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【Android Studio】实验二:Android Activity界面布局

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简介:
本实验旨在通过Android Studio进行Activity界面布局设计,涵盖常用UI组件及布局技巧,助力初学者掌握Android应用开发基础。 ### 实验二 Android Activity界面布局 #### 实验目标与内容概览 本次实验的主要目的是让学生深入了解Android开发中的Activity基本概念及其生命周期管理,并掌握如何有效地设置和访问Activity的界面元素。实验包含以下部分: 1. **理解Activity的概念**:作为Android应用的核心组件之一,Activity负责用户界面展示及交互逻辑处理。 2. **验证Activity的生命周期**:通过编写示例代码观察并记录不同状态转换时各生命周期回调方法的执行顺序。 3. **演示不同启动模式的区别**:设置不同的启动模式来观察Activity启动行为的变化。 4. **在Activity中设定布局**:学习如何使用Java代码和XML布局文件定义Activity界面。 5. **引用图片资源与背景设置**:了解如何在Android应用中利用图片资源以及怎样为Activity设置背景。 #### 详细知识点解析 ##### 一、理解Activity - **定义**: Activity是四大组件之一,用于展示用户界面并处理用户输入。每个Activity通常代表一个单独的屏幕。 - **作用**: 决定UI外观及交互逻辑。 - **示例**: 登录页面就是一个典型的Activity。 ##### 二、验证Activity生命周期 关键生命周期方法包括: - `onCreate()`: Activity创建时调用,用于初始化工作如设置布局等。 - `onStart()`: 当Activity变为可见状态时被调用。 - `onResume()`: 在准备好接收用户输入前调用。 - `onPause()`: 活动失去焦点但仍可视时调用。 - `onStop()`: Activity不再可视时调用。 - `onDestroy()`:在即将销毁活动之前调用。 示例代码分析: - 当Activity启动,`onCreate()`、`onStart()`和`onResume()`方法依次被调用;当其完全覆盖后再返回,则会先执行`.onPause()`和`.onStop()`, 然后是.onRestart(), `.onStart()`, 和`.onResume()`. - 通过Logcat输出可以清楚地观察到这些回调函数的顺序。 ##### 三、演示不同启动模式区别 四种常见的启动模式: - **Standard**: 默认,允许多个Activity实例并存。 - **SingleTop**: 若任务栈顶已有该活动,则不会创建新实例。 - **SingleTask**: 只允许一个实例存在于整个应用的任务栈中。 - **SingleInstance**: 确保系统中仅有一个此类Activity的实例。 实现方法: - 通过在AndroidManifest.xml文件中的`launchMode`属性设置启动模式来指定不同行为。 - 观察每种模式下Activity的行为差异,例如Standard模式每次启动都会创建新实例而SingleTask只保留一个实例。 ##### 四、在Activity中设定布局 两种方式定义布局: - **XML文件**: 在res/layout目录下通过XML定义界面结构。 - **Java代码**: 动态生成布局对象,并使用`addView()`方法添加到容器内。 示例:动态创建线性布局,循环生成多个按钮并加入其中。 ##### 五、在XML中引用图片资源 步骤: - 将图片文件放入项目的mipmap目录下。 - 在XML布局文件通过`@mipmap/图片名`引用这些资源。 示例:使用ImageView设置背景图如 `android:src=@mipmap/tupian`。 ##### 六、在Activity中设定App背景 方法: - 通过改变窗口视图的背景色或添加背景图像来调整整体视觉效果。 示例:调用`getWindow().getDecorView().setBackgroundColor(Color.parseColor(#FF0000));` 来设置背景颜色为红色。 #### 实验心得与体会 本次实验不仅加深了对Activity及其生命周期的理解,还掌握了灵活使用不同启动模式、布局和资源引用的方法。这些技能对于未来的Android应用开发至关重要。同时,深入了解Activity的生命周期有助于开发者更有效地管理应用程序的状态并提升用户体验。

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    本实验旨在通过Android Studio进行Activity界面布局设计,涵盖常用UI组件及布局技巧,助力初学者掌握Android应用开发基础。 ### 实验二 Android Activity界面布局 #### 实验目标与内容概览 本次实验的主要目的是让学生深入了解Android开发中的Activity基本概念及其生命周期管理,并掌握如何有效地设置和访问Activity的界面元素。实验包含以下部分: 1. **理解Activity的概念**:作为Android应用的核心组件之一,Activity负责用户界面展示及交互逻辑处理。 2. **验证Activity的生命周期**:通过编写示例代码观察并记录不同状态转换时各生命周期回调方法的执行顺序。 3. **演示不同启动模式的区别**:设置不同的启动模式来观察Activity启动行为的变化。 4. **在Activity中设定布局**:学习如何使用Java代码和XML布局文件定义Activity界面。 5. **引用图片资源与背景设置**:了解如何在Android应用中利用图片资源以及怎样为Activity设置背景。 #### 详细知识点解析 ##### 一、理解Activity - **定义**: Activity是四大组件之一,用于展示用户界面并处理用户输入。每个Activity通常代表一个单独的屏幕。 - **作用**: 决定UI外观及交互逻辑。 - **示例**: 登录页面就是一个典型的Activity。 ##### 二、验证Activity生命周期 关键生命周期方法包括: - `onCreate()`: Activity创建时调用,用于初始化工作如设置布局等。 - `onStart()`: 当Activity变为可见状态时被调用。 - `onResume()`: 在准备好接收用户输入前调用。 - `onPause()`: 活动失去焦点但仍可视时调用。 - `onStop()`: Activity不再可视时调用。 - `onDestroy()`:在即将销毁活动之前调用。 示例代码分析: - 当Activity启动,`onCreate()`、`onStart()`和`onResume()`方法依次被调用;当其完全覆盖后再返回,则会先执行`.onPause()`和`.onStop()`, 然后是.onRestart(), `.onStart()`, 和`.onResume()`. - 通过Logcat输出可以清楚地观察到这些回调函数的顺序。 ##### 三、演示不同启动模式区别 四种常见的启动模式: - **Standard**: 默认,允许多个Activity实例并存。 - **SingleTop**: 若任务栈顶已有该活动,则不会创建新实例。 - **SingleTask**: 只允许一个实例存在于整个应用的任务栈中。 - **SingleInstance**: 确保系统中仅有一个此类Activity的实例。 实现方法: - 通过在AndroidManifest.xml文件中的`launchMode`属性设置启动模式来指定不同行为。 - 观察每种模式下Activity的行为差异,例如Standard模式每次启动都会创建新实例而SingleTask只保留一个实例。 ##### 四、在Activity中设定布局 两种方式定义布局: - **XML文件**: 在res/layout目录下通过XML定义界面结构。 - **Java代码**: 动态生成布局对象,并使用`addView()`方法添加到容器内。 示例:动态创建线性布局,循环生成多个按钮并加入其中。 ##### 五、在XML中引用图片资源 步骤: - 将图片文件放入项目的mipmap目录下。 - 在XML布局文件通过`@mipmap/图片名`引用这些资源。 示例:使用ImageView设置背景图如 `android:src=@mipmap/tupian`。 ##### 六、在Activity中设定App背景 方法: - 通过改变窗口视图的背景色或添加背景图像来调整整体视觉效果。 示例:调用`getWindow().getDecorView().setBackgroundColor(Color.parseColor(#FF0000));` 来设置背景颜色为红色。 #### 实验心得与体会 本次实验不仅加深了对Activity及其生命周期的理解,还掌握了灵活使用不同启动模式、布局和资源引用的方法。这些技能对于未来的Android应用开发至关重要。同时,深入了解Activity的生命周期有助于开发者更有效地管理应用程序的状态并提升用户体验。
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