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UDT:一种基于UDP的可靠数据传输协议(中文版)。

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简介:
本文档详细阐述了UDT数据传输协议。UDT旨在作为一种高效的替代方案,特别适用于TCP数据传输协议在带宽延迟产品(BDP)网络环境中运行效率较低的场景。其核心设计目标在于解决TCP在高带宽延迟网络环境中的传输瓶颈问题。此外,UDT还为网络研究人员、学生以及应用程序开发人员提供了便捷的平台,以便于他们轻松地构建和部署全新的数据传输算法和协议。更重要的是,UDT能够有效地提升防火墙穿透能力。值得注意的是,UDT完全依赖于UDP协议构建而成,尽管它本身是一个有连接的协议,并仅支持单播通信(不支持多播),同时提供全双工的数据收发机制。它具备可靠的数据流传输功能,并能够进行部分可靠的消息传递。为了优化网络性能,UDT集成了拥塞控制模块,该模块采用开放框架设计,允许灵活地实现和部署各种不同的控制算法;默认情况下,UDT采用AIMD速率拥塞控制算法作为其原生配置。

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  • UDPUDT)【
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    UDT是一种基于UDP设计的高效能可靠数据传输协议,特别适用于高延迟和低带宽网络环境。本版本为适合国内研究与应用优化的中文版文档。 本段落档介绍了UDT数据传输协议。设计初衷是为了解决TCP在某些环境下效率低下的问题,并提供一种替代方案。特别地,在高带宽延迟(BDP)网络环境中,UDT能够有效克服TCP的传输瓶颈。此外,它还支持研究人员、学生和应用程序开发人员轻松实现并部署新的数据传输算法及协议。 另一个关键应用领域是改善防火墙穿透能力。作为基于UDP构建的一种有连接的数据传输方式,UDT同时支持全双工通信,并且仅限于单播模式(不包括多播)。它提供可靠的数据流传输和部分可靠的报文传递功能。其拥塞控制模块采用开放框架设计,便于实现与部署不同的算法策略,默认使用AIMD速率拥塞控制机制作为核心算法。
  • 提出UDP设计
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    本文提出了一种创新性的基于用户数据报协议(UDP)的可靠传输方案,旨在提高数据传输效率与可靠性。通过优化错误检测和重传机制,该设计方案克服了传统UDP在稳定性方面的局限性,在保证低延迟的同时实现了高效的通信保障。 设计一种基于UDP的可靠传输协议,适用于江苏大学网络工程课程的设计项目。该项目采用C#编程语言实现socket通信,并包含用户上下线显示功能以及用户管理功能。系统由两个独立程序组成:一个客户端和一个服务端。每个程序都配有基于C#开发的用户界面。
  • UDT——利用UDP进行实现源码分析
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    本文章深入剖析了基于UDP协议构建的UDT(UDP-based Data Transfer)高效数据传输机制的源代码,探讨其如何确保在不可靠网络环境中的数据传输可靠性。适合对高性能网络编程感兴趣的读者研究学习。 UDT协议是一种基于UDP的可靠数据传输协议。
  • UDPUDT-Java源码
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    UDT-Java源码提供了一种可靠的UDP数据传输解决方案,适用于需要高效、稳定网络通信的应用场景。此开源项目基于Java语言实现,旨在简化复杂的数据传输逻辑,帮助开发者快速构建高性能应用。 udt-java 是一个用于可靠UDP传输的源码项目。该项目旨在提供稳定且高效的UDP数据包发送与接收功能,适用于需要高可靠性网络通信的应用场景。
  • UDP(停等式)
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    本研究探讨了在不可靠网络环境下使用用户数据报协议(UDP)实现可靠的点对点通信机制。通过分析并改进传统的停等式协议,提出了一种优化方案以提高数据传输效率和可靠性。 Python可以用于实现UDP的可靠传输停等协议。这种协议确保在不可靠的网络环境中数据能够准确无误地进行发送与接收。通过使用确认机制以及超时重传,可以在一定程度上弥补UDP本身不具备可靠性保障的问题。 具体来说,在编写基于Python的UDP可靠传输程序中,可以设置一个简单的停止-等待方案:每次只发送一个数据包,并且在接收到该数据包正确到达对方节点的确切通知之前不会继续发送下一个数据包。如果发送方没有及时从接收方那里得到确认信息,则认为当前的数据包可能已经丢失或者损坏,在经过一定时间的等待后,会重发这个数据包。 这种方式虽然简单但有效,适用于对传输延迟和带宽要求不高的场景中实现基本可靠通信的需求。
  • UDP实现
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    本项目提供一种可靠的数据报传输服务,基于标准UDP开发,确保数据包在网络传输过程中的完整性与顺序性。 RUDP 是基于 Bova、Krivoruchka 和 Cisco Systems(1999)撰写的《可靠 UDP》互联网草案的一种面向对象的实现,它在 UDP 上提供了一种可靠的顺序传输协议。
  • UDP(停止等待)
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    本研究探讨了在不可靠网络环境下利用UDP实现数据传输可靠性的问题,具体分析并设计了一种基于停止等待机制的可靠传输方案。 Python UDP实现可靠传输停等协议涉及在不可靠的UDP协议基础上构建可靠的通信机制。这通常包括发送数据包、接收确认应答以及处理超时与重传等功能。通过这种方式,可以确保每个数据包都被正确地接收并且按序交付给应用程序。
  • UDP方法
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    本研究提出了一种基于UDP协议实现高效、可靠的文件传输技术,解决了传统TCP协议在大文件传输中的性能瓶颈问题。 本次更新主要集中在局域网传输效率的提升上,在单向两台机器之间的传输过程中,速度基本可达5MB/s,并且在某些情况下可以超过10MB/s。 sendfile.exe用于收发文件: 1. 开启一个实例并选择接收。 2. 再开启另一个实例进行发送操作。指定IP地址和端口(默认即可),然后选择要传送的文件开始传输。 3. 接收到的文件将保存在C:\udxtemp\temp目录下,若需传另一份文件,则需要先关闭之前的实例并从步骤1重新启动。 testudx.exe是一个用于测试数据互传功能的应用程序,其中的数据为随机生成: 1. 作为服务器端运行时,请勾选“作为服务器”选项(默认设置为客户模式)。 2. 若选择发送数据,请在相应框内输入IP地址,并点击运行按钮。 pchat.exe是一款基于可靠传输的点对点聊天工具,可以确保数据完整无误地传递。
  • UDPKCP
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    简介:KCP(快包通信)是一种优化过的用户数据报协议实现方式,提供快速且可靠的传输特性,在游戏等实时应用领域广泛应用。 KCP可靠UDP协议的C源码仅供参考,可以将其编译到任何游戏中。