
人工智能设计用于三人斗地主。
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简介:
程序得以顺利运行,但人工智能生成的文本略显简单。该项目包含两个斗地主游戏,一个采用MFC开发版本,另一个是基于WIN32开发的自制版本。其核心技术主要围绕GDI图形界面和双缓冲机制展开,同时还融入了定制化的出牌策略。
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简介:
程序得以顺利运行,但人工智能生成的文本略显简单。该项目包含两个斗地主游戏,一个采用MFC开发版本,另一个是基于WIN32开发的自制版本。其核心技术主要围绕GDI图形界面和双缓冲机制展开,同时还融入了定制化的出牌策略。


