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TensorFlow开发了五子棋程序。

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简介:
本资源是一项为期末的Tensorflow实战项目,旨在完成基本的的人机对战功能以及机机对战功能。项目设置了10x10和4x4两种规格的棋盘,并且已经预先训练了部分样本数据。然而,当前版本的智能水平仍有提升空间,因此建议参与者能够自行对模型进行进一步的训练和优化。该代码库完整且可以直接运行,并且采用PyCharm进行开发,方便学习和实践。

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客服
客服
  • 用Qt游戏
    优质
    这是一款采用Qt框架编写的五子棋游戏程序,界面简洁美观,功能齐全。玩家可以与电脑对战或进行人机对战,适合各年龄段的棋类爱好者。 使用Qt编写的五子棋程序能够实现基本功能,并支持悔棋操作。
  • 使用Python Pygame
    优质
    本项目是一款利用Python语言结合Pygame库开发的小型五子棋游戏程序。玩家可以通过简单的图形界面轻松体验经典的五子棋对战乐趣。 今天学习了如何使用pygame来制作小游戏,并且编写了一个五子棋的代码,我的理解都写在注释里。 ```python import pygame # 导入pygame模块 print(pygame.ver) # 检查pygame的版本,确认是否成功导入 EMPTY = 0 # 定义一个常量表示空格 BLACK = 1 # 定义一个常量表示黑棋 WHITE = 2 # 定义一个常量表示白棋 black_color = [0, 0, 0] # 定义黑色,用于绘制黑棋和棋盘 white_color = [255, 255, 255] # 定义白色,用于绘制白棋 # 下面定义一个类表示五子棋的棋盘 class RenjuBoard(object): def __init__(self): # 初始化方法,这里可以添加初始化棋盘的相关代码 ``` 以上是今天学习的内容和理解。
  • VC++人机对战
    优质
    本项目是一款用VC++编写的五子棋游戏软件,实现了电脑与玩家之间的智能对弈功能,提供多种难度选择和精美的界面设计。 本段落将深入探讨如何使用C++编程语言开发一个五子棋人机对战程序,这通常涉及计算机科学中的算法设计、图形用户界面(GUI)开发以及人工智能(AI)策略。“vc++五子棋人机对战”项目专注于基于Visual C++的实现。描述中强调了游戏的主要功能和启动方式。 我们需要创建一个直观的图形用户界面(GUI),使玩家能够看到棋盘并进行交互。在VC++中,我们可以利用MFC库来构建GUI。MFC提供了一套面向对象的类库,用于创建Windows应用程序,包括窗口、菜单、对话框等元素。对于五子棋游戏而言,我们需要设计一个二维数组作为棋盘控件,并通过其值表示每个格子的状态(空位或黑白棋)。 为了实现人机对战功能,我们需开发两个核心部分:玩家接口和AI算法。其中,玩家接口负责处理用户的点击事件并更新棋盘状态;而AI算法则是程序的核心所在,它需要根据当前的棋盘状况做出最佳落子决策。对于五子棋而言,一种常见的策略是采用Minimax算法结合Alpha-Beta剪枝技术以减少搜索空间、提高效率。 评估函数在AI决策中起着关键作用,其功能在于量化各个位置的价值,并据此作出判断。例如,在简单的实现方式下,它可能仅考虑线性连接的棋子数量;而在更复杂的情形里,则会综合考虑更多因素如棋型和空间控制等。 此外,我们在开发过程中还需处理各种边界条件及规则检查(比如禁止重复落子、检测五连珠情况)以确保游戏正常运行。为了提升用户体验,我们还可以添加悔棋、重新开始、保存与加载等功能选项。 对于右键启动游戏的功能设计,则需要在GUI中增加相应的菜单项或快捷方式,并将其关联至程序的初始化函数。该函数将负责设置初始状态并显示界面,进而开启AI对战流程。 “vc++五子棋人机对战”项目集成了C++编程、图形用户界面设计以及算法与人工智能策略的应用实践于一体,为开发者提供了锻炼编程技能的机会,并加深了他们对于面向对象程序设计的理解。同时,它也是一次游戏逻辑和智能决策机制的探索之旅。通过对该项目源代码或编译后的可执行文件进行分析学习,可以进一步深入了解五子棋程序的具体实现细节。
  • C++(含源代码).zip
    优质
    本资源提供了一个用C++编写的完整五子棋游戏程序及源代码。该程序支持基本的游戏规则和人机对战功能,适合编程学习与实践。 C++实现双人对战五子棋项目,该项目包含完整的源代码、演示demo以及详细的开发流程文档。
  • 用C++ MFC简易游戏
    优质
    本项目使用C++和MFC框架构建了一个简易的五子棋游戏。玩家可以在窗口界面上进行对战,直观体验五子棋的乐趣与策略。 MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一个C++类库的简称,主要功能是对大部分Windows API函数进行封装。除了作为一个类库外,MFC还提供了一个框架:在Visual C++中创建一个MFC工程时,开发环境会自动生成许多文件,并使用mfcxx.dll(其中“xx”代表版本号),该DLL封装了MFC内核。因此,在你的代码里看不到SDK编程中的消息循环等细节,因为这些工作已被MFC框架处理完毕,使你可以专注于程序逻辑的实现而不是每次都要重复的基础设置工作。然而由于是通用框架,并未针对特定应用进行优化,所以在灵活性和效率方面会有所损失。不过需要注意的是,尽管进行了封装但其深度并不深,因此可以根据需要对其进行修改或扩展。
  • 人机简化版.zip_dozenlqo_labview游戏_对战
    优质
    这段内容是一个使用LabVIEW编程语言制作的五子棋简化版本的游戏程序。玩家可以与电脑进行对弈,适合初学者和五子棋爱好者下载体验。 LabVIEW五子棋小游戏很不错,可以来看看哦。
  • STM32游戏
    优质
    本项目聚焦于基于STM32微控制器的五子棋游戏开发。通过C语言编写程序,实现人机对战和难度选择等功能,旨在提升嵌入式系统编程与硬件设计能力。 该程序是基于STM32f103的五子棋游戏,包含了触摸屏和SD卡的应用功能,可以实现基本的五子棋对战。
  • Java Swing
    优质
    Java Swing开发的五子棋是一款使用Java编程语言和Swing图形库制作的经典益智对战游戏。玩家可以在简洁友好的界面中享受与电脑或好友对弈的乐趣,体验策略思维的较量。 【五子棋JavaSwing开发】是一个适合初学者的项目,它涵盖了客户端应用程序的开发以及数据库的应用。在这个项目中,我们将深入学习如何利用Java Swing库来构建图形用户界面(GUI),同时理解数据库与Java程序之间的交互。 从Java Swing开始,我们了解到这是一个用于创建桌面应用的强大工具包,提供了丰富的组件和功能。在五子棋项目的实践中,我们会使用JButton、JLabel等Swing提供的组件来搭建界面,并通过事件监听机制处理用户的操作以驱动游戏逻辑的实现。 接着是数据库的应用部分,在这个项目里可能需要存储玩家信息或比赛记录等功能。Java通过JDBC API与各种类型的数据库进行交互。开发者可以通过编写SQL语句,利用PreparedStatement对象执行查询、插入等操作来确保代码的安全性并防止注入攻击。为了连接到具体的数据库实例中,我们需要使用Connection对象,并且可以采用DataSource或DriverManager的方式来获取。 在设计数据库模式时,可以选择关系型的MySQL或者轻量级的SQLite作为存储介质。对于初学者而言,直接嵌入Java应用中的SQLite是一个不错的选择。同时,在五子棋项目里需要根据实际需求来规划表结构的设计,比如创建一个Players表用于存放玩家信息以及Games表保存比赛记录。 除了数据库操作之外,本项目的另一个重要环节是实现游戏的智能AI功能。这通常涉及到搜索算法的应用,如Minimax或Alpha-Beta剪枝等策略让电脑可以自动地进行合理的落子决策以提高游戏体验。 综上所述,“五子棋JavaSwing开发”不仅是一个技术性的学习项目,还能够帮助初学者掌握包括GUI编程、数据库操作以及文件处理在内的多种技能,并且对软件工程有更深入的理解。
  • 在嵌入式平台上的
    优质
    本项目专注于研究和实现五子棋游戏在嵌入式设备上的高效运行。通过优化算法与用户界面设计,旨在提供流畅的游戏体验,并探讨了资源受限环境下的软件开发挑战及解决方案。 基于μC/OS嵌入式平台的五子棋程序。附详细说明文档。