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基于Java+Swing+MySQL的五子棋小游戏(附实训报告)

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简介:
本项目是一款使用Java语言结合Swing图形界面和MySQL数据库开发的小型五子棋游戏,内含详细的实训报告。通过实践加深了对相关技术的理解与应用。 网络五子棋游戏必做部分如下: (1)服务器端采用多线程设计,在判断有偶数个用户连接后才开始游戏。 (2)最先建立连接的客户执黑棋并先手,随后建立连接的客户则执白棋。 (3)双方轮流下棋。由服务器程序判定客户的当前落子是否符合规则,并仅将有效步骤传递给两边玩家。 (4)客户端负责显示本地下棋界面、处理鼠标事件以及与服务器进行通信。 (5)游戏胜负判断交由客户端完成,同时提供退出按钮供用户在任何时刻结束游戏。 选做部分包括: (1)让服务器程序判定胜利者,并终止正在进行的游戏并向双方展示获胜信息; (2)实现玩家注册功能并保存用户的战绩、等级和中途弃局次数等数据; (3)游戏开始前,向双方显示对手的等级与历史记录等基本信息,允许用户选择是否继续进行对战。 开发工具及平台:使用IDEA编写代码,涉及网络编程、多线程处理以及Swing图形界面。数据库部分采用MySQL,并结合MyBatis框架通过注解简化操作流程;整体项目架构遵循MVC模式设计。

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客服
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  • Java+Swing+MySQL
    优质
    本项目是一款使用Java语言结合Swing图形界面和MySQL数据库开发的小型五子棋游戏,内含详细的实训报告。通过实践加深了对相关技术的理解与应用。 网络五子棋游戏必做部分如下: (1)服务器端采用多线程设计,在判断有偶数个用户连接后才开始游戏。 (2)最先建立连接的客户执黑棋并先手,随后建立连接的客户则执白棋。 (3)双方轮流下棋。由服务器程序判定客户的当前落子是否符合规则,并仅将有效步骤传递给两边玩家。 (4)客户端负责显示本地下棋界面、处理鼠标事件以及与服务器进行通信。 (5)游戏胜负判断交由客户端完成,同时提供退出按钮供用户在任何时刻结束游戏。 选做部分包括: (1)让服务器程序判定胜利者,并终止正在进行的游戏并向双方展示获胜信息; (2)实现玩家注册功能并保存用户的战绩、等级和中途弃局次数等数据; (3)游戏开始前,向双方显示对手的等级与历史记录等基本信息,允许用户选择是否继续进行对战。 开发工具及平台:使用IDEA编写代码,涉及网络编程、多线程处理以及Swing图形界面。数据库部分采用MySQL,并结合MyBatis框架通过注解简化操作流程;整体项目架构遵循MVC模式设计。
  • Java+Swing+MySQL(高质量课程设计与
    优质
    本课程设计与实训报告提供了一个基于Java和Swing框架,并结合MySQL数据库实现用户信息存储功能的五子棋游戏项目,旨在通过实践提高编程技能。 网络五子棋游戏的必做部分包括: 1. 服务器端采用多线程设计,在检测到偶数个用户连接后开始游戏。 2. 首先建立连接的客户端执黑棋,先行一步;另一客户端执白棋。 3. 双方轮流下棋。服务器程序负责验证客户的每步操作是否符合规则,并将有效的步骤传达给双方玩家。 4. 客户端软件需显示本地的游戏界面、处理鼠标事件以及与服务器进行通信。 选做部分包括: 1. 由服务器判定游戏胜负并结束比赛,向两位参赛者展示胜利者的相关信息。 2. 实现用户注册功能,记录每位用户的胜败局数、等级和弃赛次数等信息。 3. 游戏开始时显示玩家的等级及弃赛历史,并允许选择是否与对手进行对战。 整个项目使用了IDEA+maven开发工具编写代码。技术栈包括网络编程、多线程处理、swing图形界面以及mysql数据库管理。程序架构采用了MVC模式,同时在数据库操作方面运用mybatis框架并借助注解简化相关流程。
  • Java Swing
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    本作品是一款基于Java Swing开发的五子棋游戏,界面简洁友好,功能完善。玩家可选择人机对战或双人模式,体验策略与乐趣并存的游戏时光。 人人人机PPT项目毕设答辩资料一套五分带走,请尽快领取。
  • SwingJava代码
    优质
    本项目是一款基于Java Swing开发的五子棋对战小游戏。玩家可以通过图形界面进行人机或双人对弈,程序实现了棋盘绘制、落子判断及胜负判定等功能。 这段文字介绍了使用Java的Swing库实现五子棋游戏的代码,主要涵盖了图形界面设计与数组的应用方法,具有一定的参考价值,对需要学习或借鉴该技术的朋友来说是个不错的资源。
  • Java Swing项目
    优质
    本项目是一款使用Java Swing开发的五子棋对战游戏,界面友好、操作简便,旨在提升玩家的策略思维能力。适合编程学习与休闲娱乐。 能够掌握Java Swing基础、2D绘图以及游戏算法的相关知识。五子棋游戏具备以下功能:1. 点击鼠标后,在相应的格子中显示棋子;2. 自动判断游戏是否结束,确定黑方或白方是否有胜局;3. 设置游戏时间,并根据设定的时间限制判定比赛结果。
  • 带代码)
    优质
    本报告详细记录了一次五子棋游戏项目的开发过程与实验结果。通过Python编程语言实现游戏逻辑,并探讨了AI在游戏决策中的应用。文中不仅分析了游戏设计的关键技术问题,还提供了完整的游戏源代码供读者参考和学习。 用C++面向对象的方法设计并实现五子棋游戏的制作过程及实验原理、程序代码。
  • JavaSwing编写
    优质
    这是一款采用Java语言及Swing库开发的五子棋对战小游戏,玩家可以在此游戏中体验经典的黑白对决,界面友好、操作便捷。 使用Swing制作的五子棋游戏,棋盘和棋子通过Graphics类绘制出来,并且具备判断胜负的功能,但目前还没有加入电脑AI。