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Giojs是一款基于Threejs的开源Web 3D地球数据分析展示组件库

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简介:
简介:Giojs是一个开源的Web 3D地球数据分析与展示工具包,依托于Threejs构建,旨在为用户提供直观、丰富的地理数据可视化体验。 Gio.js 是一个基于 Three.js 的 Web 3D 地球数据可视化的开源组件库。使用 Gio.js 的网页应用开发者可以快速地以声明的方式创建自定义的 Web3D 数据可视化模型,添加数据,并将其作为一个组件整合到自己的应用中。

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客服
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  • GiojsThreejsWeb 3D
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    简介:Giojs是一个开源的Web 3D地球数据分析与展示工具包,依托于Threejs构建,旨在为用户提供直观、丰富的地理数据可视化体验。 Gio.js 是一个基于 Three.js 的 Web 3D 地球数据可视化的开源组件库。使用 Gio.js 的网页应用开发者可以快速地以声明的方式创建自定义的 Web3D 数据可视化模型,添加数据,并将其作为一个组件整合到自己的应用中。
  • Threejs3D图(MAP-3D
    优质
    MAP-3D是一款采用Three.js技术打造的互动式三维地图应用,它能够提供生动、逼真的地理空间展示,帮助用户更直观地理解和探索世界。 基于Threejs的3D地图屏幕截图功能正在开发中。
  • GeoToolsJava,提供理空间工具
    优质
    GeoTools是一款强大的、开源的Java库,为开发者提供了丰富的地理空间数据处理与分析功能,支持多种格式的数据操作。 GeoTools是一个开源的Java库,用于提供地理空间数据工具。
  • DojoJavaScriptDHTML工具
    优质
    Dojo是一款强大的、模块化的JavaScript框架,旨在简化网页开发并提供丰富的用户界面组件。作为一款开源DHTML工具库,它支持快速构建高效且可扩展的应用程序。 Dojo是一个用JavaScript语言开发的开源DHTML工具包。它基于几个项目(如nWidgets、Burstlib 和 f(m))建立而成,因此被称为统一工具包。其目标是解决在创建 DHTML 应用程序时遇到的历史性问题和跨浏览器兼容性问题。 使用 Dojo 可以让网页更容易具备动态功能,并且可以在任何支持 JavaScript 的环境中运行稳定。 Dojo 具有以下特点: 1. 通过利用 Dojo 提供的组件,可以提升 Web 应用程序的功能、可用性和交互性能。 2. 它使创建互动用户界面变得更加容易。同时提供小巧高效的工具来处理动态操作。 3. 使用其低级 API 和兼容性代码,能够编写简洁且风格一致(复杂程度较低)的 JavaScript 代码。Dojo 的事件系统、I/O 接口以及通用语言结构基于强大的编程环境构建。 4. 提供命令行单元测试功能,便于为自己的代码创建测试脚本。 5. Dojo 扩展包有助于提高自己编写代码的可维护性,并降低耦合度。 尽管具备这些强大特性,Dojo 却通过少量的代码实现。在编写脚本时仅需包含少数几个 JavaScript 文件即可使用其功能;同时也可以选择下载 dojo 提供的各种扩展库以获取更多功能支持。
  • 3D-Force-Graph:ThreeJS WebGL3D力导向图
    优质
    3D-Force-Graph是一款使用ThreeJS和WebGL技术构建的开源JavaScript库,用于创建动态且交互性强的三维力导向图,适用于复杂数据结构可视化。 3D力导向图是一个Web组件,在三维空间中使用迭代布局表示图形数据结构。它采用WebGL进行3D渲染,并可利用物理引擎作为基础。 查看示例: - 示例一 - 示例二 相关资源请参见其他文档和API参考。 快速开始: ```javascript import ForceGraph3D from 3d-force-graph; // 或者使用require方式引入: var ForceGraph3D = require(3d-force-graph); 然后你可以这样创建并初始化一个图: ``` ```javascript var myGraph = ForceGraph3D(); myGraph() .graphData(); ``` API参考: 初始化ForceGraph3d({ config } )
  • Threejs3D发实践总结
    优质
    本文档总结了使用Three.js进行3D地图开发的经验和技巧,包括性能优化、交互设计及实用插件推荐等内容。适合前端开发者参考学习。 最近连续工作了一个月,完成了涉及3D技术的攻坚项目,在这个过程中也从传统的web开发转向了WebGL图形学领域。期间遇到了不少挑战,并且总结了一些经验分享给大家。 法线是垂直于物体表面的一个向量,它表示该面的方向,因此在光照和渲染模型时起着关键作用。每个顶点都关联一个法向量;如果多个三角形共享同一个顶点,则这些不同三角形的法向量会加起来形成最终的法向量(即N=N1+N2)。这意味着如果不做任何处理直接将3D物体的数据传递给BufferGeometry,由于所有共享顶点处的法线会被合成在一起,在经过片元着色器插值后,可能会导致渲染效果不佳。 我的解决方案是确保每个顶点拥有唯一的法向量。为此需要在共享顶点的地方复制一个新顶点,并相应地调整其属性以保持正确的光照和表面方向信息。这样可以避免由于多边形共用同一个顶点而导致的视觉问题或光效不准确的情况发生,从而提高渲染效果的质量。
  • MarkdownItVue强大Markdown格式Vue工具
    优质
    MarkdownItVue是一款专为Vue环境设计的强大Markdown解析与渲染组件。它能够高效地将Markdown文本转化为美观且功能丰富的网页内容,助力开发者轻松实现文档的动态展示和编辑需求。 Markdown-it-vue 是一个功能强大的 Markdown 格式显示 Vue 组件。
  • EclipseJava可扩发平台.docx
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    《Eclipse》是一款开源且基于Java的可扩展集成开发环境(IDE),为开发者提供了一个强大的平台来构建丰富而复杂的应用程序。 Eclipse是一个开放源代码的基于Java的可扩展开发平台。以下是对它的详细介绍: 一、基本概述 Eclipse最初由IBM公司开发,作为一个框架和一组服务来构建集成开发环境(IDE),旨在替代VisualAge for Java,并提供一个更为灵活且可扩展的工作空间。2001年11月,它被贡献给开源社区并由非营利软件供应商联盟Eclipse基金会进行管理。 二、主要功能与特点 - IDE基础功能:提供了丰富的代码编辑器、编译器、调试工具和测试框架等IDE核心组件,并支持多种编程语言(如Java, C++, PHP, Python)的一致性集成开发环境。 - 插件开发环境(PDE):Eclipse的PDE模块允许开发者构建与平台无缝对接的各种工具,使该平台具备高度可定制性和扩展能力。用户可以根据具体需求安装各种插件来增强功能,例如图形设计界面、数据库管理工具和Web开发套件等。 - 跨平台兼容性:作为一款跨平台IDE,Eclipse能够在Windows, Linux以及Mac OS X等多种操作系统上运行。
  • ThreeprotonThree.js神奇3D粒子引擎
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    Threeproton是利用Three.js开发的一款创新性3D粒子引擎,能够创造出令人惊叹的视觉效果和互动体验。它为开发者提供了无限可能来构建复杂且富有表现力的三维动画场景。 three.proton是一个使用three.js库实现的神奇3D粒子引擎,基于Proton引擎库。