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使用Websocket与WebRTC技术实现视频通话。

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简介:
公司计划开发一款移动端的内部通讯聊天系统,鉴于其仅供公司内部员工使用,因此并未选择依赖第三方付费的通讯接口。最初,团队尝试了nginx与rtmp的组合方案,但由于视频传输产生的延迟过高,经过详细的查询、测试以及总结性的分析,最终决定采用websocket与webrtc技术来实现。经过实际测试,该方案的延迟控制在0.3秒以内,为用户提供了良好的体验,希望能够为相关人士提供有益的参考和学习经验。

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  • WebsocketWebrtc.rar
    优质
    本资源包含使用WebSocket和WebRTC技术实现实时视频通话的应用开发教程和技术文档,适合开发者学习参考。 公司计划开发一个内部使用的移动端通讯聊天应用,并决定不采用第三方收费的通信接口。起初尝试了使用Nginx+RTMP组合,但发现视频延迟较高,后来经过研究与测试,最终选择了WebSocket结合WebRTC的技术方案。经测试,在这种配置下视频延迟最高仅为0.3秒左右,可供参考和学习。
  • Chrome、Java、WebSocketWebRTC浏览器
    优质
    本项目运用Chrome浏览器结合Java服务器,通过WebSocket和WebRTC技术实现实时音视频通信,为用户提供流畅的在线视频通话体验。 在当前互联网技术迅速发展的背景下,实时通信(Real-Time Communication, RTC)已经成为用户需求的重要组成部分,在远程办公、在线教育及社交应用等领域尤其显著。本段落将探讨如何利用Chrome浏览器、Java服务器端技术和WebSocket协议以及WebRTC标准创建一个支持视频通话的网页应用程序。 WebRTC是由谷歌开发的一项开放技术规范,它能够在不同的网络环境中实现音视频通信而无需依赖任何插件或第三方软件的支持。该技术的核心组件包括用于获取本地媒体流的getUserMedia API,建立和维护点对点连接的RTCPeerConnection以及传输数据的数据通道API RTCDataChannel。 通过调用getUserMedia API可以访问用户的摄像头及麦克风设备,并捕获音视频信号;再借助RTCPeerConnection API创建直接通信信道来实现音频或视频数据的实时交换。WebSocket协议则提供了一种全双工模式,使得客户端与服务器之间能够保持持续连接状态而无需不断发起HTTP请求。 在Java后端开发中,可以使用Jetty或Tomcat等框架提供的WebSocket接口建立和浏览器之间的长链接,并处理音视频流传输、信令交互以及认证授权等功能。其中信令过程是WebRTC通信的关键环节之一,它负责协商双方的连接参数并交换会话描述协议(SDP)及互动式连通性建立机制(ICE)候选信息以确定最合适的网络路径。 构建该类应用程序时需要具备以下技术能力: - 掌握WebRTC API的应用,包括getUserMedia、RTCPeerConnection和RTCDataChannel; - 理解WebSocket的工作方式并能够使用Java语言实现WebSocket服务器端逻辑; - 明确信令协议的运作机制及SDP与ICE的相关知识; - 对网络安全有所了解特别是HTTPS以及WSS加密通信技术的应用。 通过上述方法,用户可以在浏览器内直接进行高品质且低延迟度的视频通话而无需安装额外软件,极大改善了用户体验。随着WebRTC技术不断进步和完善,这种类型的网页应用将会越来越普及。
  • Chrome、Java、WebSocketWebRTC浏览器
    优质
    本项目运用了Chrome浏览器与多种前端及实时通信技术,包括Java服务器端支持、WebSocket长连接以及WebRTC点对点数据传输,旨在构建高效稳定的网页视频通话系统。 基于Chrome浏览器、Java编程语言以及WebSocket和WebRTC技术实现的浏览器视频通话功能,可以提供实时高效的音视频交流体验。这种方案利用了现代网络技术和前端开发框架的优势,使得跨平台的即时通讯应用成为可能。通过集成这些技术,开发者能够创建出具有丰富互动性的在线沟通解决方案。
  • 基于SpringBoot、WebSocketWebRTC
    优质
    本项目采用Spring Boot框架,结合WebSocket与WebRTC技术,旨在实现高效稳定的实时视频通话功能。 基于SpringBoot+WebSocket+WebRTC实现的视频通话功能已经初步完成,但代码中的某些逻辑关系尚未进行详细处理。目前仅实现了基本的视频通话功能。
  • WebSocketWebRTC在浏览器中的
    优质
    本项目通过集成WebSocket与WebRTC技术,在浏览器环境中实现了点对点实时音视频通信功能,无需额外插件。 基于WebSocket和WebRTC实现浏览器视频通话,仅供参考,欢迎大家共同讨论学习!
  • 使WebSocketWebRTC的音Demo,可直接下载使
    优质
    这是一款集成了WebSocket和WebRTC技术的实时音视频通话演示程序,用户可以直接下载并体验高质量的语音与视频交流。 基于Java WebSocket 构建的信令服务器可以与使用WebRTC技术的浏览器进行通信。在完成一次握手后,两者之间可以直接建立持久性连接并实现双向数据传输,从而支持音视频通话功能。启动服务后,在本地浏览器输入http://localhost 即可开始使用该系统。
  • Java WebSocket功能
    优质
    本项目采用Java技术,通过WebSocket协议实现实时、双向通信,支持视频通话功能,提供流畅的音视频交流体验。 基于Java的WebSocket实现视频聊天功能,将项目解压到指定位置后部署在Tomcat8上即可使用。
  • Webrtc_Android: WebRTC 会议 (VideoCall, VideoConference)
    优质
    WebRTC_Android项目专注于在Android设备上实现基于WebRTC技术的高质量视频通话和视频会议功能。此库简化了开发者集成实时音视频通信到应用中的流程,支持多用户视频会议、屏幕共享等特性,助力打造卓越的通讯体验。 Sky P2P Meeting(点对点视频会议)是一个基于WebRTC的语音和视频系统开发项目,适用于单个或多个通道。 该项目旨在帮助学习者深入了解WebRTC调用过程,并提供源代码以供下载使用。服务器端代码分别采用NodeJs与Java编写,在不同的分支中实现:NodeJS版本位于branch_nodejs分支;Java版本则在master主干上进行维护。 产品特性包括: - 支持一对一的语音和视频通话 - 多对多的音频及视频会议功能 - 灵活配置信令服务器与打洞穿透服务器 - 动态权限申请机制 - 将核心代码封装进SDK中,支持呼叫、振铃以及拨号等全过程 正在进行中的工作包括: - 各种优化措施 已发布的版本有: 2.0.0:包含多种性能改进。 v1.2.0:迁移至AndroidX框架下发布。 v1.1.2:基于安卓平台正式推出支持版本。 v1.1.1 :实现基本功能模块。 v1.1.0 : 完成基础视频会议构建。 此项目适用于单次通话和多人对话场景。
  • WebRTC网页版一对一
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    本项目旨在利用WebRTC技术实现在网页浏览器中进行实时的一对一视频通话功能,无需额外插件。 为了实现WebSocket功能,你需要使用Tomcat 7或更高版本,并且需要引入catalina.jar 和 tomcat-coyote.jar这两个JAR包。在部署到Tomcat之后,请确保删除webapps/应用目录下的这两个jar文件以避免启动失败。 关于JavaScript中的变量定义问题:`var mediaConstraints = {has_audio : true, has_video : true};` 这个写法会导致浏览器报错,建议使用如下修改后的形式: ```javascript var mediaConstraints = {mandatory: {OfferToReceiveAudio: true,OfferToReceiveVideo: true}}; ``` 同时,请将代码中的 `stream.videoTracks` 和 `stream.audioTracks` 替换为相应的get方法:`getVideoTracks()`和`getAudioTracks()`,注意首字母需要大写。 对于以下两行的回调函数: ```javascript pc.createAnswer(setLocalAndSendMessage, null, mediaConstraints); pc.createOffer(setLocalAndSendMessage, null, mediaConstraints); ``` 你需要将null替换为实际存在的回调函数,并添加一个新的用于处理远程描述信息的回调方法:`function setRemoteAndSendMessage(sessionDescription){ pc.setRemoteDescription(sessionDescription); }`