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ActionScript 3.0中文版菜谱

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简介:
《ActionScript 3.0中文版菜谱》是一本面向开发者的实用手册,提供了大量基于ActionScript 3.0编程实例,帮助读者快速掌握Flash开发技巧。 《ActionScript 3.0 Cookbook 中文版》是一本专为新手设计的Flex开发教程,它详细介绍了强大的编程语言ActionScript 3.0。作为Adobe Flash平台的核心组成部分,ActionScript广泛应用于互动网页、游戏、应用程序以及富互联网应用(RIA)等领域。这本书中文版的推出,为中国读者提供了更加便捷的学习资源。 本书涵盖了以下几个方面的内容: 1. **基础语法**:包括变量声明、数据类型(如Number、String、Boolean)、运算符及流程控制语句(例如if语句和循环结构),以及函数使用的基本知识。 2. **面向对象编程**:介绍类与对象的概念,封装性、继承性和多态性的特性。还详细讲解了如何创建自定义的类,并进行实例化操作及其方法调用。 3. **事件处理**:涵盖了ActionScript 3.0中的事件模型及其实现方式,包括监听和响应用户或程序产生的各种事件(如鼠标点击、键盘输入等),并介绍了Event类与EventListener接口的应用规则。 4. **图形与动画**:通过DisplayObject类和DisplayObjectContainer类进行图形绘制和布局管理,并详细讲解了Timeline动画以及使用代码驱动的动画技术。 5. **组件使用**:介绍Flex框架中常用的UI组件(如Button、TextInput、List等),并指导读者如何自定义及扩展这些组件的功能。 6. **网络通信**:讲解XMLSocket与URLLoader类的应用,演示发送和接收数据的过程,并提供处理XML与JSON格式的技巧。 7. **音频与视频操作**:教授在ActionScript中处理音频文件以及播放、暂停、停止等基本控制方法。此外还介绍了如何通过Flash Media Server进行交互式媒体服务开发。 8. **错误处理及调试技术**:介绍捕获和解决运行时异常的方法,同时提供使用Trace及Debug工具帮助开发者定位问题的技巧。 9. **性能优化策略**:分享减少内存占用、提高程序执行效率的有效方法。 10. **应用架构设计**:讲解Model-View-Controller(MVC)模式,指导如何在大型项目中组织和管理代码结构。 《ActionScript 3.0 Cookbook 中文版》通过丰富的示例与详细解释帮助读者解决实际开发难题。它不仅适合初学者快速掌握基础知识,也能够引导有经验的开发者进一步深化对Flex环境下的编程技巧的理解。配合书中提供的实例源码文件,读者可以边读理论知识边实践代码编写,从而获得最佳的学习体验。

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客服
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  • ActionScript 3.0
    优质
    《ActionScript 3.0中文版菜谱》是一本面向开发者的实用手册,提供了大量基于ActionScript 3.0编程实例,帮助读者快速掌握Flash开发技巧。 《ActionScript 3.0 Cookbook 中文版》是一本专为新手设计的Flex开发教程,它详细介绍了强大的编程语言ActionScript 3.0。作为Adobe Flash平台的核心组成部分,ActionScript广泛应用于互动网页、游戏、应用程序以及富互联网应用(RIA)等领域。这本书中文版的推出,为中国读者提供了更加便捷的学习资源。 本书涵盖了以下几个方面的内容: 1. **基础语法**:包括变量声明、数据类型(如Number、String、Boolean)、运算符及流程控制语句(例如if语句和循环结构),以及函数使用的基本知识。 2. **面向对象编程**:介绍类与对象的概念,封装性、继承性和多态性的特性。还详细讲解了如何创建自定义的类,并进行实例化操作及其方法调用。 3. **事件处理**:涵盖了ActionScript 3.0中的事件模型及其实现方式,包括监听和响应用户或程序产生的各种事件(如鼠标点击、键盘输入等),并介绍了Event类与EventListener接口的应用规则。 4. **图形与动画**:通过DisplayObject类和DisplayObjectContainer类进行图形绘制和布局管理,并详细讲解了Timeline动画以及使用代码驱动的动画技术。 5. **组件使用**:介绍Flex框架中常用的UI组件(如Button、TextInput、List等),并指导读者如何自定义及扩展这些组件的功能。 6. **网络通信**:讲解XMLSocket与URLLoader类的应用,演示发送和接收数据的过程,并提供处理XML与JSON格式的技巧。 7. **音频与视频操作**:教授在ActionScript中处理音频文件以及播放、暂停、停止等基本控制方法。此外还介绍了如何通过Flash Media Server进行交互式媒体服务开发。 8. **错误处理及调试技术**:介绍捕获和解决运行时异常的方法,同时提供使用Trace及Debug工具帮助开发者定位问题的技巧。 9. **性能优化策略**:分享减少内存占用、提高程序执行效率的有效方法。 10. **应用架构设计**:讲解Model-View-Controller(MVC)模式,指导如何在大型项目中组织和管理代码结构。 《ActionScript 3.0 Cookbook 中文版》通过丰富的示例与详细解释帮助读者解决实际开发难题。它不仅适合初学者快速掌握基础知识,也能够引导有经验的开发者进一步深化对Flex环境下的编程技巧的理解。配合书中提供的实例源码文件,读者可以边读理论知识边实践代码编写,从而获得最佳的学习体验。
  • ActionScript 3.0 教程
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    《ActionScript 3.0中文教程》是一本全面介绍Adobe Flash开发语言ActionScript 3.0的专业书籍,适合初学者和有经验的开发者学习使用。书中详细讲解了ActionScript 3.0的基础语法、面向对象编程以及高级技术,并通过大量实例帮助读者理解和掌握相关知识,是进行Flash动画制作与交互式网页设计的理想参考书。 我最近在学习Action+Script3.0中文教程,并觉得这是一个不错的资源。我也想与大家分享我的学习心得,一起进步。
  • ActionScript 3.0 自学手册(含 CD)
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    《ActionScript 3.0自学手册》是一本全面指导初学者掌握Flash开发核心语言的教程书,附带实用CD资源。 我购买了《ActionScript 3.0完全自学手册》的CD版,并将其上传到了我的网络硬盘里,文件大小为155MB。
  • ActionScript 3.0 自学指南(附源件光盘)
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    《ActionScript 3.0自学指南》是一本全面指导初学者掌握ActionScript 3.0编程语言的教程书籍,书后配有实用源文件光盘,帮助读者通过实践加深理解。 ActionScript 3.0 完全自学手册(随书光盘)-- 源文件
  • Flash CC 课程标准第十一章:ActionScript 3.0 编程
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    本章节为《Flash CC 课程标准》中关于ActionScript 3.0编程的部分,深入讲解了如何使用AS3进行动画与交互设计,助力学员掌握高级编程技能。 Flash CC 标准课程第十一章介绍了Actionscript 3.0编程语言中的变量声明与使用。
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