
UE4 GPUPointCloudRenderer:基于GPU的虚幻引擎点云渲染器
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简介:
UE4 GPUPointCloudRenderer是一款利用GPU加速技术优化点云数据渲染性能的插件,为虚幻引擎用户带来更流畅、高效的大型场景和复杂模型展示体验。
虚幻引擎GPU点云渲染器是一个基于GPU的插件,在Unreal环境中用于实时渲染动态且大量的点云数据。该插件仅负责渲染点云,并不包括加载点云文件或可视化Kinect数据的功能,未来将会有其他专门针对这些功能开发的插件。
安装支持与测试版本:
- UE4.23(主分支)
- UE4.19(查看其它分支)
对于较新的引擎版本,该插件也应能正常工作。要进行安装,请把插件复制到您的Engine或Project的Plugins文件夹中。
使用方法:点云渲染器作为一个可以添加至Unreal actor/对象中的组件被实现出来。通过使用PCR Set / Stream Input节点来渲染点云数据,并可通过PCR Set Dynamic Properties节点调整渲染属性。需要注意的是,这些点在深度排序上可能存在不准确的情况。
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