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matlab第5次上机作业.zip

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简介:
1、设N=45,分别求取并绘制矩形窗、汉明窗与布莱克曼窗的归一化幅度谱曲线,并对比三者特性特点。 2、设定带通滤波器两过渡频率区间为ω₁=0.3和ω₂=0.5。采用汉宁窗设计线性相位带通滤波器,观察其实际3dB和20dB bandwidth参数。重复上述设计过程,调整N值为45,考察窗口长度变化对滤波器幅度特性和相位特性的影响。 3、分别选用矩形窗与布莱克曼窗优化(2)中带通滤波器设计方案,观测并记录两种窗函数对滤波器幅频响应指标的改善效果。对比三种不同窗函数的特点及性能表现。 4、采用Kaiser窗口设计专用线性相位低通滤波器,设N=40,并已知|Hd(e^{jω})|=图示曲线。取参数β₀分别为4、6和10时,分别设计滤波器并分析其幅频特性及相频特性的差异变化。 5、利用频率采样法再设计(4)中所述带通滤波器,令过渡带内各点的抽样值H(k)=0.5。对比两种不同设计方法在滤波器性能指标上的优劣表现。

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  • MATLAB.zip
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    该文件包含使用MATLAB软件完成的第二次上机实验的所有代码和报告文档,内容涉及编程练习、数据分析及图形绘制等任务。 一个信号是由三个正弦波的叠加构成的,这三个正弦波的频率分别为50Hz、500Hz和1000Hz。该信号以800Hz进行采样。请使用适当数量的数据点绘制出这个复合信号,并讨论可能出现的混叠现象。 4倍抽取: 内插:
  • 计算组成原理5答案.doc
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    本文档为《计算机组成原理》课程第五次作业的答案解析,涵盖了指令系统、数据通路设计等多个关键知识点,旨在帮助学生加深理解并掌握相关概念。 1. 从速度、容量以及价格三个维度比较cache(高速缓存)、主存储器(简称“主存”)与硬盘:在速度方面,三者依次递减;就容量而言,则是硬盘最大,主存其次,最后为cache;至于成本效益比,通常情况下随着性能的提升而增加。 2. cache、主存和辅存各自的功能如下: - Cache用于存储CPU频繁访问的数据或指令副本以加速数据获取。 - 主存在系统中主要用于存放当前运行程序及所需的工作空间。 - 辅存(如硬盘)则负责长期保存大量不常用的信息,包括操作系统文件、用户文档等。 3. 随机存取的两个关键点在于: - 可在任意时刻读写存储器中的任何位置; - 存储单元地址与物理位置之间存在直接对应关系。 4. 关于术语定义,“存取时间”指的是从发出访问请求到完成操作所需的时间;“存取周期”则是指连续两次独立的读或写操作间所需的最短间隔时间,包括了传输过程中的延迟和处理等待期在内的总时长。 5. 磁带、主存储器(RAM)、硬盘及光盘这四种设备分别对应于以下类型: - 顺序存取:磁带 - 随机存取:主存储器(RAM) - 直接访问:硬盘,以及部分类型的光驱 6. 引入cache是为了减少CPU与内存之间的速度差异;虚拟存储机制的引入则是为了扩大程序运行时的工作集范围,并降低对物理RAM的需求量。 7. 设计题目的解答如下: (1)所需ROM芯片数量为2片(覆盖3000H~3FFFH),而RAM则需要4片来实现6000H~73FFH区域的完整映射。 (2)对于每一块ROM,地址线A15至A8需连接;至于各块RAM,则分别使用A14到A9和A13至A8的不同组合; (3)具体片选逻辑式如下: - ROM:\(\overline{A_{7}} \cdot A_{6}\) - RAM 0: \(A_5 \cdot A_4 \cdot A_2\) - RAM 1: \(A_5 \cdot A_4\) (即非\(A_{5},A_{4}\)) - RAM 2: \(A_3\) - RAM 3: \(\overline{A_{7}}\) 8. 设计题目的解答如下: (1)该系统需要使用一块ROM芯片覆盖整个区域;RAM部分则需两片,一片为2KB容量的版本用于满足剩余空间需求。 (2)具体地址线分配情况见下表:4K×4位/片的ROM连接A13到A0,而不同的RAM类型分别对应着特定范围内的地址信号。
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    这段文字似乎没有提供具体的主题或内容信息。如果是关于某个特定课程或者课题的第五次作业1,建议提供更多背景以便准确概括。例如,如果这是计算机编程课的一部分,可以这样写:“本作业为某计算机语言课程第五次任务,要求学生编写并测试一系列程序代码以提升其解决问题的能力。”请提供更多信息或具体主题。 计算机网络的传输层是通信的关键部分,在OSI模型中的第四层级上运作,位于应用层与网络层之间。它的主要任务是在不同主机上的应用程序间建立通信路径,并且隐藏了底层网络的复杂性,确保数据能够准确无误地从一个端点传递到另一个端点。 传输层的主要功能包括:数据传输、错误检测和纠正、流量控制以及拥塞管理。它提供了两种服务类型:面向连接的服务(如TCP)与非连接的服务(如UDP)。面向连接的TCP提供可靠的数据传输,具有错误检查机制及重传策略,适用于对数据完整性要求较高的应用,例如Web浏览或电子邮件等。而无连接的UDP则更加简洁高效,不保证数据传输的质量和顺序性,适合于实时需求的应用场景如视频流、在线游戏等。 端口是一个16位标识符,在同一主机上运行的不同应用程序间进行区分。每个特定服务对应的端口号不同,例如HTTP使用80号端口而FTP则使用21号端口。传输层地址结合了IP地址和端口号来唯一识别网络中的源或目标进程。 套接字是实现程序间通信的一种抽象概念,它将IP地址与端口号结合起来形成一个可以被网络层识别的标识符,用于数据包的发送及接收操作。 UDP(用户数据报协议)是一种无连接传输层协议。它的特点在于轻量级和快速特性,并且不保证数据顺序性和可靠性,适合需要实时性或效率的应用场景。在无需建立连接的情况下可直接进行信息交换;支持多种通信模式如一对一或多对一等;其头部仅包含基础的8字节信息。 TCP报文段头部含有多个关键字段,包括序号和确认号用于实现可靠的传输过程。这些标识符帮助接收方确定接收到的数据是否完整以及告知发送端已成功接收的部分数据以完成确认机制并触发重传操作。此外还有RST(复位)与ACK标志用作连接的终止及信息接受的确证。 TCP协议中通过三次握手建立链接:首先客户端发送SYN请求,随后服务器回应一个包含SYN和ACK标记的信息包作为响应;最后客户端再发送一个仅携带ACK字段的数据段来确认连接已经成功建立。而关闭连接则需要经过四次挥手流程确保双方均能安全地断开联接并防止出现半打开状态的异常情况。 TCP还包括多种计时器如重传、持久性及保活等机制,这些措施保证了协议在复杂网络环境下的稳定性和高效性表现。 传输层通过TCP和UDP等多种协议为各种应用提供定制化通信服务,在确保数据准确无误地传递的同时也保障了整个系统的可靠运行。