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C#开发的一款简易绘图软件,支持图形的平移、旋转和缩放,以及橡皮擦拉伸功能。

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简介:
在进行计算机图形学软件开发时,我采用了C#语言。该软件具备绘制基本几何图形的能力,包括简单的直线、圆形以及椭圆,同时也能绘制贝塞尔曲线。此外,它还实现了图形的橡皮筋拉伸功能,以及图形平移、旋转和缩放操作。该软件能够精确地记录每次绘制图形的起始点和结束点的信息。开发过程中,我主要运用了诸如中点画线算法、中点画圆算法以及 Bresenham 算法等基础的计算机图形学算法。最终呈现出的界面设计简洁美观,并且操作起来十分便捷。

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客服
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  • C#工具,变换与
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    这是一款使用C#开发的简易绘图软件,提供基本的绘画功能,并具备图形变换和擦除等实用特性。 我在进行计算机图形学项目时使用C#语言开发了一款软件。该软件能够绘制简单的直线、圆、椭圆及贝塞尔曲线,并支持橡皮拉伸功能以及图形的平移、旋转和缩放操作,同时可以记录绘制图形的起点和终点信息。在算法实现上采用了基础方法如中点画线法、中点画圆法和Bresenham算法等。软件界面美观且易于使用。
  • QGraphicsItem制、
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    本教程详细介绍了如何使用QGraphicsItem在图形视图框架中实现矩形的绘制、拉伸、旋转及移动功能,适用于Qt开发人员学习与参考。 QGraphicsItem可以用来绘制矩形,并且支持对矩形进行拉伸、旋转和移动操作。
  • WPF/C# 片查看器:
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    本项目是一款基于WPF与C#开发的图片查看工具,支持图像的平移、缩放及旋转操作,为用户提供便捷高效的图片浏览体验。 图片置顶功能实现后,可以进行图片的缩放、平移及旋转操作,并且在旋转之后仍然能够继续上下左右移动。此外,还支持上一张下一张的功能切换。
  • VC中实现二维
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    本项目详细探讨了在Visual C++环境中如何编程实现二维图形的基本变换,包括平移、旋转和缩放,适用于计算机图形学学习者及开发者。 二维图形变换的方法包括平移、旋转和缩放。以三角形为例,在Visual C++中可以实现这些功能。
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    该工具介绍了一种利用Halcon技术实现的功能强大的鼠标操作方法,特别强调了其在图像处理中的应用,包括图像缩放与平移,大大增强了用户体验和工作效率。 在VS2008环境下编写代码,实现了图片的鼠标缩放和平移功能。
  • C#中制可
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    本文介绍了在C#编程语言环境下如何实现一个可以被用户拉伸和移动的矩形图形。通过使用Windows Forms或WPF等界面技术,结合鼠标事件处理机制,详细阐述了动态调整矩形大小与位置的方法,并提供了示例代码以帮助开发者理解和应用这些技巧。 在C#编程中绘制图形是一项基础且重要的任务,在开发GUI应用程序时尤为关键。本教程将专注于使用C#实现矩形的绘制,并提供鼠标交互功能,包括按住鼠标拖动矩形以及通过八个方向拉伸图形。这涉及到Windows Forms应用程序中的控件、事件处理和图形操作。 我们需要创建一个Windows Forms应用程序,然后在窗体上添加一个名为`pictureBox`的控件,用于绘制图形。`pictureBox`控件有一个`Paint`事件,在其中进行实际绘图操作时使用。为了绘制矩形,我们可以利用.NET Framework提供的核心类——Graphics类来实现: ```csharp private void pictureBox_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; Pen pen = new Pen(Color.Black, 2); g.DrawRectangle(pen, rect); // 绘制矩形,rect是Rectangle结构体,包含矩形的坐标和尺寸。 } ``` 为了实现鼠标拖动矩形的功能,我们需要跟踪鼠标点击和移动事件。在`pictureBox`上设置`MouseDown`和`MouseMove`事件;当鼠标按下时记录初始位置,并且当鼠标移动时更新矩形的位置。 ```csharp private Point dragStartPoint; // 鼠标按下时的位置 private void pictureBox_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { dragStartPoint = e.Location; } private void pictureBox_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { Rectangle newRect = new Rectangle(rect.Location + e.Location - dragStartPoint, rect.Size); pictureBox.Invalidate(); // 重绘控件 rect = newRect; // 更新矩形的位置。 } } ``` 对于拉伸矩形,我们需要在`pictureBox`上添加`MouseUp`, `MouseDown`, 和 `MouseMove`事件。同时判断鼠标是否位于矩形的八个角之一,以便可以在相应方向上拉伸图形。这可以通过比较鼠标的当前位置和矩形边界来实现。 ```csharp private void pictureBox_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { // 处理鼠标抬起时的逻辑。 } private void pictureBox_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (IsOnCorner(rect, e.Location)) { dragStartPoint = e.Location; dragCorner = GetCorner(rect, e.Location); // 获取鼠标所在的角 } else { dragStartPoint = e.Location; } } private void pictureBox_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left && dragCorner != Corner.None) { Size delta = e.Location - dragStartPoint; // 计算偏移量 Rectangle newRect = ResizeRectangle(rect, dragCorner, delta); pictureBox.Invalidate(); // 强制重绘控件。 rect = newRect; } } // 辅助方法:检查鼠标位置是否在矩形的角上 private bool IsOnCorner(Rectangle rect, Point point) { // 实现检查逻辑。 } // 辅助方法:根据角和偏移量计算新的矩形尺寸 private Rectangle ResizeRectangle(Rectangle rect, Corner corner, Size delta) { // 实现拉伸逻辑。 } ``` 在`IsOnCorner`和`ResizeRectangle`方法中,我们需要根据选择的角(如左上、右下等)来计算新的矩形大小。这涉及到对矩形宽度与高度进行增加或减少。 通过以上代码示例,我们实现了C#中绘制矩形并支持鼠标拖动及拉伸的功能。这个例子展示了如何在C#中利用图形API实现交互式的图形操作,尽管这只是基础功能的展示,在实际应用时可能需要处理更多细节如确保矩形保持一定的宽高比或添加图形选中的状态等。
  • C# GDI+地
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    本篇文章详细介绍了如何使用C#和GDI+技术实现地图的平移与缩放功能,为开发者提供了一个直观且实用的地图操作解决方案。 通过读取坐标点并将其转换为屏幕坐标,可以实现放大、缩小和平移等功能。
  • 交互式实现
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    本项目旨在开发一个用户友好的界面,支持图形对象的实时旋转、平移和缩放操作。通过直观的交互方式,提高设计效率与创作灵活性。 使用MFC实现鼠标和键盘交互来完成图形的旋转、平移和缩放功能。
  • 使用C#实现制多种并可自由动、
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    本工具采用C#开发,提供强大的绘图能力,用户可以轻松绘制包括线段、矩形和圆形在内的多种几何图形,并具备图形的平移与缩放操作。 用C#实现画图功能可以绘制各种图形,如矩形、圆形和菱形,并且能够随意拖动、放大缩小。
  • 使用C++在MFC中实现带有坐标轴
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    本项目采用C++语言,在微软基础类库(MFC)框架下开发,实现了二维图形的基本变换功能,包括沿坐标轴的平移、任意中心点的旋转以及比例缩放操作。用户界面直观友好,支持动态调整显示效果。 计算机图形学MFC 基于C++实现图形的平移、旋转和缩放功能,并包含可以直接运行的工程文件。用户可以手动输入平移距离、旋转角度以及缩放比例等参数进行操作。