
基于Java+Swing+MySQL的五子棋小游戏(附实训报告)
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简介:
本项目是一款使用Java语言结合Swing图形界面和MySQL数据库开发的小型五子棋游戏,内含详细的实训报告。通过实践加深了对相关技术的理解与应用。
网络五子棋游戏必做部分如下:
(1)服务器端采用多线程设计,在判断有偶数个用户连接后才开始游戏。
(2)最先建立连接的客户执黑棋并先手,随后建立连接的客户则执白棋。
(3)双方轮流下棋。由服务器程序判定客户的当前落子是否符合规则,并仅将有效步骤传递给两边玩家。
(4)客户端负责显示本地下棋界面、处理鼠标事件以及与服务器进行通信。
(5)游戏胜负判断交由客户端完成,同时提供退出按钮供用户在任何时刻结束游戏。
选做部分包括:
(1)让服务器程序判定胜利者,并终止正在进行的游戏并向双方展示获胜信息;
(2)实现玩家注册功能并保存用户的战绩、等级和中途弃局次数等数据;
(3)游戏开始前,向双方显示对手的等级与历史记录等基本信息,允许用户选择是否继续进行对战。
开发工具及平台:使用IDEA编写代码,涉及网络编程、多线程处理以及Swing图形界面。数据库部分采用MySQL,并结合MyBatis框架通过注解简化操作流程;整体项目架构遵循MVC模式设计。
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