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采用C语言编写的猜拳游戏

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  •      文件类型:CPP


简介:
这是一款使用C语言开发的经典猜拳游戏程序,玩家可以与计算机对手进行石头、剪刀、布的游戏对决,体验编程实现的乐趣和挑战。 用C语言实现的猜拳游戏包含一个简单的界面,并提供了不同局数的选择模式:一局一胜、三局两胜以及五局三胜。该游戏设计注重可视化与人性化,适合用于课堂上的检查演示。

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客服
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  • C
    优质
    这是一款使用C语言开发的经典猜拳游戏程序,玩家可以与计算机对手进行石头、剪刀、布的游戏对决,体验编程实现的乐趣和挑战。 用C语言实现的猜拳游戏包含一个简单的界面,并提供了不同局数的选择模式:一局一胜、三局两胜以及五局三胜。该游戏设计注重可视化与人性化,适合用于课堂上的检查演示。
  • C
    优质
    本项目采用C语言开发了一个简单的猜拳游戏,玩家可与计算机进行石头、剪刀、布的游戏对战。程序实现了人机交互和随机出拳功能。 在本段落中,我们将详细介绍如何使用C语言实现一个猜拳游戏。这个游戏允许用户选择自己的角色和对手,并进行对战记录输赢情况。 首先设计游戏框架:创建两个游戏角色——玩家与电脑,让玩家选定对手并命名自己后开始游戏。主要逻辑是双方同时出拳(石头、剪刀或布),然后根据规则判断胜负。 实现时需要编写三个文件: 1. `game.h` - 定义宏定义和函数声明。 2. `main.c` - 调用菜单启动程序的主入口点。 3. `game.c` - 包含游戏逻辑,如选择对手、开始对战等具体功能。 以下是各部分代码概览: ### game.h ```c #ifndef __GAME_H__ #define __GAME_H__ #include #include #include #pragma warning(disable:4996) void menu(); void gamestart(int com, char* comname, char* name); int judge(int choice, int c); int computer_round(); void show(int count, int ptimes, int ctimes, char* comname, char* name); #endif ``` ### main.c ```c #include game.h int main() { menu(); // 启动游戏菜单界面 system(pause); return 0; } ``` ### game.c 实现具体功能: - `menu()`:提供用户选择对手并输入名字。 - `gamestart()`:开始实际的猜拳对战,根据玩家和电脑的选择判断输赢,并记录分数。 - 其他函数如`judge()`, `computer_round()`, 和`show()`用于辅助游戏运行。 通过以上步骤,我们创建了一个简单的C语言猜拳游戏。用户可以与选定的角色进行多次对决并查看战绩统计。
  • C代码分享
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    这段代码实现了一个有趣的猜拳游戏,使用C语言编写。玩家可以与计算机对战,程序中包含了基本的游戏逻辑和随机数生成功能。适合编程初学者学习参考。 猜拳游戏是一种常见的娱乐活动,通过编程将其转化为电子游戏可以帮助初学者提升编程技能。在这个C语言实现的版本里,玩家将与电脑进行对决,双方分别出剪刀、石头或布,并根据规则判断胜负。 程序的核心在于处理玩家和计算机的选择:使用变量`gamer`存储玩家选择的信息,用`computer`来保存电脑随机生成的结果;通过调用`scanf`函数获取用户输入的选项。为了解决字符输入时可能携带的换行符问题,代码中加入了 `%*c` 来忽略这一额外字符。 为了使游戏更具挑战性,程序使用了`srand(time(NULL))`和`rand()%3`来生成一个0到2之间的随机数,分别对应剪刀、石头或布。这样就确保每次电脑的出拳都是不可预测的。 胜负判断依据以下规则: - 剪刀胜过布(4 > 10,6 > 1,10 > 4) - 石头胜过剪刀(7 > 4,2 > 10,9 > 6) - 布胜过石头(10 > 7,3 > 2,11 > 9) 通过计算玩家和电脑出拳的数字之和来确定比赛结果。若总和为6、7或11,则表示玩家获胜;如果总和是5、9或10,则说明电脑胜出;而当总和等于8时则双方打平。 游戏还提供了良好的用户界面,利用`printf`函数输出相应的提示信息,并使用`system(cls)`清屏以保持屏幕的整洁。此外,通过设置循环结构(如 `while(1)`),玩家可以连续进行多局比赛直到他们选择退出为止。 这个猜拳程序包含了C语言中的基本输入/输出、条件语句和随机数生成等知识点,非常适合初学者学习应用。
  • Python
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    本项目是一款使用Python语言编写的经典猜拳游戏。玩家可以与计算机进行石头、剪刀、布的游戏对战,代码简洁且易于理解,适合初学者学习实践。 设计一个猜拳的游戏,要求如下: 1. 游戏开始时输入玩家名字。 2. 可以选择3个电脑对手(可以自定义电脑的名字)。 3. 猜拳规则为: - 1:剪刀; - 2:石头; - 3:布。 4. 每局游戏,玩家与一个选定的电脑对手进行猜拳。玩家可以选择出“剪刀”、“石头”或“布”,而电脑则随机选择。 5. 游戏具有局数统计(如显示当前是第几局)和输赢记录功能(比如:玩家胜了几局,电脑胜了几局)。 代码示例如下: ```python import random class game(): def __init__(self, playername): self.playername = playername # 玩家名 ``` 注意上述代码仅展示了类的初始化部分。完整的实现需要包括玩家与计算机对手的选择、猜拳逻辑以及输赢统计等模块,这里给出的是一个简化的示例框架。
  • Python
    优质
    本段介绍如何使用Python编程语言创建一个简单的猜拳游戏。通过代码实现玩家与计算机之间的石头、剪刀、布对战,包括随机数生成和结果判断等功能。适合初学者学习实践。 本段落详细介绍了如何用Python实现猜拳游戏,并提供了示例代码供参考。对于对此感兴趣的读者来说,这是一份非常有价值的参考资料。
  • C-新手必备项目
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    本教程教授如何使用C语言开发简单的猜拳游戏,适合编程初学者实践与学习,通过项目实战提升编码技能。 用C语言实现猜拳小游戏是一个简单而有趣的项目,旨在让初学者通过编程实践来加深对C语言的理解和应用。该游戏基于控制台字符界面,提供了人机对战的猜拳游戏体验。 游戏开始后,玩家和计算机都需要选择石头、剪刀或布中的一个作为出拳。玩家通过键盘输入对应的指令来完成选择。计算机的选择由随机算法生成。之后,程序会判断双方的出拳结果,并根据规则判定谁是胜利者,给出相应的提示信息。 通过实现猜拳游戏项目,初学者可以学到如何处理用户输入、随机数生成以及条件判断等基本编程技巧。玩家可以在控制台上体验交互的过程,并了解到程序是如何进行逻辑判断和决策的。 在项目实现中,可以使用基本的C语言语法和数据结构来创建游戏的数据模型,并结合条件语句和循环来实现游戏运行的逻辑。可以利用枚举类型表示石头、剪刀和布等选择,以及根据用户和计算机的选择进行比较和判定。 此外,为了提升游戏的可玩性,还可以添加计分机制,记录玩家和计算机的胜利次数,并在游戏结束时展示最终得分情况。也可以考虑扩展游戏规则,增加更多的手势选择或实现多人对战功能。
  • C价格
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    本项目使用C语言开发了一个趣味十足的猜价格游戏。玩家需猜测商品的价格范围,通过不断缩小价格区间来逼近正确答案,挑战玩家的逻辑思维与数字敏感度。 计算机随机生成一个从low到high之间的数字,游戏参与者需要在限定的次数内进行猜测。每次猜测后,计算机将提供相应的提示信息。最后玩家可以选择继续玩一次或退出游戏。