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游戏编程理论课期末作业(含GLSL源代码)

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简介:
本课程期末作业展示了学生在游戏编程理论学习中的成果,包括设计思路、实现过程及GLSL着色语言源代码,体现了对图形渲染技术的理解与应用。 要求:1. 绘制两个茶壶模型,其中一个使用固定管线的Per-Vertex Shading方式进行光照计算,另一个则采用Per-Pixel Shading方式实现光照效果;考察目的包括但不限于以下几点: - 基础GLSL语言的理解与应用; - 通过编写GLSL代码来完成光照算法的设计和实现; - 学习并掌握如何在OpenGL环境中使用扩展功能。

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客服
客服
  • GLSL
    优质
    本课程期末作业展示了学生在游戏编程理论学习中的成果,包括设计思路、实现过程及GLSL着色语言源代码,体现了对图形渲染技术的理解与应用。 要求:1. 绘制两个茶壶模型,其中一个使用固定管线的Per-Vertex Shading方式进行光照计算,另一个则采用Per-Pixel Shading方式实现光照效果;考察目的包括但不限于以下几点: - 基础GLSL语言的理解与应用; - 通过编写GLSL代码来完成光照算法的设计和实现; - 学习并掌握如何在OpenGL环境中使用扩展功能。
  • C++:打地鼠设计.zip
    优质
    本项目为C++编程课程的期末作业,内容是一款经典的打地鼠游戏。通过该项目,学生能够掌握面向对象编程、图形界面开发及基本的游戏逻辑设计技巧。代码包含详细注释和文档,适合初学者学习和参考。 课程设计C++期末大作业之打地鼠游戏源码 这段文字重复了很多次同样的内容,因此可以简化为: 关于课程设计中的C++期末项目——一款名为“打地鼠”的游戏的源代码。 这样既保留了原意又避免了冗余。
  • 微机原——汇
    优质
    本项目为《微机原理》课程期末设计,主要任务是编写和调试汇编语言程序,涵盖指令集架构、内存管理和基本算法实现等内容。 本次设计的8086微机系统包括四大模块:LCD信息显示、存储器模块、交通灯系统模块以及选题--循环滚动模块。全文共计19319个字,涵盖了每个模块的软硬件设计介绍、验证和总结等内容,并且配套有答辩PPT、汇编代码及仿真图(proteus打开)。其中这部分为配套的汇编代码,文字显示部分可以替换为自己名字对应的汉字字模。
  • WEB
    优质
    本课程要求学生完成一篇期末论文作业,旨在通过选题研究、资料收集和撰写报告等环节,检验学生对所学知识的理解与应用能力。 期末大作业采用文档形式展示移动WEB端开发成果,包含详细代码及运行结果。
  • 基于Java的坦克大战小设计).zip
    优质
    这是一个使用Java编写的坦克大战小游戏的源代码文件,适用于课程设计项目或个人学习练习。 期末作业课程设计使用Java开发的坦克大战小游戏源码。该内容涉及利用Java语言编写的一款简单的坦克大战游戏,旨在通过实际项目加深对相关编程知识的理解与应用。这段描述强调了项目的教育目的和技术实现细节,但没有包含任何具体的联系方式或网址信息。
  • Cocos2d开发设计
    优质
    本课程设计为Cocos2d游戏开发课程的期末项目作品集,展示了学生们运用所学知识与技术独立完成的游戏创意和实践成果。 这是我自主编写的基础游戏源码,用作我当时学习结束cocos课程时的期末答辩项目。适合刚入门cocos的人士下载学习。
  • C语言贪吃蛇,适合使用
    优质
    本资源提供完整的C语言编写贪吃蛇游戏源代码,结构清晰、注释详尽,非常适合用作计算机课程期末项目或作业参考。 我在大一刚学C语言的时候想测试一下自己的能力,就自己编写了一个简单的贪吃蛇游戏程序作为期末作业。结果还不错。这段代码就是那个时期的成果。
  • Python之五子棋).pdf
    优质
    本PDF文档详细介绍了利用Python编程语言开发的一款五子棋游戏项目。其中不仅包含了游戏的设计理念、实现方法,还有完整的源代码供读者学习参考。适合对Python编程感兴趣的初学者和进阶者阅读。 Python大作业之五子棋游戏.pdf包含了有关如何使用Python编程语言开发五子棋游戏的详细内容及代码示例。文档旨在帮助学生通过实践项目加深对Python的理解与应用,同时提供了一个有趣且富有挑战性的课题——实现一个完整的五子棋游戏逻辑和界面设计。
  • Flash
    优质
    本作品为《Flash课程》期末作业,通过动画形式展现创意设计与技术应用结合的作品,涵盖角色动画、交互设计等多个方面。 flash中的动画技术包括逐帧动画、骨骼动画、补间动画以及3D旋转效果。此外,还可以插入音频,并使用遮罩层进行复杂的设计。这些功能都可以通过ActionScript 3.0语言来实现编程控制。
  • FLASH
    优质
    本作品为FLASH课程期末作业,通过动画形式展现个人学习成果与创意想象,涵盖角色设计、场景制作及交互编程等元素。 Flash作业:会飞的蝴蝶和蜻蜓。 这段文字描述的是一个有关使用Flash软件制作动画作品的任务或项目,主题是“会飞的蝴蝶”与“蜻蜓”。此任务可能要求学生或创作者利用Flash技术来展现这两种昆虫飞翔的姿态及特点。