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该项目包含设计模式大作业,并附带源代码、PPT演示文稿和详细报告。

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简介:
在本科阶段,我曾开发一个小游戏,这成为了课程中的一项重要作业。在那段时期,我的编程技能和对设计模式的掌握都较为有限。随后,在研究生期间,为满足《软件结构设计与模式分析》课程期末考试的要求,我需要编写并分析一个软件系统,类型不限。受到我对该小游戏题材的喜爱以及其趣味性的启发,我决定借鉴其核心思路并对其进行了彻底的重构。这个重构过程不仅对界面进行了大量的优化改进,还积极地融入了多种设计模式的应用,从而显著提升了整个软件系统的可扩展性和灵活性。

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客服
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  • 课程PPT
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    本设计模式课程作业全面涵盖了设计原则的实际应用,包括详细的源代码、讲解清晰的PPT以及深入分析的报告。 本科期间我完成了一个小游戏作为一门课程的大作业。当时由于能力有限,在代码编写能力和设计模式的理解与运用方面都有所欠缺。研究生阶段,《软件结构设计与模式分析》这门课的期末考试要求我们编写并分析一个软件,可以是任意类型。考虑到之前那个游戏题材不错且有娱乐性,我借鉴了该游戏的设计思路进行了重构和优化。这次改进不仅大幅提升了界面的质量,还引入了一些新的设计模式,从而提高了整个项目的可扩展性和灵活性。
  • 课程PPT
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    本项目为设计模式课程作业,内含完整的设计文档、演示文稿和相关源代码,全面展示设计模式的实际应用。 在本科阶段我曾编写过一个小游戏作为一门课程的大作业项目。当时由于能力有限,在代码能力和对设计模式的理解与运用方面都有所欠缺。研究生期间,《软件结构设计与模式分析》这门课的期末考试要求我们编写并分析一个软件,不限制类型。考虑到这款游戏题材新颖且有趣味性,我借鉴了该游戏的设计思路,并进行了重构和优化。除了改进界面外,我还引入了一些设计模式,从而显著提高了软件的扩展性能。
  • SZU实验稿PPT
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    本课程为深圳大学计算机基础教育的一部分,专注于教授学生如何利用Microsoft PowerPoint等工具创建专业且吸引人的演示文稿,并撰写相应的实验报告。通过理论讲解与实践操作相结合的方式,帮助学生掌握演示文稿的设计原则、幻灯片布局技巧以及内容组织方法,旨在提升学生的沟通能力和项目展示技巧。 szu大计实验报告 实验三 演示文稿制作 老师是jia sen老师,不同老师内容可能不一样。得分是92分,仅供参考。
  • 软件PPT稿
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    本演示文稿旨在全面展示软件项目的进展情况、成果及未来规划,通过数据分析和实例说明,为决策者提供详实的信息支持。 一个实际的软件项目——工作考核系统的项目汇报PPT。
  • 管理稿PPT
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    本项目管理演示文稿旨在通过清晰、结构化的幻灯片展示,帮助团队了解和实施有效的项目管理策略与技巧。 腾讯内部有一个接近满分的项目管理PPT,内容非常出色,适合作为培训教材使用,实用性很强。
  • 稿
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    本演示文稿旨在深入浅出地讲解软件开发中的经典设计模式,通过实例分析帮助开发者理解和应用这些模式以提高代码质量和可维护性。 创建型模式主要用于处理对象的生成过程,并包含以下五种设计模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式以及单例模式。结构型模式则专注于类或对象之间的组合,主要涵盖适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式和代理模式这七种设计方式。行为型模式则是为了描述类或者对象间的交互及职责分配而存在,包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式以及访问者模式这十一项设计准则。
  • Java课程
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    本项目为《Java课程设计》实践成果,涵盖从需求分析到实现测试的全过程,并附带完整源代码与详细设计报告。 课程设计优秀的作品绝对能让你满意。其中的动物换位集合实现了多种功能。
  • 软件答辩稿板.ppt
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    本演示文稿模板适用于各类软件项目的答辩和展示需求,包含项目概述、技术架构、功能模块、测试结果及未来规划等内容板块。 本PPT模板主要介绍了一个软件项目的答辩报告内容,涵盖了项目概况、功能模块介绍、组内分工、项目完成情况、开发过程中遇到的问题以及经验和收获等方面。 首先,在项目概况部分,介绍了网吧管理系统的各项基本功能,包括上机操作、下机记录和计时收费等,并且系统支持用户注册与删除及充值服务。该软件使用MyEclipse作为主要开发工具并结合Oracle数据库进行数据存储,适用于Windows XP操作系统环境。 其次,功能模块介绍详细解释了项目需求规定的功能模块。“极速”网吧需要一个简单的计费管理系统来记录卡号、机器编号以及上机时间等信息,在下机时需自动计算费用,并从用户账户中扣除相应金额。此外,我们团队还增加了注册新用户和删除现有用户的额外功能。 接着是组内分工部分,详细说明了每个成员的具体任务分配情况。项目完成情况部分则对整个项目的实施效果进行了全面的总结与评价。 在开发过程中遇到的问题章节里,我们归纳并分析了一系列技术性和非技术性挑战,为后续类似项目提供了宝贵的参考经验。 最后,在经验和收获环节中分享了团队在整个开发周期内积累的知识和心得感悟。通过这个完整的模板框架,可以更好地准备软件项目的答辩报告,并关注关键点如技术架构、功能模块设计与数据库配置等核心要素。同时也要注意组员之间的任务分配以及项目整体推进情况以确保最终目标的实现。 该PPT模板为构建全面详尽且结构清晰的软件项目答辩材料提供了一个良好的起点和参考范例。
  • 生毕开题稿PPT.rar
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    该文件为毕业生完成其学术或专业项目所准备的开题报告演示文稿,内容涵盖研究背景、目的、方法及预期成果等关键信息。 开题报告是学术研究或项目开发中的关键步骤,标志着正式的研究工作开始。一份优秀的开题报告能够清晰地阐述研究目的、理论基础、方法论、预期成果以及实施计划,帮助指导老师和评审委员会理解你的研究方向及其意义。 本段落将详细探讨如何制作高质量的毕业设计开题报告PPT。PPT的设计应简洁明了且具有视觉吸引力。简约风格强调内容的逻辑性和清晰度,避免过多装饰元素;色彩丰富性则通过对比色和配色方案提升观众兴趣,但需保持色彩的一致性和协调性。 在开题报告中,以下部分是必不可少的: 1. **封面**:包含标题、作者姓名、指导教师、学院及提交日期等信息。可使用学院或学校的标识体现专业感。 2. **摘要**:简要概述研究背景、目的、方法和预期结果(不超过200字)。摘要是报告精华,应吸引读者兴趣。 3. **目录**:列出主要章节与子标题,便于听众了解报告结构。 4. **背景与意义**:解释领域现状及存在的问题或需求,说明研究的重要性。 5. **文献综述**:总结相关重要研究成果,分析前人工作中的不足,并为自身研究定位。 6. **目标和问题**:明确具体研究目标并提出关键待解决问题。 7. **方法论**:详细描述将采用的研究方法和技术,包括实验设计、数据收集与分析手段等。 8. **预期成果**:预测可能得出的结论或成果。可以是定量的数据预测,也可以是对定性影响的预判。 9. **进度计划**:列出研究的时间表,包含各个阶段的目标任务和完成时间。 10. **参考文献**:按照规范格式列出所有引用文献,展示学术依据。 11. **附录**:如有必要可添加额外数据、图表或代码等材料。 制作PPT时应注意以下几点: - 使用清晰易读的字体及适中的字号,确保后排听众也能看清内容。 - 每页不宜过多文字,多用图表和流程图来表达复杂概念。 - 保持每页的一致性统一模板风格以提升整体观感。 - 合理安排时间提前做好PPT排版并演练,在汇报时显得流畅自信。 一份优秀的毕业设计开题报告PPT不仅要内容充实还应注重形式呈现,确保信息的有效传递和交流。通过精心准备与设计你的开题报告将为后续的毕业设计奠定坚实基础。
  • 学生创创新竞赛规划稿.ppt
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    本演示文稿旨在为参与大学生创业创新竞赛的学生提供项目规划指导,涵盖市场分析、商业模式、团队构建及财务预测等内容。 大学生创新创业大赛项目计划书是一份详细的文档,旨在为参赛团队提供一个框架来展示他们的商业理念、技术方案或社会创新项目。这份PPT文件包含了项目的概述、市场分析、产品或服务介绍、商业模式以及财务预测等多个关键部分,帮助评审团全面了解项目的可行性和潜力。