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USB 3.0编程指南(文字版)

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简介:
《USB 3.0编程指南》是一本全面介绍USB 3.0技术及其编程技巧的专业书籍。书中详细讲解了USB 3.0协议、驱动程序开发及应用实例,帮助开发者深入理解和掌握最新USB标准。 USB总线接口技术是目前计算机接口中最流行的技术之一。本书全面系统地介绍了USB总线接口的协议、工作原理以及驱动程序设计,并涵盖了上位机控制函数的相关内容。书中通过大量实例,详细讲解了不同场景下USB接口的应用情况。 该书语言简洁明了且易于理解,知识点介绍详尽丰富,提供的实例也非常完整和多样。读者可以通过本书更快地掌握当前主流的USB接口原理及开发方法。 全书分为四部分共26章,系统阐述了USB接口编程的基本原理及其应用案例。第一部分为USB总线技术基础篇,内容包括协议、事务处理方式、数据传输模式以及设备配置等方面的知识;第二部分重点介绍了驱动程序设计技巧,涵盖了使用DriverStudio进行开发、通用USB驱动的设计方法及在LabVIEW平台下的相关实践;第三部分则详细讲解了如何利用不同的编程语言(如C++和C#)或软件工具(例如DriverStudio与LabVIEW)来实现对USB接口的读写控制操作;第四部分为实战篇,通过11个实例展示了多种应用场景下USB设备的设计过程,并提供了完整的电路图、固件程序代码示例以及驱动及上位机应用程序设计指南。 本书内容全面且结构紧凑,包含丰富的实际案例。无论是初学者还是有一定开发经验的专业人士都能从中受益匪浅。

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客服
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  • USB 3.0()
    优质
    《USB 3.0编程指南》是一本全面介绍USB 3.0技术及其编程技巧的专业书籍。书中详细讲解了USB 3.0协议、驱动程序开发及应用实例,帮助开发者深入理解和掌握最新USB标准。 USB总线接口技术是目前计算机接口中最流行的技术之一。本书全面系统地介绍了USB总线接口的协议、工作原理以及驱动程序设计,并涵盖了上位机控制函数的相关内容。书中通过大量实例,详细讲解了不同场景下USB接口的应用情况。 该书语言简洁明了且易于理解,知识点介绍详尽丰富,提供的实例也非常完整和多样。读者可以通过本书更快地掌握当前主流的USB接口原理及开发方法。 全书分为四部分共26章,系统阐述了USB接口编程的基本原理及其应用案例。第一部分为USB总线技术基础篇,内容包括协议、事务处理方式、数据传输模式以及设备配置等方面的知识;第二部分重点介绍了驱动程序设计技巧,涵盖了使用DriverStudio进行开发、通用USB驱动的设计方法及在LabVIEW平台下的相关实践;第三部分则详细讲解了如何利用不同的编程语言(如C++和C#)或软件工具(例如DriverStudio与LabVIEW)来实现对USB接口的读写控制操作;第四部分为实战篇,通过11个实例展示了多种应用场景下USB设备的设计过程,并提供了完整的电路图、固件程序代码示例以及驱动及上位机应用程序设计指南。 本书内容全面且结构紧凑,包含丰富的实际案例。无论是初学者还是有一定开发经验的专业人士都能从中受益匪浅。
  • USB 3.0 布局
    优质
    《USB 3.0 布局指南》是一本详细解析高速USB 3.0接口电路设计与布局技巧的专业书籍,旨在帮助工程师优化信号完整性并提升系统性能。 本段落详细介绍USB3.0布局设计要点,涵盖原理图、PCB设计及EMC防护等方面的内容。
  • USB 3.0应用
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    《USB 3.0应用指南》是一本详细解析USB 3.0技术特性的实用手册,涵盖安装、配置及故障排除等内容,帮助用户轻松掌握高速数据传输技巧。 在FPGA培训领域,小梅哥出品的《USB3.0应用教程》能够帮助你掌握USB3.0的应用技巧。
  • OpenGL ES 3.0 (第二)[中][PDF]
    优质
    《OpenGL ES 3.0编程指南》(第2版)是一本深入介绍移动和嵌入式设备上高级图形编程的专业书籍,提供了大量示例代码,帮助读者掌握最新的OpenGL ES 3.0规范。 这本书由资深OpenGL技术专家撰写,全面介绍了OpenGL ES 3.0的各种特性和新增功能,并通过大量经过编译和测试的实例,详细讲解了其应用程序接口(API)及图形管线的工作原理。书中不仅涵盖了简单图形渲染的方法,还深入探讨了逐像素照明、粒子系统等高级渲染技术,并提供了许多实用技巧来帮助读者更有效地使用这些API和技术。 全书共16章: - 第一章简要介绍了OpenGL ES及其3.0版本的概览。 - 第二章通过一个简单的示例程序,即绘制三角形的过程,向读者介绍了一些关键的API概念,并指导如何构建和运行OpenGL ES 3.0的应用程序。 - 接下来的几章节详细讲解了EGL API、着色器对象创建与编译以及基础着色语言知识等内容。 - 第六章到第七章则具体介绍了几何形状输入图形管线的方法,包括顶点属性、数组及缓冲区的使用,并讨论了几何图元类型的概念。 - 从第八章开始,则深入探讨了顶点和片段着色器的功能与应用方法,以及如何实现剪裁测试等高级渲染技术的操作。 此外,书中还提供了关于状态查询功能的参考信息,并详细介绍了在不同平台(如iOS、Android及Windows)上构建OpenGL ES代码的方法。这本书为手持设备上的高性能3D应用程序开发提供了一套详尽且实用的技术指导手册。
  • USB 3.0 PCB布局
    优质
    《USB 3.0 PCB布局指南》是一本详细讲解如何优化USB 3.0在印刷电路板上布局的专业书籍,旨在帮助工程师提升设计效率和产品性能。 USB3.0 PCB布线规则(指导)讲得很详细,原来USB 3.0的布线有这么多讲究。文档是英文的,但翻译起来并不难,两个小时就能看完。
  • RT-Thread 3.0
    优质
    《RT-Thread 3.0编程指南》是一本全面介绍实时操作系统RT-Thread 3.0版本的编程手册,深入浅出地讲解了系统架构、API使用及应用开发技巧。 RT-Thread是一种微内核实时操作系统(RTOS),旨在为资源受限的嵌入式设备提供一个可裁剪、可伸缩、组件化、低功耗且高性能的操作系统环境,确保系统的稳定性和高效性。 在《RT-Thread 3.0编程指南》中详细介绍了该操作系统的软件结构及其核心功能模块,包括线程调度与管理、定时器管理、任务间同步及通信机制以及内存管理和IO设备管理等。这些内容涵盖了从操作系统的基本特性到高级应用开发所需的知识和接口。 RT-Thread的软件架构分为三层:核心功能层、中间件层和应用程序层。其中,核心功能层提供基础的操作系统服务如线程控制、定时器操作;中间件则进一步提供了文件系统、网络协议栈及图形用户界面等更复杂的服务支持;而应用开发人员通过调用这些接口来构建特定的应用程序。 在实时操作系统中,高效的调度机制是至关重要的。RT-Thread采用先进的算法和数据结构管理线程的生命周期,并提供了一整套API用于创建、删除、启动以及控制线程的行为。此外,系统还特别设计了空闲任务以优化资源利用效率。 定时器功能允许开发者设置特定时间点或周期性地执行代码块,这对于实现复杂的时序逻辑非常有用。RT-Thread为此提供了丰富的接口和配置选项来满足不同场景的需求,并且强调了正确理解和使用上下文的重要性以及OStick与定时精度之间的关系。 为了确保多任务环境下的数据一致性和通信效率,RT-Thread实现了多种同步机制:信号量、互斥锁、事件标志集、邮箱及消息队列等。每种机制都有其特定的应用场景和实现细节,在编程指南中均有详尽的介绍。 内存管理是操作系统的一个关键方面,负责合理分配和回收资源给各个任务或进程。RT-Thread提供了静态内存池管理和动态内存管理系统,前者适用于预先确定大小的情况而后者更灵活但也可能带来更多的开销。 IO设备控制模块则允许应用程序与硬件外设进行交互。通过注册、初始化以及打开等操作可以将不同的硬件组件集成到系统中,并利用提供的接口来实现数据读写等功能。 这些功能和编程接口的描述构成了《RT-Thread 3.0编程指南》的核心内容,为开发者提供了深入了解并有效使用RTOS的强大工具集。
  • USB 3.0 测试操作
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    《USB 3.0测试操作指南》是一份详尽的手册,指导用户如何正确评估与优化USB 3.0设备性能。涵盖从基本连接到高级诊断的各项步骤。 USB3.0测试操作指导 本指南旨在帮助用户了解并掌握如何正确进行USB 3.0接口的测试步骤。具体内容将涵盖所需的设备、软件准备以及详细的测试流程,确保您能够顺利完成相关检测工作,并有效识别可能存在的问题。 请注意,为了保证准确性与实用性,请务必遵循以下建议执行每一步骤: 1. 准备阶段:确认所有必要的硬件和软件已经就绪。 2. 连接设备:按照正确的顺序连接USB 3.0接口及相关配件。 3. 执行测试程序:运行适当的诊断工具或应用程序以开始正式的性能评估过程。 4. 分析结果并解决问题:根据收集到的数据来判断是否存在任何异常情况,并采取相应的纠正措施。 希望本指南对您有所帮助,祝操作顺利!
  • USB 3.0 测试手册
    优质
    《USB 3.0测试指南手册》是一本全面介绍USB 3.0技术特性和测试方法的专业书籍,旨在帮助工程师和开发者高效完成设备认证与调试。 USB 3.0测试宝典是一份详尽介绍USB 3.0测试方法的指南。随着市场逐渐过渡到SuperSpeed USB标准,越来越多的设计团队正致力于加速设计认证过程。本段落提供了专家建议,帮助您顺利完成这一任务。 在探讨USB 3.0测试之前,首先需要了解其特点:8b10b编码、明显的通道衰减和扩频时钟等特性使得USB 3.0的测试变得至关重要。 进行USB 3.0测试时,物理层(PHY)一致性与认证是关键环节。这包括发射机、接收机、线缆及互连设备的测试,以确保系统的可靠性、兼容性和高性能表现。 在实际操作中,需要使用多种类型的测试模式来辅助发射端性能评估。例如,CP0码型用于测量确定性抖动(Dj),特别是数据相关抖动(DDJ);而CP1则不产生此类抖动,更适合于随机性抖动(RJ)的检测。 另外,在测试过程中还应考虑传输线效应的影响,并在发射端采用均衡技术如去加重处理。接收设备需使用连续时间线性均衡技术来应对这些挑战。此外,还需进行接收机上的抖动容限测试,因为扩频时钟和异步参考时钟可能会引发兼容性问题。 评估USB 3.0串行数据链路性能时,必须注意到被测信号与互连通道间的关系复杂且紧密相连。仅仅满足发射端的眼图模板要求,并不能保证在传输损耗达到标准的通道中正常工作。为了了解最差情况下的传输路径表现,在一致性测试之外还需要构建通道和线缆组合模型并使用专用软件进行分析。 综上所述,USB 3.0测试宝典为设计团队提供了全面的专业指导,帮助您顺利完成USB 3.0的相关测试任务,并涵盖了物理层(PHY)的一致性认证、发射机性能评估以及传输线路效应等多个方面的内容。
  • OpenGL ES 3.0 .pdf
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    《OpenGL ES 3.0编程指南》是一本全面介绍OpenGL ES 3.0图形API的权威教程,内容涵盖着色器、纹理和高级渲染技术。 《OpenGL ES 3.0编程指南》原书第2版的清晰中文版是学习openGL的一个非常好的资源,特别适合初学者使用。
  • OpenGL ES 3.0 (原书第2)清晰中
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    本书为《OpenGL ES 3.0编程指南》第二版的清晰中文版,全面介绍了OpenGL ES 3.0版本的各项功能与特性,帮助读者掌握最新的图形渲染技术。 OpenGL ES 3.0 是 OpenGL 三维图形 API 的一个子集,专为手机、PDA 和游戏主机等嵌入式设备设计。