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VB创建中空圆角矩形椭圆窗体_透明效果_特殊形状窗体_

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简介:
本教程介绍如何使用Visual Basic编程语言创建具有中空圆角矩形或椭圆形的独特窗体,并实现透明效果,打造个性化界面。 使用VB制作镂空圆角矩形以及椭圆窗体是一个很好的例子。

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  • VB___
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    本教程介绍如何使用Visual Basic编程语言创建具有中空圆角矩形或椭圆形的独特窗体,并实现透明效果,打造个性化界面。 使用VB制作镂空圆角矩形以及椭圆窗体是一个很好的例子。
  • C#源码:
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    本篇文章将详细介绍如何通过修改C#窗体应用程序的源代码来创建一个独特的椭圆形窗体。读者可以学习到自定义窗口形状的基础方法和技巧。 在C#编程中创建非矩形形状的窗体(例如椭圆形窗体)是一种常见的需求,可以为用户界面带来独特的视觉效果。本篇将深入讲解如何利用C#实现这一功能,并主要涉及的知识点包括窗体设计、GDI+图形编程以及自定义控件。 默认情况下,C#中的`System.Windows.Forms.Form`类创建的窗体是矩形的。但是通过继承该类并重写其`OnPaint`方法,可以自定义窗体的绘制逻辑。在`OnPaint`方法中使用GDI+提供的绘图功能来实现椭圆形状。 GDI+作为.NET Framework的一部分提供了丰富的图形操作能力,包括用于实际绘图操作的`System.Drawing.Graphics`类、设置线条属性的 `Pen` 类以及填充颜色的 `Brush` 类等。 为了创建一个椭圆形窗体,在重写的`OnPaint`方法中需要使用到 `Graphics.DrawEllipse()` 和 `Graphics.FillEllipse()` 方法。下面是一个简单的代码示例: ```csharp using System.Drawing; using System.Windows.Forms; public class EllipseForm : Form { protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); // 创建边框和填充颜色的笔刷及画笔对象 Pen borderPen = new Pen(Color.Black, 2); Brush fillBrush = new SolidBrush(Color.White); // 获取窗体客户区大小,用于计算椭圆尺寸 Size clientSize = this.ClientSize; float x = (float)(clientSize.Width - clientSize.Width / 2); float y = (float)(clientSize.Height - clientSize.Height / 2); float radiusX = clientSize.Width / 2f; float radiusY = clientSize.Height / 2f; // 绘制椭圆边框和填充内部 e.Graphics.DrawEllipse(borderPen, x, y, radiusX, radiusY); e.Graphics.FillEllipse(fillBrush, x, y, radiusX, radiusY); // 清理资源 borderPen.Dispose(); fillBrush.Dispose(); } } ``` 上述代码定义了一个名为`EllipseForm`的类,它继承自`Form`, 并覆盖了 `OnPaint` 方法。在该方法中首先创建边框和填充颜色的对象,然后根据窗体客户区大小计算椭圆的位置和尺寸,并使用GDI+的方法绘制出所需的形状。 实际应用时可能还需要处理其他事件(如鼠标点击)来实现特定功能。此外为了使窗口看起来更像一个真正的椭圆形,可以设置无边框、隐藏控制按钮等属性以便用户只能通过拖动进行移动操作。 总结来说,掌握了C#和GDI+的基础知识后不仅可以创建出非标准形状的窗体(如本例中的椭圆),还能进一步探索更多复杂的图形绘制及自定义UI元素的设计。
  • WinForm 与四边阴影
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    本文介绍了如何在Windows Forms应用程序中实现圆角窗口和边缘阴影效果的技术细节与步骤,旨在提升界面美观度。 public void SetBits() { // 绘制绘图层背景 Bitmap bitmap = new Bitmap(Main.Width + 10, Main.Height + 10); Rectangle _BacklightLTRB = new Rectangle(20, 20, 20, 20); // 窗体光泽重绘边界 Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap); g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; // 高质量 g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality; // 高像素偏移质量 ImageDrawRect.DrawRect(g, Properties.Resources.main_light_bkg_top123, ClientRectangle, Rectangle.FromLTRB(_BacklightLTRB.X, _BacklightLTRB.Y, _BacklightLTRB.Width + 20, _BacklightLTRB.Height), 1, 1); // 注意这里的宽度调整为原始值加20 if (!Bitmap.IsCanonicalPixelFormat(bitmap.PixelFormat) || !Bitmap.IsAlphaPixelFormat(bitmap.PixelFormat)) { throw new ApplicationException(图片必须是32位带Alhpa通道的图片。); } IntPtr oldBits = IntPtr.Zero; IntPtr screenDC = Win32.GetDC(IntPtr.Zero); IntPtr hBitmap = IntPtr.Zero; IntPtr memDc = Win32.CreateCompatibleDC(screenDC); try { Win32.Point topLoc = new Win32.Point(Left, Top); Win32.Size bitMapSize = new Win32.Size(Width, Height); // 设置透明度和混合功能 Win32.BLENDFUNCTION blendFunc = new Win32.BLENDFUNCTION(); blendFunc.BlendOp = Win32.AC_SRC_OVER; blendFunc.SourceConstantAlpha = Byte.Parse(255); blendFunc.AlphaFormat = Win32.AC_SRC_ALPHA; blendFunc.BlendFlags = 0; hBitmap = bitmap.GetHbitmap(Color.FromArgb(0)); oldBits = Win32.SelectObject(memDc, hBitmap); // 更新窗口图层 Win32.UpdateLayeredWindow(Handle, screenDC, ref topLoc, ref bitMapSize, memDc, new Win32.Point(), 0, ref blendFunc, Win32.ULW_ALPHA); } finally { if (hBitmap != IntPtr.Zero) { Win32.SelectObject(memDc, oldBits); Win32.DeleteObject(hBitmap); } // 清理资源 Win32.ReleaseDC(IntPtr.Zero, screenDC); Win32.DeleteDC(memDc); } }
  • VB口制作.rar
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    本资源提供了一种创建非矩形、特殊形状的Visual Basic (VB)应用程序窗口的方法和代码示例,适用于需要独特界面设计的开发者。 使用VB制作形状特殊的窗口是一个有趣的项目。例如,可以创建一个不规则的窗体,并用图片实现这种效果。掌握这一原理后,你可以设计出各种各样的独特窗口样式,这确实非常有意思且颇具创意。
  • C# GDI 与阴影
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    本教程详细介绍如何使用C#和GDI技术创建圆角矩形以及添加阴影效果,为用户提供丰富的图形界面开发技巧。 C# GDI 阴影 圆角矩形 源代码 可用VS打开。
  • C# Winform 口与Panel实现
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    本教程详细介绍了如何使用C#和Winform创建圆形窗口以及为Panel控件添加圆角效果的方法和技术。 本程序包含三个Windows窗体:一个圆形的Winform窗口、带有圆角Panel的Winform以及具有圆角设计的Winform。
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    本教程详细介绍了如何使用C#编程语言和.NET框架修改Windows窗体的设计,实现圆润、现代的圆角外观效果。 设置Windows窗体为圆角的方法很简单,在Load事件中引用即可实现这一效果。
  • MFC 绘制 图元 直线 并支持 修改
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    本教程详细介绍使用MFC在Windows平台上绘制基本图元(直线、矩形、圆形及椭圆)的方法,并提供对这些形状进行编辑和修改的实用技巧。 主要使用MFC的多文档方式,并利用CRECTTRACKER类实现图元绘制。自定义了直线图元的修改功能,支持360度旋转调整。还实现了橡皮筋类的等比例缩放功能,例如对正圆进行修改时,通过重载AdjustRect函数来完成这一操作。
  • VB文本
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    本教程详细介绍如何在Visual Basic编程环境中设计和实现各种美观的窗体文本效果,包括字体样式、颜色变换及动态文本展示等技巧。 在VB编程环境中,字体设置仅限于调整文字的粗体、斜体等形式,而常见的阴影效果或立体效果则无法直接实现。然而,添加这些视觉元素可以显著提升程序界面的美观度,并使其显得更加独特。 那么如何在VB窗体中为文本设置特殊的效果呢?这里提供了一个包含所需源代码资源的例子来帮助解决这个问题。该资源包内包含了所有必要的代码(不包括控件),稍作修改即可适应您的具体需求。
  • 在WPF泡泡
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    本文章介绍了如何在WPF应用程序中实现有趣的泡泡动画效果,适合希望为用户界面增添趣味性的开发者阅读。通过简单的步骤和代码示例,帮助读者轻松地将动态泡泡效果集成到自己的项目中。 生成一些不定量的泡泡在窗体上漂浮,并实现它们来回移动及互相碰撞的效果。还可以在泡泡内添加文字提示等内容。欢迎使用者提出建议并提供源码。 希望各位能对这个项目进行反馈,帮助改进功能与性能表现。