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HoloLens 2混合现实设计开发指南.pdf

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简介:
《HoloLens 2混合现实设计开发指南》是一本全面介绍微软HoloLens 2设备应用开发的专业书籍,涵盖从基础概念到高级技术的详细教程。 HoloLens 2 提供了最舒适的沉浸式混合现实体验,并且其行业领先的解决方案能够在短时间内让用户感受到它的价值。这一切都得益于微软提供的云服务与人工智能技术的可靠、安全及可伸缩性保障。 对于希望快速启动混合现实项目的用户,HoloLens 2 Development Edition 的套餐将 HoloLens 2 设备和免费试用版 Unity 软件以及用于云计算服务的 Azure 积分组合在一起,帮助你迅速开展项目。

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  • HoloLens 2.pdf
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    《HoloLens 2混合现实设计开发指南》是一本全面介绍微软HoloLens 2设备应用开发的专业书籍,涵盖从基础概念到高级技术的详细教程。 HoloLens 2 提供了最舒适的沉浸式混合现实体验,并且其行业领先的解决方案能够在短时间内让用户感受到它的价值。这一切都得益于微软提供的云服务与人工智能技术的可靠、安全及可伸缩性保障。 对于希望快速启动混合现实项目的用户,HoloLens 2 Development Edition 的套餐将 HoloLens 2 设备和免费试用版 Unity 软件以及用于云计算服务的 Azure 积分组合在一起,帮助你迅速开展项目。
  • HoloLens手册
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    《HoloLens开发指南手册》为开发者提供了全面而详尽的指导,涵盖从基础设置到高级应用的技术细节,助您轻松驾驭混合现实的世界。 Hololens官方教程总结,方便开发查询。包括手势、声音等输入方式的介绍。
  • MRTK 2.5.4用于Hololens 2的Unity和增强应用程序工具包
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    MRTK 2.5.4是专为使用Unity在Hololens 2上开发混合现实与增强现实应用而设计的工具包,提供丰富的功能支持。 Unity开发Hololens 2混合现实(MR)和增强现实(AR)应用的工具包,并提供中文入门文档。
  • Hololens中文手册
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    《HoloLens中文开发手册指南》是一本全面指导开发者掌握微软HoloLens全息技术编程的手册,涵盖从基础到高级的各种应用场景。 《Hololens中文开发指南》是一份详尽的指导手册,介绍了微软混合现实头戴设备HoloLens的基础知识、硬件组成、软件开发以及如何利用各种开发工具和框架创建全息应用。 在详细介绍之前,需要明确几个关键概念:全息图像(Hologram)、全息场景(Holographic scene)和全息应用(Holographic app)。 全息图像是通过全息技术构建的三维图像,能够与现实世界的物体交互。这些图像可以响应用户的凝视、手势和语音指令,并与物理环境互动。而全息场景则是这些图像的具体表现形式,包括了渲染、交互以及融合等特性。 开发指南首先介绍了HoloLens硬件的相关信息,这是理解如何进行软件开发的基础知识。这部分不仅涵盖了头戴设备的外观及组成,还详细解释了视觉系统、传感器和音频输出等关键部分及其使用方法。 在软件方面,《Hololens中文开发指南》主要讲解了全息应用的开发流程。它从概述开始介绍应用程序模型以及如何安装必要的工具如Visual Studio和HoloLens模拟器。此外,还包括Windows设备门户的应用部署与调试说明。 该指南还详细介绍了构建全息应用所需的基础组件和技术细节。例如,在处理用户输入方面(包括凝视、手势及语音指令),开发者需要掌握特定的编程技巧以确保应用程序能够正确响应这些交互方式。 除了基础功能外,《Hololens中文开发指南》也深入探讨了一些高级特性,如空间声音、2D应用开发、持久化存储和空间映射等。此外还涵盖了全息图像渲染技术的应用场景与注意事项。 该指南提供了使用Unity和Vuforia框架进行全息应用开发的详细指导。其中介绍了如何在Unity中处理相机设置及用户交互方式,并讲解了利用Vuforia创建增强现实功能的方法。 互动性是全息场景的重要特征,它允许虚拟物体出现在真实环境中并随用户的移动而变化位置。这种能力增强了用户体验感,使得虚拟内容与物理环境无缝融合在一起。 《Hololens中文开发指南》的最后部分则针对可能出现的技术难题提出了建议解决方案,并鼓励开发者通过反馈渠道参与改进和完善过程。 总之,《Hololens中文开发指南》是一份详尽全面的学习资料,适用于各个层次的开发者从入门到精通。它不仅帮助新用户快速了解HoloLens的工作原理和限制条件,也为经验丰富的开发者提供了深入研究的机会。通过这份手册,你可以掌握如何有效利用各种工具和技术来实现创意想法,并创造出既实用又引人入胜的全息体验。
  • ASP.NET MVC 2.pdf
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    《ASP.NET MVC 2开发实战指南》一书深入浅出地介绍了使用ASP.NET MVC 2框架进行Web应用开发的技术和方法,适合初学者及中级开发者阅读。 《ASP.NET MVC 2开发实战》一书以渐进的方式揭示了ASP.NET MVC框架的精髓,并指导开发者将现有的ASP.NET Web Forms项目迁移到MVC架构下。本书旨在帮助读者树立正确的开发理念,同时借助Visual Studio 2010工具深入体验ASP.NET MVC的强大功能。 全书共分为三篇: - **基础观念篇**:介绍学习者在接触ASP.NET MVC之前需要掌握的技术背景和基本概念,并对MVC框架的基础知识进行阐述。 - **技术讲解篇**:详细解析了ASP.NET MVC 2的各项开发技巧,帮助开发者解决实际工作中的问题。 - **开发实践篇**:通过构建一个完整的留言板系统案例来展示ASP.NET MVC 2的开发流程、安装部署及单元测试方法等实战技能。 《ASP.NET MVC 2开发实战》适合对MVC架构感兴趣的ASP.NET开发者阅读。作者黄保翕是一位微软最有价值专家(MVP),在Web解决方案设计、大型网站架构以及数据库系统和内容管理系统方面有丰富的经验,同时也是网络上广受尊敬的技术顾问。
  • 2-TMS320C6748手册.pdf
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    《TMS320C6748开发实例指南手册》旨在为工程师和开发者提供基于TI TMS320C6748 DSP芯片的具体应用开发指导,涵盖从基础编程到复杂项目的全面技术实例。 TMS320C6748开发例程使用手册提供详细的指导和示例程序,帮助用户更好地理解和应用这款高性能数字信号处理器的特性与功能。此手册包含从基础设置到高级编程技巧的各种主题,旨在为开发者在项目中有效利用TMS320C6748芯片提供全面的支持。
  • GitHub上的Hololens 2官方包MRTK
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    Microsoft的MixedRealityToolkit(MRTK)是GitHub上用于HoloLens 2及其他混合现实设备的开源官方开发工具包,支持Unity引擎,助力开发者构建创新的MR应用。 **Git Hub上的Hololens 2官方开发包MRTK详解** Microsoft Mixed Reality Toolkit(MRTK)是微软为混合现实设备如Hololens 2提供的一个开源开发框架,旨在帮助开发者更高效地构建ARVR应用程序,特别是针对Unity 3D引擎。在GitHub上可以找到最新的版本以及丰富的资源和社区支持。 **1. Hololens 2介绍** Hololens 2是微软推出的第二代全息眼镜,结合了增强现实技术和强大硬件,提供了无与伦比的沉浸式体验。通过其先进的手势识别、眼动追踪及舒适设计,提升了用户体验,使用户能够自然地与全息影像交互。 **2. MRTK概述** MRTK是一个跨平台开发工具,支持多种混合现实设备包括Hololens 2。它简化了混合现实应用的开发过程,并提供了一套完整的组件和API涵盖了输入系统、交互模型、空间映射及对象管理等多方面内容。 **3. Unity 3D集成** MRTK与Unity 3D引擎的整合是其强大功能的关键,开发者可以利用Unity可视化编辑器和脚本系统快速构建丰富的全息体验。 **4. MRTK主要组件** - **Input System**: 支持各种输入设备如手势、控制器及眼球追踪等。 - **Spatial Awareness**: 提供空间映射功能使应用能够识别并响应现实世界的空间结构。 - **UI Framework**: 适应混合现实环境的完整UI组件,支持2D或3D界面创建。 - **Interactable Objects**: 预设交互对象模板及其相关逻辑如按钮、滑块等。 - **Hand Tracking**: 针对Hololens 2的手部跟踪功能允许用户用手指进行精确操作。 - **Scene System**: 管理场景加载和过渡,帮助组织复杂项目结构。 **5. Git Hub的优势** 在GitHub上获取MRTK,开发者可以享受版本控制、问题追踪、代码审查及社区贡献等优点。这意味着开发者能够及时获得更新,并参与改进或查阅解决方案解决遇到的问题。 **6. 开发流程** 使用MRTK开发Hololens 2应用通常包括以下步骤: 1. 在Unity中导入MRTK包。 2. 配置基础设置如输入源及空间感知等。 3. 创建并自定义交互对象。 4. 设计和实现业务逻辑。 5. 测试与调试应用。 6. 导出部署到Hololens 2设备。 Git Hub上的MRTK是Hololens 2开发者的重要资源,它降低了混合现实应用的开发门槛,并提高了效率使更多创新成为可能。对于Hololens 2开发者或对此感兴趣的人来说,MRTK无疑是一个得力助手。
  • GIS程序1-6.PDF
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    《GIS程序设计与开发实验指南1-6》是一本全面介绍地理信息系统编程技术的PDF教程,包含六个部分,旨在通过实践帮助读者掌握GIS应用软件的设计和开发。 基础的开发文档从零开始编写,适合初学者使用并对照进行学习和开发。
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    《React开发实战指南》是一本深入浅出地讲解如何使用React框架进行高效前端开发的技术书籍,适合初学者和有经验的开发者参考。 React开发实战.pdf,中文版,电子版,完整版,清晰版
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