
D3D8劫持:通过硬件断点调试绕过CRC校验
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简介:
本文探讨了利用DirectX 9和DirectX 8游戏中的硬件断点技术来规避CRC校验机制的方法,深入解析了逆向工程技巧及其在破解保护措施中的应用。
D3D8通用游戏劫持:之前在调试DNF地址异常时制作了一个劫持工具用于调试。现在该工具已不再使用,如果有需要的可以自行修改调整。此工具可用于硬件断点调试并绕过CRC校验检查。有时间的话会整理一个易语言版本供参考。
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