。 - 实现中通常使用栈来辅助操作:每次访问一个节点并标记为已访问状态,并递归地对相邻的未访问节点进行搜索。 2. **宽度优先搜索(BFS, Breadth-First Search)** - BFS从根顶点开始,一层层地探索树或图形。在树中,BFS通常使用队列来进行操作。 - 它能够有效地找到两个顶点之间的最短路径(当所有边的权重相等时)。在图的BFS遍历过程中,每个节点被访问一次且仅被访问一次。 - 实现中通常用队列来辅助:先处理距离起点近的节点,再处理远一点的节点。 3. **拓扑排序** - 拓扑排序是对有向无环图(DAG, Directed Acyclic Graph)的一种线性排列方式。它将所有顶点排成一个序列,使得对于任何边 (u, v),顶点 u 总是出现在顶点 v 之前。 - 可以通过BFS或DFS来实现拓扑排序,确保没有边指向已经排序的节点。 4. **图的存储方式** - **邻接矩阵**:使用二维数组表示每个元素是否代表两个顶点之间存在连接。适用于稠密图形(边数接近于顶点数量平方)。 - **邻接表**:对于稀疏图形,即边的数量远小于节点数量的情况,则采用链表存储方式更为节省空间。 5. **树与图的遍历** - 树的遍历可以视为有向无环图(DAG)中的一种特殊情形。包括前序、中序和后序三种类型的遍历,分别对应于DFS的不同顺序。 - 在树结构中的前序遍历为根-左子树-右子树;中序遍历为左子树-根节点-右子树;而后序遍历则是先处理左右子树再访问根。 6. **八皇后问题** - 八皇后问题是图论领域的一个经典示例,目标是在8x8的棋盘上放置八个皇后,确保任意两个皇后的摆放不会在同一行、同一列或同一条对角线上。 - 解决这个问题通常采用DFS方法:将每一种可能的状态视为一个节点,并通过移动皇后来探索相邻状态间的路径。 7. **最短路径算法** - 对于无权图的最短路径问题,BFS能够找到两顶点之间的最短距离(前提是所有边权重相同)。 - 而在有向加权图形中,则可以使用Dijkstra或A*算法来寻找单源最短路径。其中,A*算法通过引入启发式函数提高了搜索效率。 以上就是对图论和搜索领域基础知识的简要介绍。实际应用时需要结合各种复杂的问题进行深入学习和实践练习才能完全掌握这些概念和技术。记住,不断的应用与练习是巩固知识的关键。
  • NOIP
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    《NOIP基础算法模板》是一本针对全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)编写的算法指导书籍,包含了竞赛中常用的算法和数据结构,并提供了详细的代码实现。适合初学者及进阶选手参考学习。 NOIP 信息学竞赛普及组与提高组常用的C++基本算法模板包括但不限于排序、查找、递归、动态规划、图论及字符串处理等核心内容。这些模板是解决编程问题的基础,对于参加比赛的学生来说至关重要。掌握并熟练运用这些算法能够帮助参赛者在比赛中取得更好的成绩。
  • 及常用代码实现
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    本课程为初学者设计,涵盖核心算法原理与应用实践,提供丰富的编程示例和代码模板,帮助学习者快速掌握常见算法的基础知识及其在实际问题中的解决方法。 acwing的算法基础课提供了模板代码供学习者参考和实现。这些资源帮助学生更好地理解和掌握算法知识。