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Lindenmayer提供了一个全面的经典L系统工具包(包括分支、上下文相关和参数化功能),以及现代L系统LSystem的实现,可以应用于Java...

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简介:
林登迈耶 (Lindenmayer) 是一款采用现代 JavaScript (ES6) 开发的库,其核心设计理念在于简洁易懂的语法。 其目标是提供一个既功能强大又易于使用的基础模块,通过允许匿名函数作为生成程序来处理绝大多数应用场景,从而极大地提升了灵活性,使其在功能上与传统的 L 系统相比拥有更强的适应性。 此外,该库能够部分地解析林登迈耶于 1990 年在《植物的算法美》一书中定义的经典 L 系统语法。 具体的语法元素包括分支表示:使用方括号 `[]` 或上下文相关产品:使用尖括号 `<>` 。 大部分功能都应能够正常运作。 我目前正致力于研究参数化 L 系统所支持的特性。 如果您希望在 3D 和 VR 环境中直接利用 L 系统,而无需自行定义绘图方法,那么可以参考随附的示例和说明。 具体而言,您可以直接下载最新的 `lindenmayer.browser.js` 文件,然后在您的 `index.html` 文件中引入该脚本:`< script src=lindenmayer.browser.js `。

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  • Lindenmayer: 拥有完整L库()与多LLSystemJava...
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    Lindenmayer是一款全面的Java软件包,集成了经典和现代L系统。它支持多种类型如分支、上下文相关和参数化L系统,为图形生成和模式模拟提供了强大工具。 林登迈耶(Lindenmayer)是一个使用现代ES6 JavaScript编写的库,它的重点是简洁的语法。该库的设计理念是要提供一个功能强大但简单的基本框架,并通过允许匿名函数作为生产程序来处理大多数用例的方式增加了灵活性,这使得它比传统的L系统更为灵活。此外,这个库还可以解析Aristid Lindenmayer在1990年出版的《植物的算法美》中定义的经典L系统语法,例如分支:[]或上下文相关产品:< >。 如果您不想自己定义绘制方法,并且只想在3D和VR环境中使用L系统的话,可以考虑查看与该库相关的其他资源。对于安装步骤来说,可以直接下载最新的lindenmayer.browser.js文件并将其包含到您的项目中: ```html ``` 这样就可以开始在自己的项目里应用这个强大的工具了。
  • LLindenmayer)算法
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    L系统,或称 Lindenmayer 系统,是一种形式语法,用于描述生物体生长过程中的模式。通过递归应用简单规则生成复杂的图形结构,广泛应用于计算机科学和艺术设计领域。 L系统算法代码使用C++编写,可以生成多种SVG格式的图案图像。该代码基于GitHub上的一个项目(https://github.com/SHA-T/lindenmayer)。在Windows 11下的Visual Studio 2022环境中调试成功。需要配置GLM库。
  • JavaL-
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    本项目通过Java编程语言实现了L-系统( Lindenmayer System),这是一种形式语法,常用于模拟生物形态的生长过程,并能生成复杂的分形图形。 L-system用Java实现画图的源码可以用于绘制图形。
  • 航空订票
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    本航空订票系统提供便捷的航班查询、座位预订及电子客票服务,支持在线支付和改签退票操作,旨在为旅客带来高效舒适的出行体验。 航空订票系统可以实现以下功能: 1. 录入航线信息:每条航线的信息包括航班号、飞机号、目的地、预订人数和剩余座位数共5项内容。假设现在有3条航线,分别前往北京、上海和广州,每个航班的可乘坐人数为100人(初始时预订人数为0,剩余座位数为100)。这三条航线的信息会被存入文件中。 2. 订票业务:客户信息包括姓名、所选航班号以及座位号(初始设定为0),假设已有3个客户的订票信息被保存在文件内。 3. 退票业务:根据客户提供给的航班号,可以办理退票,并删除该客户的记录。同时更新相关航线的预订人数和剩余座位数。 4. 修改航班信息:当需要更改某趟航班的数据时,可以通过系统来修改存储于数据文件中的相关信息。 5. 输出全部航线及客户的信息:用户能够查看所有已录入系统的航线详情以及顾客订票情况。 6. 退出系统。
  • Oracle P/L SQL中FTP
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    本篇文章详细介绍了如何在Oracle PL/SQL环境中实现FTP文件的上传与下载操作,为数据库管理员及开发人员提供了实用的技术指导。 Oracle P/L SQL 实现了 FTP 上传、下载功能。以下是此过程包的头部内容: ```sql Create or Replace Package UTL_FTP AUTHID CURRENT_USER as Type Connection is Record( Connection UTL_TCP.Connection, AccountInfo VarChar2(1000), TransferMethod Char(1), -- A: ASCII, E: EBCDIC, I: IMAGE TransferOption Char(1), LocalDirectory VarChar2(30), LastReply VarChar2(32767) ); Type File_List is Table of VarChar2(32767) Index by Binary_Integer; is_FTPStatus VarChar2(800) := disconnect; is_FTPPort Constant Integer := 21; is_TransferMethod Constant VarChar2(10) := ASCII; ii_OutputLog Constant Integer := 1; ii_RollBufferLog Constant Integer := 2; ii_ClientInfoLog Constant Integer := 4; -- Per RFC 959, if account info ( ACCT ) is requested Then a 332 code -- should be Returned from the PASS command instead of a Positive Completion ii_FTPRequestAcct Constant Integer := 332; gb_Verbose Boolean := False; --是否记录冗长、累赘的日志 gi_LogOptions Integer := ii_OutputLog; gs_LogText VarChar2(32767) := Null; Procedure p_SetVerbose(ab_Verbose in Boolean); Procedure p_SetLogOptions(ai_LogOptions in Integer); Procedure p_ClearLog; Function f_Login(as_RemoteHost in VarChar2, as_Username in VarChar2, as_Password in VarChar2, as_LocalDirectory in VarChar2 Default Null, as_RemoteDir in VarChar2 Default Null, as_TransferMethod in VarChar2 Default is_TransferMethod, ai_Timeout in Integer Default Null, ai_FTPPort in Integer Default is_FTPPort, as_AccountInfo in VarChar2 Default Null) Return Connection; Procedure p_Logout(ac_Connection in out Nocopy Connection); -- 更多过程和函数定义... END UTL_FTP; / ``` 这个包提供了登录到远程FTP服务器、上传文件(包括CLOB/BLOB数据类型)、下载文件以及处理目录操作的功能,如创建或删除目录等。
  • Java版物资管理WAR源码
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    本资源提供Java开发的物资管理系统WAR部署包、完整源代码及详细设计文档,另附有研究性论文探讨系统架构与实现技术。 我是第一次在这里上传内容,希望能对学习Java的同学提供一些帮助。
  • NGUI完整RPG背装备
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    本文档介绍如何使用NGUI工具包开发一个功能全面的角色扮演游戏(RPG)中的背包与装备管理系统。 使用NGUI开发了一个RPG游戏的全套系统,包括背包、装备、物品管理、技能与冷却时间显示、商店购买功能、快捷键设置以及窗口拖拽置顶等功能,并且实现了数据保存机制。
  • 使GolangHTTP服务器
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    本项目采用Golang语言开发,构建了一个简易但高效的HTTP服务器,专注于为用户提供便捷安全的文件下载服务。 本段落主要介绍了使用Golang实现HTTP服务器提供文件下载功能,并简要概述了Golang的相关知识。内容具有参考价值,适合需要这方面资料的读者阅读。
  • OpenGLL
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    本项目基于OpenGL技术实现L系统( Lindenmayer System),用于模拟植物生长过程中的分支结构,通过递归算法绘制逼真的自然景观。 这是一个可以生成树或灌木的L系统,通过更改产生式可实现不同的效果。还可以设定产生式的使用概率。该项目采用C++和OpenGL编写,包含一些与L系统无关的代码供参考。核心代码位于L_SYSTEM模块中。
  • OpenGL中L递归算法形树
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    本文探讨了在OpenGL环境中利用L系统递归算法绘制分形树的方法,通过编程实现了自然界树木的复杂形态模拟。 OpenGL结合L系统递归算法实现分形树是一个很好的例子,适合初学者参考学习。