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逍遥西游游戏后端完整代码.zip

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简介:
《逍遥西游》是一款以中国古典名著《西游记》为背景的角色扮演游戏。该资源包包含了游戏后端开发的所有源代码,适用于对游戏服务器编程感兴趣的开发者和技术爱好者深入研究和学习。 逍遥西游整套代码及架构方式可供学习使用。后台采用Linux操作系统,前端为安卓端应用。目前后台的Linux已实现一键安装功能。内容仅限于个人学习与研究,禁止用于商业用途。如有疑问,请直接联系我(联系方式需另行提供)。

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客服
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  • 西.zip
    优质
    《逍遥西游》是一款以中国古典名著《西游记》为背景的角色扮演游戏。该资源包包含了游戏后端开发的所有源代码,适用于对游戏服务器编程感兴趣的开发者和技术爱好者深入研究和学习。 逍遥西游整套代码及架构方式可供学习使用。后台采用Linux操作系统,前端为安卓端应用。目前后台的Linux已实现一键安装功能。内容仅限于个人学习与研究,禁止用于商业用途。如有疑问,请直接联系我(联系方式需另行提供)。
  • 西H5前
    优质
    本项目是《西游记》主题的H5游戏前后端源代码,包括角色设计、关卡挑战等元素,适用于学习和研究HTML5游戏开发技术。 该资源包含以下内容:1. 完整美术资源。2. 未编译的完整前后端代码。3. GM操作工具。4. 项目全套策划文档。5. 思维导图。6. 完整的部署教程。
  • 西H5前
    优质
    本项目为《西游记》主题的H5游戏前后端完整源代码,包含角色设计、场景搭建及互动功能实现,适合开发者学习参考。 本项目包含以下内容: 1. 完整美术资源。 2. 未编译的完整前后端代码。 3. GM操作工具。 4. 项目全套策划文档。 5. 思维导图。 6. 完整的部署教程。
  • 梦仙5.0
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    《逍遥梦仙游5.0》是一款融合了东方神话色彩的角色扮演游戏,玩家将在游戏中扮演一名踏上修仙之路的少年或少女,经历各种奇遇和挑战,不断提升自己的修为与境界,最终实现长生不老的梦想。游戏采用精美的画面与丰富的剧情设定,为玩家带来沉浸式的修真体验。 测试须知:1.此版本941与741功能相同;2.仅能在Windows 7 64位系统上运行;3.每次启动请通过Mxy启动进行操作;4.首次使用时,可能需要重启电脑一次。当软件提示“1”且该计算机已安装过包的情况下,请参考以下步骤: - 在Mxy.exe的自动更新数据窗口中选择“接收指定数据”功能; - 输入所需的软件版本(默认为730); - 填写账号和密码,密码默认是123456; - 点击联机处理以从服务器获取所需版本的数据,这些数据将保存在Ini子目录中的相应版本号文件夹里。对于730版的数据,则直接进行保存操作; - 关闭软件后重新运行即可使用新数据。 若上述步骤无效,请联系管理员寻求帮助。
  • 龙族服务
    优质
    《龙族游戏服务端完整源代码》提供了详细的游戏服务器开发技术文档和代码示例,适合有经验的开发者深入研究并定制化扩展龙族游戏功能。 可完美编译的龙族服务端源代码!如有任何问题可以联系我。
  • 2048
    优质
    2048游戏的完整源代码提供了这款流行的数字合并游戏的所有编程细节和实现逻辑,适合编程爱好者和技术人员学习参考。 《2048游戏完整源码解析》 2048是一款广受欢迎的数字拼图游戏,由19岁的意大利开发者Gabriele Cirulli在2014年推出。这款游戏以其简洁的设计和富有挑战性的玩法迅速风靡全球。本段落将深入探讨其背后的源代码,帮助你理解2048游戏的实现机制,并为你提供DIY自己版本的思路。 让我们了解2048的基本规则:在一个4x4的网格中,每次可以选择上、下、左、右四个方向滑动,相同数字的方块会合并成它们数值的和。每次滑动后,会在空格处随机生成一个2或4的方块。目标是通过不断的合并,最终达到2048这个数字。 在压缩包中,你将找到2048游戏的完整源代码。这个引擎可能包含以下几个关键部分: 1. **游戏界面(UI)**:这是用户与游戏交互的地方。源码可能会使用某种图形库或者游戏引擎来创建和管理视图。UI通常包括游戏面板、分数显示、重置按钮等元素。 2. **游戏逻辑**:这部分代码负责处理核心算法,包括方块的移动、合并以及新方块生成的位置判断。理解数组操作和基本数学逻辑对于这部分源码的理解至关重要。 3. **事件处理**:响应用户的输入是必要的,例如触摸屏滑动或键盘按键。这部分定义了监听器来捕捉动作并调用相应的方法执行游戏逻辑。 4. **数据存储**:保存和恢复游戏状态也是重要的功能之一。2048的状态可以通过二维数组表示,并且源码中可能包含序列化与反序列化的函数,以便用户可以保存进度或分享高分。 5. **得分系统**:每当合并出新的数字时玩家的分数都会增加。计算并更新分数是这部分的主要任务。 6. **错误处理**:良好的代码还包括对异常情况的处理,例如当无法进行任何滑动操作(游戏结束)时提示用户重新开始选项。 学习和理解这些源码可以帮助你了解2048游戏的具体实现细节,并且可以根据其修改规则来创建新的变种。比如改变棋盘大小、调整新方块生成的概率或者添加更复杂的得分策略等。 2048的源代码是一个很好的学习资源,涵盖了基础编程概念、数据结构和算法等方面的知识,对于初学者及有经验的开发者都具有价值。通过研究这些源码不仅可以提高编程技能还能锻炼问题解决以及逻辑思考能力。如果你对游戏开发感兴趣的话,不妨从这个项目开始动手实践吧!
  • Cocos2d-x RPG
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    本资源提供了一款基于Cocos2d-x引擎开发的角色扮演游戏(RPG)的完整源代码。通过此代码,开发者可以深入了解Cocos2d-x的游戏开发流程和技术细节,包括场景管理、角色控制和交互设计等关键组件,为游戏开发者提供一个学习和参考的良好范例。 cocos2d-x完整RPG游戏源代码
  • Android SurfaceView Flappy Bird
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    本项目提供了一个完整的基于Android平台使用SurfaceView实现的经典游戏Flappy Bird的源代码,适合学习和研究。 **Android SurfaceView 游戏开发:Flappy Bird 实例详解** 在 Android 开发中,SurfaceView 是一种特殊的视图组件,常用于高性能的图形渲染,如游戏和视频播放。它提供了直接与硬件图形缓冲区交互的能力,使得开发者能实现流畅的动画效果。本教程将通过一个名为“Flabby Bird”的游戏实例,深入探讨如何利用 SurfaceView 开发 Android 游戏。 **1. SurfaceView的基本概念** SurfaceView 是处理连续更新和低延迟显示的理想选择。它由两部分组成:Surface 和 View。Surface 是后台线程进行绘图的地方,而 View 则负责处理用户交互。SurfaceView 会自动创建一个子线程,这个线程可以独立于 UI 线程进行渲染,从而避免阻塞 UI 更新。 **2. 创建 SurfaceHolder 回调** 为了在 SurfaceView 可用或不可用时得到通知,我们需要实现 SurfaceHolder.Callback 接口。当 Surface 准备就绪时,在 `surfaceCreated()` 方法中初始化游戏逻辑;在 `surfaceChanged()` 方法中调整画布大小;而在 `surfaceDestroyed()` 方法中清理资源。 **3. 游戏循环** 游戏的核心是游戏循环,也称为帧循环。在 SurfaceView 的子线程中,我们需要不断检查游戏状态,执行必要的更新(如移动对象)并绘制新的帧。这通常包括 `update()` 和 `draw()` 两个步骤。 **4. Flappy Bird 游戏机制** Flappy Bird 是一款简单的侧滚动飞行游戏,玩家控制小鸟上下飞行,避开障碍物。在我们的 Flabby Bird 实例中,我们会有以下关键元素: - 小鸟:一个可移动的实体,通过改变其 y 坐标来模拟飞行。 - 管道:作为障碍物,由两个垂直柱子组成,随机生成位置。 - 分数:每当小鸟穿过一个管道,分数增加。 **5. 图形绘制** 在 Android 中,我们可以使用 Canvas 进行 2D 绘图。Canvas 提供了丰富的 API 来绘制矩形、线条、文本和位图。在 Flappy Bird 游戏中,我们需要绘制小鸟、管道和背景等元素。每个元素都可能有自己的坐标和尺寸,我们使用这些信息在 Canvas 上定位它们。 **6. 用户输入处理** 在 SurfaceView 中监听用户输入通常涉及重写 `onTouchEvent()` 方法。对于 Flappy Bird,我们需要响应用户的点击事件,使小鸟向上飞行。此外,我们还需要检测游戏结束条件,如小鸟碰到地面或管道。 **7. 动画与物理模拟** 为了使游戏更逼真,我们需要添加一些简单的物理模拟,例如重力对小鸟的影响。这可以通过在每帧更新中应用加速度来实现。动画效果则通过连续绘制新帧并平滑过渡来实现。 **8. 整合所有组件** 将以上各个部分整合在一起,我们就可以构建出一个完整的 Flappy Bird 游戏。主 Activity 创建 SurfaceView 实例,设置 SurfaceHolder 回调,并启动子线程进行游戏循环。同时,我们需要处理布局文件,确保 SurfaceView 在屏幕上正确显示。 总结而言,通过学习和实践这个 Flabby Bird 游戏,开发者不仅能掌握 Android SurfaceView 的用法,还能了解到游戏开发的基本流程,包括游戏循环、图形绘制、用户输入处理以及简单的物理模拟。这对于进一步开发复杂的 Android 游戏具有重要的参考价值。
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