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3D IO Flatiron 1.71 for 3ds Max 2014 Win64 自动渲染贴图展开插件.rar

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简介:
3D IO Flatiron 1.71 for 3ds Max 2014 Win64是一款专为Windows 64位系统设计的自动渲染和贴图展开插件,显著提升3ds Max 2014版本的工作效率与创作灵活性。 这是一款非常实用的渲染贴图自动展UV插件,可以将一个或多个模型的多个纹理合并到一张图上,并进行烘培输出,从而实现渲染到纹理的效果。

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客服
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  • 3D IO Flatiron 1.71 for 3ds Max 2014 Win64 .rar
    优质
    3D IO Flatiron 1.71 for 3ds Max 2014 Win64是一款专为Windows 64位系统设计的自动渲染和贴图展开插件,显著提升3ds Max 2014版本的工作效率与创作灵活性。 这是一款非常实用的渲染贴图自动展UV插件,可以将一个或多个模型的多个纹理合并到一张图上,并进行烘培输出,从而实现渲染到纹理的效果。
  • 3DS MAX 8与Cult 3D的扩
    优质
    《3ds Max 8与Cure Studio for 3D的扩展插件》是一本全面介绍如何利用这两款软件进行高效建模和渲染的专业教程,旨在帮助用户掌握更多高级功能和技术。 在3D建模和可视化领域,3ds Max 和 Cult3D 是两个广泛使用的工具。3ds Max是一款由Autodesk开发的强大软件,支持三维建模、动画及渲染功能;而Cult3D则是一种交互式技术,用于创建高度逼真的三维模型并将其嵌入网页中供用户浏览。 本段落将详细介绍 3ds Max 8 和 Cult3D 的扩展插件及其功能和应用。该插件旨在简化从3ds Max 导出到.C3D文件的过程,使用户可以直接在他们的工作流中集成Cult3D技术而无需额外的转换步骤。“C3DVizExporter_R6R7R8_Setup.exe”安装程序支持多个版本(包括 R6、R7 和 R8),因此具有良好的兼容性。 通过此插件,用户可以导出包含灯光、材质、摄像机和动画等元素的内容。这些功能在Cult3D中得到保留并重现,特别适用于在线展示家具、电子产品或建筑模型等需要详细展示的领域。此外,Cult3D还支持交互式操作如旋转、缩放及移动模型,为用户提供更加沉浸式的体验。 相较于其他技术,Cult3D的优势在于其轻量级和高效性,使得三维模型在网页上的加载速度更快且用户体验更流畅。同时,它提供了丰富的编程接口(API),允许开发者自定义交互行为,并实现复杂的动态效果。 实际应用中,使用 3ds Max 8 和 Cult3D 插件可以显著提高工作效率。设计师利用强大功能的3ds Max进行建模和动画制作后,通过插件将成果转化为适合网络展示的形式。对于电子商务、房地产开发及汽车制造等行业而言,这是一种有效的提升产品展示质量和吸引力的方法。 总之,3ds Max 8 和 Cult3D 插件是连接专业三维建模工具与互动式三维展示技术的桥梁。它简化了工作流程,并提高了内容可访问性和交互性,使用户能够更好地向全球观众呈现其作品并增强用户体验,在激烈的市场竞争中脱颖而出。
  • 3DS Max 2014-2018 SMD.zip
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    本资源包含3DS Max从2014到2018版本的SMD插件,支持模型和动画导入,适用于游戏开发与角色动画制作。 3DS Max是由Autodesk公司开发的一款三维建模、动画及渲染软件,在游戏开发、影视制作与视觉效果等多个领域得到广泛应用。SMD(Source Modeling Data)文件格式则是Valve公司的游戏引擎,如《Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)》所使用的模型数据格式,它包含了模型的几何信息、骨骼绑定和动画等详细资料。 针对3DS Max 2014至2018版本中的SMD插件,这些更新带来了许多新特性和性能优化,使用户能够更高效地处理与SMD文件相关的任务。以下是一些关键知识点: 1. **导入功能**:该插件支持将CS:GO及其他Valve游戏的模型从SMD格式导入到3DS Max中,让艺术家可以使用Max的强大建模工具对这些模型进行修改、优化或添加细节。 2. **骨骼绑定与动画处理**:由于SMD文件包含详细的骨骼信息和动画数据,插件能够将它们准确地导入至3DS Max环境中。这使得用户可以在软件内直接查看并编辑这些元素,并可以创建新的动画序列。 3. **导出功能**:除了支持模型及动画的导入之外,该插件还允许艺术家将其在Max中修改后的成果以SMD格式重新输出,确保它们能够在目标游戏平台上正常运行。 4. **版本兼容性与脚本支持**:从2014年至2018年期间发布的各个版本更新表明这些插件已经适应了3DS Max在这段时间内的各种改进。此外,Max还提供自定义脚本和插件功能,用户可以通过编写特定的代码来扩展SMD插件的功能。 5. **游戏开发流程与协同工作**:对于开发者而言,这款插件是连接3DS Max与Valve游戏引擎的关键桥梁之一;它简化了跨平台的工作流,并提高了整体开发效率。同时,在团队协作环境中,艺术家可以利用该工具交换模型和动画资源与其他成员(如使用Blender或Maya的同事)进行合作。 6. **优化技巧**:通过插件所提供的功能,用户能够调整模型的多边形数量、UV坐标以及骨骼结构等参数以达到最佳的游戏性能表现。 7. **学习资料与社区支持**:网络上提供了大量关于如何有效使用3DS Max和SMD插件进行游戏开发的相关教程及讨论区。这些资源对于初学者来说尤其具有价值,能够帮助他们快速掌握相关技能并提高工作效率。 总之,3DS Max 2014至2018版本的SMD插件为开发者提供了一个强大的工具集,在连接三维建模软件与Valve游戏引擎的同时简化了模型和动画创作过程。通过深入了解并熟练运用这些功能,可以显著提升最终产品的质量和开发效率。
  • V-Ray 3.0.1 for 3ds Max 2014
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    V-Ray 3.0.1 for 3ds Max 2014是一款专为Autodesk 3ds Max 2014设计的强大渲染插件,提供高级的光线追踪和全局光照功能,适用于高质量图像及动画制作。 3DMax下的渲染工具非常实用,包含破解文件和详细的破解指南,易于上手。
  • 3DS Max
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    3DS Max插件开发涉及为Autodesk 3ds Max软件创建定制工具和扩展,以增强其功能,满足特定需求或提高工作效率。 3ds Max插件开发主要是为了扩展Autodesk 3ds Max这款三维建模软件的功能。从技术层面讲,这些插件本质上是动态链接库(DLL),在Windows操作系统中表现为.dll文件形式存在。当用户打开并运行3ds Max时,程序会自动加载位于特定目录下的所有带有.dlu、.dlo等扩展名的文件。 对于初学者来说,使用MaxSDK提供的Visual Studio向导(VC Wizard)是创建新插件的一种便捷方法。首先需要安装好3ds Max产品和相应的MaxSDK包,在完整的安装版本中可以找到PluginWizard工具的位置,并通过修改相关配置来设置开发环境。通常情况下,该路径位于Autodesk 3ds Max SDK的特定目录下。 在Visual Studio环境中新建项目时,选择VC++类别后可以看到“3ds max plugin Wizard”选项;按照向导指示操作即可快速搭建一个基础插件框架项目。当然也可以手动创建Win32 DLL或MFC DLL类型的项目来实现更个性化的开发需求。 为了使新编写的代码能够被3ds Max识别和加载,开发者需要在程序中定义一些标准的导出函数,例如LibDescription()、LibNumberClasses()等,并通过特定的方式进行修饰。这些导出函数是插件与主应用程序之间通信的关键部分,它们提供了关于插件的基本信息及其实现的功能。 开发3ds Max插件还需要深入了解该软件内部的数据结构和API接口如Object、ClassDesc、InterfaceServer等概念;同时掌握MaxScript语言以及MaxPlus API也有助于进一步提升插件的集成度与性能表现。通过不断学习实践,开发者可以为3ds Max定制出满足各类建模需求的专业工具或功能模块。
  • 3ds Max 2014 SP5
    优质
    3ds Max 2014 SP5是一款功能强大的三维建模和动画软件,提供高级工具用于创建逼真的建筑、游戏场景和电影特效,适用于专业设计师和艺术家。 可以解决Autodesk 3ds Max 2014选择集闪退的问题。
  • 3ds Max SDK 2014
    优质
    3ds Max SDK 2014是Autodesk公司开发的用于扩展3ds Max 2014功能的软件开发工具包。它提供了丰富的API文档和示例,帮助开发者创建自定义插件、脚本及应用程序,以增强三维设计和动画制作流程。 3Ds Max SDK 2014,大小为11.3Mb。
  • 高效 3D Octane Render 4.0
    优质
    Octane Render 4.0是一款高效的实时渲染和光线追踪插件,适用于多款三维软件。它以其直观的工作流程、快速的渲染速度和逼真的图像质量著称。 适用主流的3D软件如Cinema4D、3Dmax和Maya以及UI设计工具。
  • Max的OBJ格式导入导出 for 3ds Max 6
    优质
    这是一款专为Autodesk 3ds Max 6设计的插件,能够方便地进行OBJ文件格式的导入和导出操作,极大提升了模型交换与协作的效率。 Max的Obj格式导入导出插件适用于3ds Max 6。
  • VRay 1.5 SP4 for 3ds Max 2010 (32位)_高级器 简体中文正式版
    优质
    这是一款专为Autodesk 3ds Max 2010设计的32位VRay 1.5 SP4高级渲染插件,提供简体中文界面,支持用户进行高质量、高效率的三维图像渲染。 VRay Adv 1.5 SP4 是一款高级光能传递渲染插件,运行在3ds max上,并且无水印、无任何限制。此版本的 VRay 支持 3dsmax2010_32bit 版本。