
【Unity资源优化工具】Dynamic Mesh Combiner 实时网格合并插件,显著提高游戏流畅度
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简介:
Dynamic Mesh Combiner是一款专为Unity开发的游戏优化工具,通过实时合并网格来减少绘制调用次数,有效提升游戏性能和画面流畅度。
文件名:Dynamic Mesh Combiner v1.21.unitypackage
Dynamic Mesh Combiner 是一款专为 Unity 开发者设计的资源优化工具,它允许用户在运行时动态地合并多个 3D 网格,以减少渲染过程中的 Draw Calls 和内存占用,从而提高游戏性能。该插件适用于大型场景、具有大量相似物体的项目(如开放世界游戏、角色扮演游戏、策略游戏等),尤其对移动设备和高性能要求的硬件平台非常有用。
插件特点:
- 动态网格合并:
- 实时合并:可以在运行时动态地将多个网格(例如静态对象或装饰物)进行合并,以减少渲染过程中的 Draw Calls。
- 合并优化:根据物体材质、位置及其他属性来优化组合,确保只有相同材质或者相似物理属性的物体才会被合并,从而最大化合并效率。
- 智能材质合并:
- 自动将多个对象使用的材质合成为一个共享材质,进一步减少 Draw Calls 的数量。
- 支持对具有相同材质的不同网格进行有效合并,并避免不必要的不同材质之间的组合操作,确保优化效果的同时保持良好的渲染质量。
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